Meditație Astrală și Powergaming-) - Pagina 2 - Magie și vrăjitorie - Orkenspalter

Așa că o voi face. și de ce mă vindec apoi pe mine însămi, este de asemenea clar, pentru că sunt epuizat și primesc o nouă forță. este pur și simplu o chestiune de câteva puncte suplimentare de regenerare de care vă puteți bucura. În plus, unul are în sfârșit acele seri plăcute în care „caractere normale” stau în jurul focului și se privesc reciproc în tăcere .

astrală

Dacă „personajele tale normale” stau prostește lângă foc și se privesc reciproc în tăcere, ceva nu merge bine.

Acest lucru a existat deja cu DSA3. În acel moment, așternutul D6 mai mare a mers la Lep.
Așa că, atunci când un magician avea asp plin, dar lep bătut, el a evocat pur și simplu un> Flim Flam

Așa că, deocamdată, nu sunt convins că acesta este un decalaj. totul mi se pare prea bine gândit. pentru că sincer. care sunt cele câteva puncte. Gândește-te cât timp trebuie să meditezi, astfel încât să câștigi doar 5 AsP.

Secerător
Doar un mod de a spune că reglementarea oficială din DSA3 este practic absurdă.

@Turajin
Da. Trebuie să insist mai des. Dar toată lumea este încă puțin prea atașată de SL sau este inhibată, nu a vrut să-i deranjeze pe ceilalți sau să creadă că nu au nimic de spus sau ce știu ce. Problema este deja recunoscută.: a face cu ochiul:

Magul meu practică acest lucru de la dsa4 și nimeni din grupul nostru nu are probleme cu acesta. De ce? Nu este ca în fiecare zi să îți înșeli AE-ul complet și să te întorci a doua zi.

btw. Septic, ai putea vorbi la fel de ușor 5 balsamuri pentru 1AE fiecare.

Ah Știam că mai citisem asta undeva. numai că, cu reducerea de patru ori, funcționează din păcate numai cu KL 21. si pana atunci ceva de genul asta ia mult * gg *

Deci cinci balsamuri 6LE pentru fiecare 1 AE nu sunt. În mod ideal, sunt
[6 AsP - 0,4 * 6 AsP - 1] = 3 AsP (un total de 15 AsP pentru toate cele 5), unde [.] Ar trebui să stea pentru runde (reale)

Dar cel puțin: balsamul de 30 de puncte costă 17 cu aceeași reducere. astfel încât să puteți „optimiza” întregul lucru și mai flagrant

Dar cel puțin: balsamul de 30 de puncte costă 17 cu aceeași reducere. astfel încât să puteți „optimiza” întregul lucru și mai flagrant

Din fericire, exprimi totul cu umor. Dar nu cred că este cu adevărat potrivit pentru un rol dacă un mag se așează în fiecare seară să „mediteze” 2-3 asp adiționali.: rola:
Și pentru a face totul perfect, magicianul poate, desigur, să determine exact cât de mult Asp a pierdut, astfel încât să știe exact cât timp trebuie să mediteze pentru a fi din nou plin cu o regenerare minimă. (Trebuie doar să calculeze înapoi exact ce vrăji a evocat, să estimeze costurile variabile și să-și verifice abilitatea de a se odihni, oh, pentru ce mai are magicianul aritmetica ?) De altfel, jucătorul se uită doar la standul său ASP și poate apoi faceți calculele și lăsați-l pe magicianul său să „mediteze până la moarte”.

Dacă nu sunteți mulțumit de regenerarea dvs., ar trebui să aruncați o privire asupra SF-urilor (a se vedea regenerarea I + II, regenerare magistrală).

Deci SF-ul și avantajele sunt o necesitate pentru un mag oricum . pentru că un lucru este clar: jucăm un mag pentru că ne place să facem magie și puteți face magie doar cu AE. ergo: nu poți să te saturi niciodată

Poate că ați lucrat minunat toate acestea folosind regulile, dar.

DAR un magician nu știe cât de mult AsP folosește atunci când face magie. Astfel de diferențe minime nu pot fi determinate, mai ales dacă nu le cunoașteți direct una lângă alta.

Din fericire, îmi cunosc calea în jurul psihofizicii și în mod normal diferențele de intensitate psihologică de aproximativ 10-15% nu pot fi recunoscute din memorie (deoarece curba psihofizică este logaritmică). DACĂ magul tău are 43 și 45 AsP în același timp, atunci ar putea foarte bine să observe diferența și să evalueze starea 45 AsP cu cât este mai bună. Dar dacă el evocă ceva între ele, medită, evocă din nou ceva și doarme peste el o noapte, atunci nu este psihofizic să ponderăm aceste două stări. Uita. Magicianul tău nici măcar nu s-ar gândi să o facă și dacă o face, atunci ar trebui să fie mai degrabă o superstiție sau ceva ritualic, ceea ce face ÎNTOTDEAUNA, chiar dacă nu îi lipsește niciun AsP. (ca parte a unui obicei fix sau ceva de genul)

corect . ar face întotdeauna meditația. indiferent dacă are nevoie de AE ​​sau nu. și este, de asemenea, corect că nu poate să o rezolve cu precizie. Dar el este foarte bine conștient (de exemplu, cu un test IN mai dificil, care magie este „mai scumpă”: 2 balsamuri de 6 sau unul de 12 .

Ei bine, dacă acesta este cazul, septic, atunci aș vrea să știu cum ajunge să studieze când meditează 4 ore în fiecare seară.

Ei bine în timpul zilei. iar acum nu veni la mine cu faptul că vor exista AB-uri. Puteți juca un Magus doar dacă faceți pauze lungi, lungi de la studiu .

Dar aș vrea să știu cum și de ce ai venit cu această idee. Poate mă poate ajuta să vă înțeleg motivele.

Cred că am prins ideea prin postarea lui Grumpel. cumva subconștient. De asemenea, am avut experiențe extrem de proaste cu magii în DSA3. Am avut un magician de consiliu care nu a reușit să arunce cu succes o singură vrăjire (ceea ce s-ar putea datora și unei dificultăți standard la tot 10. Nu întrebați. A fost exact așa cu SL * gg *), întotdeauna cu 0 AE și 6 LE A trebuit să mă mișc și chiar să am acest sentiment de a fi cârnații total.

Îmi place când un personaj poate face ceva și un magician ar trebui să poată face magie. și nu mă lăsa pe „niveluri ridicate”, pentru că nu le-am putut atinge în viață, așa cum au fost proiectate AB-urile.

[# Apropo, a murit în zilele Nemenlose, când a convocat altruist un elementar cu ultimul său LE, care a împiedicat ritualul în ultima secundă. Comentariu SL: Ai murit prin magie de sânge, adică sufletul tău nu intră în sălile lui Boron. pffft.: roll: #]

Asa de . Într-un anumit fel sunt de marcă și practic cresc pentru a obține întotdeauna cele mai bune rezultate din ea .

Deci, treceți peste durerea dvs. în legătură cu acest **** ****.

Unii GM pot marca jucătorii. Eu însumi cunosc un jucător care a decis să nu mai joace niciodată un personaj feminin pentru că stăpânul ei a avut-o mereu violată.

De aceea vă spun, această optimizare a valorii este foarte bună, dar încet vă aduce la margine. La un moment dat, începeți să jucați toți magii în mod similar, deoarece ați dezvoltat magicianul ideal.

Se poate să-l văd prea negru acum, dar așa îl văd în acest moment.

Chiar dacă. Nu cred că magii care meditează sunt inconsistenți. și cel puțin pentru partea de cartofi de canapea, probabil voi implementa acest concept.

Dar există și pragmatistul, luptătorul, onorabilul, cercetătorul. niciunul dintre aceștia nu ar visa să-și piardă seara meditând dacă s-ar putea discuta și cu tovarășii lor .

[# Ex: pentru un Mag care ar proceda astfel: Marno în FAB \ "Heirs of Anger \". În noul meu FAB, cititorul înclinat va cunoaște un tip complet diferit de Magus. Este, de asemenea, un magician negru, dar din nou complet diferit. Deci, nu intrați în panică. Cred că voi reuși să îl „abuzez” numai dacă este consecvent. #]

@ sensemann
O văd în mod similar. Optimizarea valorilor este primul pas către PG și împotriva jocului de rol bun.

Oh, nu, avantajul îmi aduce asta și că la același preț doar mai puțin, dacă începeți cu el, atunci doar magii cu regenerare astrală ca avantaj fug, luptătorii au întotdeauna fier, hoții sau rătăcitorii sunt întotdeauna oameni șerpi etc. etc. .

dacă un maestru nu dă jucătorilor săi niciun punct slab, atunci asta e de rahat, ca să spunem cel puțin. mai ales cele slabe sunt cele care definesc jocul de rol, pentru că acolo este zona interesantă care separă personajele de supereroi. joacă un comerciant obez pe distanțe lungi sau un magician legat de teze, un războinic șchiop sau ceva ce nu corespunde idealului. magii ar trebui să poată face magie, da, septici, dar ar trebui să aibă și limite.

Mereu mi se par extrem de îndoielnice astfel de calcule și chiar ne gândim cum ar fi trebuit să vină personajul. deoarece considerațiile bazate pe setul de reguli apar în definiții statice, discrete, bine definite ale problemelor. Pentru un personaj există, de asemenea: evaluare emoțională, lipsă de informații (nu știți TP-ul armei sau calcule în ASP și LEP.), Mod de operare imprecis, preferințe, condiții de limitare, imprimare etc. dacă magia funcționează exact așa cum vă așteptați, atunci nu mai este magie pentru mine. este fizică sau ceva, dar cu siguranță nimic magic.

magia nu ar trebui să fie niciodată predictibilă. O.K. cu astfel de artefacte și ritualuri lungi este rezonabil de bun, dar ca maestru aș începe imediat să adaug efecte magice neașteptate sau neobișnuite. uneori un efect mai bun, alteori un efect mai rău, alteori mai mult, alteori mai puțin costă Asp, alteori asta, alteori asta. indiferent, principalul lucru este că magia nu este previzibilă.

pe de altă parte, un astfel de maestru este cu adevărat un rahat. Am avut odată una, cu care am jucat un fel de aventură solo și cu 3 personaje și am murit mereu în același loc, un tip m-a doborât cu un topor. și s-a întrebat de ce personajele mele au devenit luptători din ce în ce mai buni.

Nu. Am un concept diferit de stăpânit. Jucătorii ar trebui să se poată baza și pe reguli. Nu vreau să exclud posibilitatea de a-l îndoi, dar mă văd ca un SL la fel de subordonat ca un jucător normal. Efectele neașteptate apar numai dacă sunt logice aventuric. Și magia nu este altceva decât o știință (desigur, destul de neexplorată). gras.

Avantajul regenerării astrale: Acest lucru se datorează stilului meu de joc, căruia îi subordonez personajele. Îmi place să fac magie, așa că trebuie să te regenerezi mult și să ai mult AE. (De fapt, folosesc așa ceva pentru o coafură nouă sau o îmbrăcăminte mai elegantă. Un lux pe care, din păcate, nu-l putem permite în logica sistemului de regulă combinat cu „cerințele anumitor aventuri”. Și magii au limite Oricum, nu trebuie să-i las să apară mai mult în zona în care ar trebui să-și aibă punctele forte.

P.S: Ce vrea un luptător cu fiare de călcat sau un vagabond cu contorsionist? Nu ar putea fi mai ineficient: wink: wink:

Recunosc că am examinat deja fiecare avantaj, fiecare combinație pentru a determina raportul cost-beneficiu. Este un fel de hobby și, ca matematician și mai ales ca cercetător în afaceri, aveți tendința de a „optimiza” oricum. Indiferent dacă merge prea departe într-un singur punct sau nu, este responsabilitatea SL să decidă, DOAR: de îndată ce nu vă mai puteți baza pe lumea jocului ca atare și regulile sale, puteți lăsa totul deoparte și pur și simplu pe voi înșivă lasă SL să spună o poveste frumoasă.