Jucător - wiki oficial Minecraft

Pumn: versiunea Java: 1
Versiunea de bază: 2
Obiecte: variabile
Nivelul actual × 7, maxim la 100 de puncte
Buc: N/A
PE: 63
jucător (Nume englezesc: jucător) este personajul care poate fi controlat în Minecraft. Ambii piei Valorile implicite ale jucătorului sunt cunoscute sub numele de „Steve” (un nume sugerat de Notch în glumă [1] și confirmat anterior pe pagina „Profil” de lângă secțiunea de schimbare a pielii) și „Alex”. Toate aparițiile neschimbate sunt împărțite în mod implicit între cele două skin-uri, dar este posibil să le schimbați. La sfârșitul poeziei End, după ce l-a învins pe Dragonul Ender, personajul este numit „jucătorul”.
rezumat
- 1 Aspect
- 2 Diferențe între versiuni
- 2.1 Versiunea de bază
- 2.2 Versiunea veche a consolei
- 3 Viața
- 4 morți
- 5 Mișcarea
- 5.1 Cursa
- 5.2 Ghemuit
- 5.3 Salt
- 6 mod de joc HUD
- 7 Experiență
- 8 moduri de joc
- 9 Porecla
- 10 Personalizare
- 11 Apariții în alte jocuri
- 12 Note diverse
- 13 Referințe
Aspect [editați | modifica wikicode]
Există două skin-uri implicite ale jucătorilor, denumite de obicei Steve și Alex, atribuite fiecărui jucător în funcție de ID-ul contului lor. Minecraft dacă nu folosește un skin personalizat.
Steve, primul, este destul de înalt, are părul brun, pielea închisă la culoare, nasul și gura și ochii albaștri, poartă o cămașă albastră deschisă cu mânecă scurtă (desfășurată în stânga și în spate), blugi albaștri și pantofi gri. Până la Beta 1.6.6, avea o barbă, de asemenea brună.
Alex este un model cu brațe care au o lățime de 3 pixeli (comparativ cu 4 pentru Steve). Alex are părul lung și roșu, care ajunge sub umeri, pielea albă pal și ochii verzi închis, poartă o cămașă verde pal (neînfășurată pe ambele părți), o centură verde închis înfășurată în jurul său, pantaloni maro, cizme gri și buze roz. Are aceeași înălțime ca Steve. Se crede că ambele sunt reprezentări generice ale unei ființe umane [2], deși piele jucătorul poate fi schimbat.
Un jucător își poate schimba aspectul personajului accesând pagina de profil de pe site-ul jocului și încărcând o imagine validă .png (sau .jpg), care va înlocui aspectul implicit. De asemenea, jucătorul își poate schimba pielea din lansator în fila „Skins”.
Jucătorul are 1,85 blocuri înălțime, 1,50 blocuri în timp ce se ghemuiește și 0,6 când zboară cu elitre sau înoată.
Diferențe între versiuni [editați] modifica wikicode]
Versiunea de bază [edit | modifica wikicode]
În versiunea Bedrock, jucătorul poate alege între Alex și Steve, ca și în versiunea Java, care va defini atât pielea, cât și modelul pentru skin-urile personalizate. Cu toate acestea, versiunea Bedrock permite, de asemenea, utilizarea pachetelor de piele, fiecare oferind o selecție de piei gratuite. Unele skin-uri pot fi achiziționate ca conținut descărcabil.
Vechea versiune a consolei [editați | modifica wikicode]
În vechea versiune a consolei există 8 versiuni implicite ale lui Steve și Alex pe care jucătorul le poate folosi. Fiecare dintre ele are un implicit: boxer, ciclist, jucător de tenis, țăran, prizonier, costum și îmbrăcăminte sport. Diferitele piei schimbă nu numai ținuta, ci și culoarea pielii, a ochilor și a părului. Versiunea consolă conține, de asemenea, skin-uri suplimentare oferite în pachetele skin, pe care le puteți achiziționa ca conținut descărcabil. Acestea prezintă multe personaje diferite de la Steve și Alex, care sunt adesea luate din alte jocuri video. Jucătorul își poate schimba aspectul apăsând butonul Modificare aspect din secțiunea Ajutor și opțiuni din meniul Pauză sau din meniul principal.
Viața [editați | modifica wikicode]
Dead [edit | modifica wikicode]
Jucătorul poate muri în diferite moduri.
Mișcare [editați | modifica wikicode]
Timpul în joc trece de 72 de ori mai repede decât în viața reală. Alergarea vă permite să mergeți cu 30% mai repede. Rularea în diagonală (adică apăsarea tastei care vă permite să mergeți înainte în timp ce apăsați tasta care vă permite să mergeți la stânga sau la dreapta) vă permite să mergeți cu aproximativ 2% mai repede. Câștigul de viteză este, desigur, util numai dacă jucătorul merge perfect drept, fără a face zig-zag.
Jucătorul merge cu o viteză de aproximativ 4.317 metri (blocuri) pe secundă. Acest lucru înseamnă că jucătorul poate parcurge un total de 5.181 blocuri (5,2 km) într-o singură zi Minecraft.
| Piaţă | 4.317 | 15.54 |
| Rasă | 5.612 | 20.20 |
| Genuflexiune | 1.295 | 4.663 |
| Zbor | 10,89 | 39,20 |
| Zbor rapid | 21,78 | 78,40 |
| Toamna | 78,4 | 282,24 |