Mărturii Runewars - Asmodee
Mărturii Runewars
Moderator: WarFred

Mărturii Runewars
Contribuție de către New York23 »Mar 6 apr 2010, 19:31
va dura ceva timp până când va apărea versiunea germană, așa că aș dori să știu cum este de la cei care au cumpărat-o deja în limba engleză.
Ce fel de popoare sunt acolo?
Poate fi comparat cu un TI3 într-un cadru fantastic?
Cu ce fel de resurse lucrați? Există mine sau ceva pentru asta?
Cum ți-ai putea imagina o extensie?
Battlemist a avut o extindere, o diagramă nautică, dar, din păcate, nu am putut găsi nimic care să fie inclus.
S-ar potrivi curse suplimentare în principiul jocului sau noi unități pentru curse, ceea ce are sens
Ei bine, cum îți place?
Vă mulțumesc anticipat pentru răspunsuri!
Re: mărturii Runewars
Contribuție de către WarFred »Mar 6 apr 2010, 20:12
Ei bine, atunci vreau să:
1. Există oameni, elfi, haos și strigoi
2. categoric, dar cu siguranță diferit! Configurare, bătălii și misiuni.
3. Alimente, lemn și minereu. Nu există mine care să poată fi construite ulterior, dar zonele care urmează să fie cucerite oferă 0-5 (cred) din resurse.
4. bine! Nu, serios: poate curse noi, cu siguranță și planuri de podea noi, hărți noi.
5. Probabil că nu vor exista unități noi pentru cursele existente, deoarece ar trebui să apară noi șabloane pentru ele. Dar curse noi s-ar încadra cu siguranță în principiu.
6. Până acum, din păcate mi s-a permis să joc doar de două ori, deoarece durează mult (aprox. 6h - FĂRĂ explicații).
Cu plăcere
Re: mărturiile Runewars
Contribuție de către Mikaeel »Miercuri 7 aprilie 2010, 9:50
A fost eliminat citatul complet din postul de deschidere. WarFred
Atat de multe intrebari. Ei bine, vorbitorul anterior a răspuns deja la multe dintre ele
În primul rând: l-am jucat de două ori acum. Dar mi s-a părut grozav (până acum, din păcate, doar două persoane, patru persoane ar trebui să se distreze și mai mult!).
Deci: patru curse independente cu unități independente și puncte de plecare diferite. Până acum, nu l-aș compara cu Twilight Imperium on Fantasy, mai degrabă „versiunea ușoară” a acestuia
Gestionarea resurselor este bine făcută în opinia mea, nu primiți tone de lemn, alimente și metal în fiecare rundă, dar mai întâi trebuie să cuceriți câmpurile, apoi folosiți „Recoltare” pentru a vă ajusta afișarea stării - apoi puteți utiliza „Recrutare” pentru a crea noi unități obține în plus. Mi se pare foarte îmbucurător faptul că și numărul de unități dintr-un câmp este limitat de numărul de alimente. „Rush tank” (pentru a utiliza un termen din limbajul jocurilor pe computer) nu este posibil - mai ales că numărul de unități „groase” este limitat - și nu vă puteți deplasa de la un capăt al terenului de joc la altul într-un an (adică 4 mutări) poate sa.
Apropo de terenul de joc:
Cred că ideea cu terenul de joc reproiectat în mod constant este foarte drăguță, munții din plastic 3D contribuie și ei la asta, care arată mult mai frumos decât se poate descrie.
Opțiunile de extindere sunt practic nelimitate: Pe de o parte, este posibilă o conexiune între Runewars și Descent, iar componentele de joc de la Runebound ar putea fi, de asemenea, utilizate.
În plus, desigur, sunt noi dale de podea, curse noi cu unități noi, eroi noi, quest-uri noi, echipamente, extinderi de unități pentru curse deja existente (inteligent, o linie a fost lăsată liberă în coloana militară de pe plăcile de gestionare a curselor - unde ar putea fi construite unități noi).
Singurul lucru pe care mi l-aș dori ar fi că eroii se pot mișca împreună cu armata și astfel pot influența și rezultatul unei lupte.
În orice caz, dau o recomandare clară de achiziție, chiar dacă cei 65 - 80 de euro (în funcție de sursa de aprovizionare) par inițial destul de luxuriantă.