Kinect a discreditat Xbox One împotriva PS4 - PIXEL CONȘTIENT

postat pe 08/01/2014 de Timothée Fournié-Taillant în Jocuri video // 3 comentarii

împotriva

Kinect 2.0 a fost vârful de lance și marele plus al Xbox One când a fost anunțat. Facturat inițial ca obligatoriu pentru funcționarea consolei, apoi descris pur și simplu ca parte a experienței oferite, Microsoft a renunțat în cele din urmă la această politică. Xbox One este vândut acum fără Kinec t, pentru a se potrivi cu prețul PS4-ului Sony și pentru a ajunge la urmă întârzierea vânzărilor. Măriți ceea ce este, în opinia mea, o confuzie mediatică și o lipsă de tact de la Microsoft față de jucătorii săi.

Kinect ce este ?

Kinect este mai întâi un accesoriu lansat la sfârșitul anului 2010 și proiectat de Microsoft pentru Xbox 360. Răspunzând nevoii de a naviga în modul de control al mișcării, inaugurat de Nintendo cu Wiimote pe Wii (lansat în 2006 prin depășirea tuturor recordurilor de vânzări ), și într-o competiție logică cu PS Move Sony de pe PS3.

Kinect pentru Xbox 360 elimină necesitatea unui controler. „Tu ești controlerul”, potrivit marketerilor de la Microsoft: conectat la consolă, o cameră filmează continuu playerul și software-ul analizează-le mișcările pentru a le transcrie în joc. Prezentat cu mult mai revoluționar și mai reușit decât concurenții săi Wiimote și PS Move (care nu fac lipsă de controler și își analizează doar poziția în spațiu), accesoriul a făcut mult zgomot. Hackerii s-au însușit chiar și de Kinect, pentru a abate utilizarea acestuia.

Despre Kinect s-a vorbit foarte mult, atât în ​​lumea jocurilor video, cât și în alte sectoare care privesc priceperea tehnică a mașinii și posibilele sale aplicații în diferite domenii.

Kinect este un succes, chiar realizat 10 milioane de vânzări în patru luni și intră în Cartea Recordurilor Guinness. O siluetă îngrozitoare !

Kinect nu a adus nimic jocurilor video

Este o realitate foarte tristă după părerea mea, dar accesoriile precum Kinect sau PS Move sunt doar vitrine tehnologice frumoase pentru producători: au dat o a doua respirație vânzărilor de PS3 și Xbox 360, console îmbătrânite cu o bază instalată mare. Jocurile concepute pentru a sprijini și utiliza Kinect se încadrează în două categorii.

Există unele care au o compatibilitate simplă cu Kinect, cum ar fi excelenta simulare de curse auto Forza Motorsport 4, care vă permite doar să jucați la volan sau să controlați capul șoferului pentru a arunca o privire asupra oglinzilor. În acest exemplu, utilizarea Kinect este foarte bună. accesoriu, aș numi chiar bling-bling și, în general, revenirea la un mod de control tradițional (joystick) înseamnă o performanță mai bună pentru jucător. Este doar un pic în plus, ceea ce îți permite un anunț frumos care oferă jocului ceva mai multă vizibilitate (aici licența emblematică Microsoft, Forza) și Kinect. Cu excepția câtorva cazuri speciale, interesul este foarte limitat.

Apoi, există jocurile special concepute în jurul Kinect: Just Dance, Kinect Sports sau chiar Kinectimals . Jocuri (uneori originale, desigur) destinate să vândă consola unui public suculent pentru care nu este destinat bazei: jucători casual, sau jucători ocazionali. Aici încearcă să ne vândă jocuri destul de goale, a căror majoritate din buget este arsă în publicitate și a cărei conceptul simplu și accesibil este foarte repede epuizat. Vom oferi copiilor, bătrânilor sau chiar gospodinei de bază să se miște ca niște roșii în fața ecranului, să joace ceea ce uneori pare o serie de mini-jocuri neinteresante și, în plus, te face să slăbești! După efectul „wow” și demonstrația către prieteni, putem pune jocul deoparte. Există, desigur, excepții.

În Forza 4 Kinect vă permite să controlați volanul și mișcările capului pilotului în timp ce vă deplasați.

Anunțul Xbox One este un dezastru media

În timpul E3 2013, pe 10 iunie 2013, Microsoft a prezentat prima consolă din a 8-a generație: Xbox One (lansată pe 22 noiembrie 2013)! Un nou Kinect (2.0) este prezentat cu consola, mult mai puternic și integrat cu consola, cu posibilități enorme. Controlul vocal în special este îmbunătățit și permite să jongleze cu ușurință între partea de joc, televizor sau alte conținuturi ale consolei, care este prezentat ca o adevărată cutie multimedia.