Joacă QP fără căutări și dialoguri
Опции темы
Joacă QP fără căutări și dialoguri
Aș dori texturile pe care le aduce pachetul de misiuni, dar nu dialogurile și misiunile din acesta. Pot fi instalate separat unul de celălalt? Cumva nu o pot face. Mulțumiri!

Dacă sunteți interesat doar de texturi, ștergeți toate fișierele .mod din folderul de date după instalare, cu excepția: _compiledImage.mod
PS:
Modul de conținut bazat pe pachetul de misiuni oferă posibilitatea dezactivării misiunilor din pachetul de misiuni în timpul instalării.
Dar veți avea apoi câteva lucruri suplimentare de conținut în joc.
Dacă sunteți interesat doar de texturi, atunci ștergeți toate fișierele .mod din folderul de date după instalare, cu excepția: _compiledImage.mod
PS:
Modul de conținut, care se bazează pe pachetul de misiuni, oferă opțiunea de a dezactiva misiunile din pachetul de misiuni în timpul instalării.
Dar veți avea apoi câteva lucruri suplimentare de conținut în joc.
Mulțumiri! Am instalat modul de conținut și am selectat și această opțiune, dar imediat după bătălia finală am avut un dialog cu Milten despre ouăle de dragon, din care am ajuns la concluzia că misiunile și dialogurile QP sunt încă posibile.
De asemenea, trebuie să deselectați Modul consecințe în programul de instalare. Dacă este selectat, dialogurile QP nu sunt încă dezactivate, deoarece acestea sunt necesare pentru consecințe.
Am votat și asta. Încă primesc dialoguri fără sunet care nu fac parte din jocul principal.
Nu mă refer la ouăle de dragon care apar în pachetul de misiuni sau în consecințe.
Acestea sunt, probabil, adăugiri la CM în sine.
Ah intelege! Ce fișiere mod trebuie să șterg pentru a elimina dialogurile CM?
Ștergerea nu ajută, deoarece vei pierde și textele noilor obiecte.
Redenumiți fișierul Projects_compiled.cpt în Projects_compiled.nod dacă vă jucați cu AB.
Dacă jucați fără AB, ar trebui să modificați ceva.
Hmm, care sunt acele obiecte? Dacă este doar ochiul lui Inno etc., nu cred că este rău. Dar aș vrea să păstrez noua armură pe care CM o aduce în joc. Sunt și ele afectate? Și da, joc fără AB. Este ușor de făcut „modificarea ceva” sau este necesară cunoștințe aprofundate?
Întrucât CM aduce o mulțime de articole noi, ar lipsi mai multe texte decât ochii lui Inno.
Trebuie să dezarhivați fișierul Projects_compiled.p00 și să copiați fișierul compiledinfos_G3_World_01.bin în folderul Data \ Projects_compiled \ G3_World_01.
Am făcut despachetarea pentru dvs., dar trebuie să copiați singur fișierul despachetat în directorul corespunzător:
compiledinfos_G3_World_01.zip
Mulțumesc foarte frumos de tine. Din păcate, nu am un folder numit „Projects_compiled” în folderul de date:
Numai următoarele fișiere, care sunt denumite astfel:
Fișierul fără extensia de fișier din mijloc este un fișier mod:
În directorul de date trebuie să creați singur folderul Projects_compiled și folderul G3_World_01 de sub el și apoi copiați fișierul în el.
Bine, am făcut asta, din păcate dialogurile de la CM sunt încă acolo. Oricum, vă mulțumesc pentru ajutor!
Ne pare rău, greșeala mea, al doilea folder este greșit și nu este necesar.
Așadar, împachetați fișierul direct în folderul Projects_compiled.
Acum funcționează! M-ai ajutat foarte mult, mulțumesc foarte mult.
Am exact aceeași problemă ca și dumneavoastră, dar nu am ajuns mai departe prin acest fir. Probabil că mi-a scăpat ceva. Ați putea să-mi explicați pas cu pas ce anume trebuie modificat și/sau șters? Ar fi cu adevărat grozav și ar ajuta cu siguranță și alți utilizatori.
Edit: A funcționat, vă mulțumesc foarte mult!
Numai cu pachetul de misiuni (nu am jucat niciodată Gothic 3 cu Content sau Consquences Mod înainte) există dragoni și ouă de dragon în joc și am vorbit și cu Milten despre dragoni, nu sunt sigur dacă este vorba și de ouă a mers sau doar a ucis balaurul.
Edit: Am vrut doar să notez despre subiect, retrospectiv, cred că ai dreptate și a fost vorba despre ucidere