Joacă-l din nou, Sam Raimi - Interviu pentru Spider-Man 2 (2004) - Ciné Télé; Co

Nu arată așa, cu costumul său negru etern și cravata subțire, zâmbetul său atrăgător și drăgălașia sa legendară, dar lui Sam Raimi îi place să-l facă pe Spider-Man să sufere. El o face să le țesă în toate culorile. Și cel mai rău este că acest al doilea episod este doar începutul calvarului său.

raimi

Tobey Maguire și Sam Raimi

Când ai abordat mitul Spider-Man acum trei-patru ani, spuneai de fapt că vrei să faci un film despre Peter Parker. Este în continuare cazul în acest al doilea opus ?

Sam Raimi: Mai mult decât oricând. Îmi place în continuare personajul lui Peter Parker, dilema sa între a-și lua responsabilitățile ca erou și a-și trăi viața ca un om obișnuit, relația sa romantică cu Mary Jane, prietenia distorsionată cu Harry Osborn ... Îmi plac cu adevărat toate aceste personaje și mi-am dorit să reorientăm filmul asupra lor și să le dezvoltăm într-un mod mai bogat și mai intens, pentru că cred că asta le-a plăcut și spectatorilor în prima aventură.

La fel cauți mereu să satisfaci fanii ?

Vreau să fie fericiți, dar am învățat să mă distanțez de ei. (Suspine) Primul film a fost o experiență foarte dureroasă ... Când fanii au aflat despre una dintre inovațiile mele sau despre o schimbare a personajului și nu le-a plăcut, au vorbit despre el cu atât de multă violență și dispreț, mai ales pe Net ... Am încetat să îi mai ascult pentru propria mea liniște sufletească. Dar vreau totuși să fie fericiți. (Zâmbet)

De aici alegerea lui Doc Ock ca ticălos, cel mai popular dintre ei după Goblinul Verde ?

Alfred Molina și Sam Raimi

De ce l-ai ales pe Alfred Molina pentru a juca Doc Ock ?

Pentru că a fost doar cel mai bun actor pentru acel rol. Vârsta a fost, de asemenea, un factor determinant. Și greutatea. (Zâmbet) Când artiștii Marvel l-au desenat pe Doc Ock, trebuie să fi crezut că trebuie să fie suficient de dur pentru a-și purta tentaculele. Dar Alfred Molina a știut să-și creeze propriul personaj, chiar dacă a urmat schița benzii desenate. El este, de asemenea, de teatru și, privindu-l retrospectiv, de asta aveam nevoie pentru acest rol. Un actor de teatru care știe să compună cu păpușarii și să respire viață în tentacule datorită reacțiilor și energiei sale. Alfred a fost, de asemenea, un antagonist perfect pentru Tobey Maguire.

Cu toate acestea, aproape ai înlocuit-o pe Tobey Maguire.

A avut o rană gravă la spate și unul dintre agenții săi chiar mi-a spus că, dacă ar face anumite cascadorii, ar putea rămâne paralizat. Nu am vrut să joc rolul regizorului iresponsabil care i-a spus lui Tobey: „Fă cascadoria asta! ". Sau să fii un regizor rău spunând „Dacă nu faci acea cascadorie, este în regulă. ". Să nu mai vorbim de a fi un regizor mediocru și de a nu obține ceea ce aveam nevoie de la actorul meu de dragul filmului meu. Prin urmare, situația era imposibilă. Nu voiam să-i risc sănătatea, nu aș fi putut trăi cu asta pe conștiința mea. Așa că la un moment dat m-am gândit să-l înlocuiesc cu Jake Gyllenhaal, un actor talentat care îmi place foarte mult. Dar Tobey a dovedit că se simte bine - medicii l-au certificat de altfel - și că aș putea face în mod rezonabil filmul cu el. A fost o mare ușurare.

Cum ați evoluat personajul lui Peter Parker/Spider-Man încă de la primul episod ?

Pentru mine, acest film este mai mult o continuare decât o continuare. Povestea are loc doi ani mai târziu, dar Peter Parker nu a crescut, este încă atât de imatur și nu credea că va fi prea dificilă decizia de a-și sacrifica dragostea pentru Mary Jane ca erou. Cu toate acestea, în acel timp, și-a dedicat viața pentru a fi cel mai bun Spider-Man existent. Prin urmare, se mișcă mai bine, este mai agil și mai confortabil cu abilitățile sale fizice diferite. Și din fericire pentru că aici este Doc Ock. Dacă nu ar fi mai bun, Spider-Man nu ar supraviețui lui Doc Ock. (Râde) Un Spider-Man mai bun înseamnă și mișcări mai bune, un aspect mai bun. Și am lucrat în această direcție. Artiștii digitali au învățat multe din primul film, acum știu ce funcționează și ce nu pare natural pe ecran. Și tehnologia a evoluat în continuare, știm mai bine cum să rafinăm detaliile, să nuanțăm mai bine umbrele, culorile și texturile. Am vrut să luăm mai mult timp pentru mișcări, deoarece am vrut ca Spider-Man să fie mai grațios, dar și mai incomod. Și am vrut-o mai reală.