În ziua în care Simon a pierdut 40 de milioane

Este povestea unui tip care a văzut 40 de milioane de euro trecându-i prin mâini și a pierdut totul în câteva luni. Un antreprenor care a experimentat acea goană nebună de adrenalină pe care o oferă uneori internetul. Cine a avut acel moment când toată lumea te sună pentru că ai strâns atâția bani. Și apoi acel alt moment în care nimeni nu-ți mai răspunde la e-mailuri.
Aceasta este povestea unui tip care a venit încet pe pantă.
Aceasta este povestea lui Simon Dawlat cu care am împărtășit un bo-bun în districtul 11 acum câteva luni. Simon, a cărui privire calmă și zâmbitoare îți dă senzația că nu s-a schimbat de la ultimul prânz pe care l-ai avut cu el, în zilele de succes.
În timp ce își sortează tăiței tăiat, Simon îmi spune povestea lui nebună. Povestea nebună a start-up-ului său, AppGratis, care a câștigat jackpotul, pentru a strânge 10 milioane de euro ... înainte de a fi expulzat atât de repede din AppStore. În câteva ore. Visul care explodează în fum. Își amintește locul și ora exactă în care a primit apelul de la Apple.
Miercurea trecută, Appgratis și-a încetat definitiv activitățile. Start-up-ul se concentrează acum pe noul său produs, Batch, un fel de concentrat mai atent pe tot ce a învățat echipa.
Simon a durat doi ani pentru a-și reconstrui cutia. Și reconstruiește. Astăzi, Simon a revenit în cursă. Între timp și-a aranjat prietenii.
Primul lucru pe care ți-l spune Simon când îl întrebi despre el este câte cutii a plantat. Deplin.
Simon Dawlat, fondatorul AppGratis și Batch.
Simon este un copil al mării. El și părinții săi locuiau pe o barcă. De la 6 la 10 ani, a călătorit în lume cu ei. Cu cărțile sale doar pentru prieteni. „Cred că a creat un fel de spirit de exterior în mine”.
Primul loc de muncă al lui Simon a fost jocul de jocuri video. El a ucis dușmani virtuali în Counter Strike și a fost bun la asta. Prin urmare, la 18 ani, a creat primul său start-up: unul dintre cele mai mari forumuri ale jucătorilor din Europa. La acea vreme, acest lucru nu era încă numit „esports”. Simon era devreme. A strâns 30.000 de euro cu majoritate. Înainte de a arunca prosopul un an mai târziu. Prea devreme.
Primul loc de muncă al lui Simon: ucigașul soldaților virtuali într-un joc video.
Simon pleacă apoi în SUA pentru un stagiu. În 2008, Apple tocmai lansase iPhone-ul. Prin urmare, Simon a avut ideea de a dezvolta un joc pentru iPhone. Logică. Dar jocul este un eșec.
În 2009, a fost concediat și a revenit în Franța fără bani. „A fost în regulă, eram încă în modul student”. Mănâncă multe paste în timp ce bea beri. În timp ce așteaptă să știe ce să facă cu viața lui, el decide să înceapă un blog. O idee destul de simplă, în minte: în fiecare zi prezintă o aplicație pentru iPhone. Dar traficul nu îi permite să genereze suficientă publicitate.
Așa că are această idee de modă veche (care a fost înainte ca e-mailul să revină la modă): creează un buletin informativ în care prezintă zilnic o aplicație mobilă. De fiecare dată când oferă editorului de aplicații să treacă la modul gratuit pentru comunitatea sa.
Foarte repede, a câștigat peste 10.000 de abonați.
Mai degrabă încurajat de rezultat, el decide să-l aplice. Designul este foarte urât. Dar eficient. În câteva zile, „Free App” (da și numele original era urât) a trecut de la 20.000 la 400.000 de abonați! Înainte de a trece marca milionului atât de repede.