Misiunile secundare dau mai multă greutate; Povestea principală Cyberpunk 2077
Misiunile secundare pot afecta povestea principală a Cyberpunk 2077
Într-un interviu recent postat pe forumurile comunității CD Projekt Red, designerul senior de căutări Philip Weber a explicat în detaliu că misiunile secundare Cyberpunk 2077 pot interacționa semnificativ cu povestea principală. CD Projekt Red a început acest concept cu The Witcher 3, în care jucătorii care au finalizat Bloody Baron în Wild Hunt continuau deja un fir de poveste din căutarea principală. Ideea este de a oferi o experiență diferită de fiecare dată și o lume care pare imprevizibilă, deoarece ceea ce pare a fi o căutare mică poate deveni mult mai mare. Cyberpunk 2077 este disponibil pe Google Stadia, PC, Xbox One și PS4 pe 16 aprilie 2020.

Philip Weber explică modul în care un personaj poate trece de la o misiune secundară la povestea principală atunci când jucătorii aleg să îndeplinească anumite obiective secundare. „Personajele pe care le veți întâlni doar într-o misiune secundară vor apărea brusc în povestea principală. În acest fel jucătorul nu știe niciodată la ce să se aștepte. Acest accent pe conținutul secundar aprofundează ceea ce făcea CD Projekt Red cu Witcher și, sperăm, va rămâne un element esențial pentru viitor, deoarece face jocul mai captivant atunci când dezvoltatorii au libertatea jucătorului. Unii jucători vor alege să nu facă misiuni secundare opționale, în timp ce prietenii lor explică beneficiile jocului lor pentru realizarea anumitor obiective secundare, ceea ce încurajează adesea redarea jocului pe măsură ce mai mulți oameni socializează despre experiențele lor, ca și noi. Am văzut-o cu Witcher 3 în special.