Postări de ParamedicChris - Pagina 8 - Centrul de control Forum de joc
Remorcher de război
Remorcher de război
Remorcher de război
Stați centrul de salvare aeriană (LRZ)/RTH la spital
bună tuturor,
Acum, RTH este bine stabilit în joc și chiar și atunci când vine vorba de propunerea de a implementa RTH,
Au fost unii care au dorit să poată construi o platformă de aterizare la KH.

La fel ca în viața reală.
Astfel încât să puteți distinge între Krhs din joc, care pot primi un RTH și care nu
Beton:
> Heliport (platformă de aterizare pentru elicopter) la spital: 200.000 de credite
Numai pacienții pot fi transferați la aceste spitale.
O platformă de aterizare poate fi construită la orice spital.
La fel ca în cazul ambulanței, jucătorul trebuie să stabilească la ce spital trebuie să fie transportat un pacient.
Cred că ar trebui să poți construi o platformă de aterizare sau mai multe în meniul spitalului
Cost: 100.000 de credite pentru unul
deoarece unele spitale au și două locuri de aterizare
O idee pe care o am este să dotez spitalele cu locuri de aterizare a elicopterelor care costă în jur de 100.000 de credite pentru extinderea spitalului.
Am o sugestie
Există expansiuni normale, cum ar fi intervenția chirurgicală etc.
ce părere aveți despre el dacă puteți extinde un site de aterizare RTH pentru 100.000 de credite dacă ați realizat această extindere puteți zbura spre KH cu RTH.
În viața reală nu există un loc de aterizare la fiecare spital.
Remorcher de război
Remorcher de război
Optimizarea transportului pacientului
Nu există nicio schimbare zi/noapte cum ar trebui să faci asta?
Nu până acum, este adevărat.
Dar poate puteți introduce acest lucru
Este o sugestie.
Optimizarea transportului pacientului
KTP se bazează în prezent pe primirea a 1 KT per KTW,
dar max. 10KT sunt posibile.
Ar fi posibil acest max. Pentru a ridica limita și, în același timp, a face o distribuție.
Ai putea apoi să-l proiectezi astfel:
pe KTW până la max. 10, 1 ct fiecare
apoi fiecare 5KTW suplimentar este un KT.
În timpul zilei, numărul normal așa cum tocmai am explicat,
Noaptea apoi aproximativ 60% din KT-urile posibile (numere întregi rotunjite).
De vreme ce KT scade puternic noaptea, dar tot rulează.
[RD | FW] [ManV] Colaps circulator la un eveniment major
Am testat deja că funcționează, unitățile mele GW-San, deoarece RW funcționează excelent
tocmai a fost scos din AAo
Un modul MANV
este format din 10 vehicule de ambulanță 5 KTW 4 NEF 2 ELW1 1ELW2 aceste vehicule sunt în joc și pot proveni de la un paznic
sau separat din cauza ELW pe un FW și un RW
Cred că acesta este AAO în regiunea dvs.?
Ce fel de modul? Poți obține asta ?
Practic toată lumea poate crea acest lucru ei înșiși în joc,
cu AAO sau cu trenurile.
Am și eu așa ceva și am vehicule cu nevoi speciale și rezerv vehicule scoase din funcțiune și le am ca tren care poate fi alarmat și poate
apoi folosiți modulul meu „MANV”.
Termenul „MANV” cu diferite niveluri conduce, de asemenea, la alarme diferite de la o regiune la alta.
Cu toate acestea, implementarea sugerată este, de asemenea, foarte bună
Aș fi, de asemenea, foarte fericit în legătură cu acest lucru, atunci rezerva mea pronunțată ar merita.
Instalare intensivă
a costat 500 de credite
Mă simt prea puțin,
o relocare intensivă cu ambulanță + NEF ar trebui remunerată ca la o utilizare primară,
dacă nu utilizați un ITW (așa cum vreau să spun, a se vedea mai jos), atunci ar trebui să obțineți mai mult pentru acesta
dacă doriți un răspuns: încă nu avem ITW
și undeva a existat un subiect, inclusiv un sondaj despre transportul pacienților. Dacă ar trebui introduse.
Transferurile secundare cu indicație medicală de urgență nu trebuie neapărat să fie efectuate de un ITW.
O ambulanță și un NEF sunt suficiente pentru a efectua o mutare intensivă.
Relocare planificată (RTW)Relocarea unei situații de urgență (RTW-NEF/RTH)
Relocare planificată: 200-1125 Credite
Situare de urgență: 500-2500 Credite
Credite în funcție de distanța de transport.
Pentru credite, vezi mai sus, dar consider că ideea de a face acest lucru dependent de distanța de transport este o idee bună!
Costul transportului crește, de asemenea, cu kilometri distanță.
Sau faceți un ITW (o expansiune la KH, la fiecare 10 KH o extensie posibilă, paralel cu ITH), astfel încât să puteți face distanțe scurte (până la 50/100 km) cu ITW și peste cu ITH. Apoi am avea 2 vehicule pe care nimeni nu trebuie să le aibă, dar pe care unii le doresc (nanalog la KTW)
Cred că această sugestie este foarte bună.
Cred că ar trebui menționat aici,
că, în loc ca medicul de urgență să stea singur ca pe un NEF, doi RettAss și un medic de urgență trebuie să stea pe un ITW.
Doar decizia între utilizarea ITW/ITH ar trebui să revină jucătorului însuși,
deoarece există și (contra) indicatori pentru operațiuni terestre sau aeriene.
pe de altă parte
nu există nicio mașină în joc pentru astfel de scopuri
În principiu, aveți dreptate, deoarece relocarea intensivă este specializată în vehiculele proiectate în acest scop.
Dar, deoarece RettG nu diferențiază încă clar acest lucru - ceea ce este bun și pentru soluții ad hoc, este suficient aici
un RTW și NEF.
Ideea mea ar fi totuși,
puteți conduce aceste mutări secundare cu RTW + NEF.
Dintr-un anumit rang, sau dintr-un anumit număr de paznici,
puteți utiliza vehiculul ITW/ITH.
Există o alternativă, ca și în cazul HLF (LF/RW) și în salvare, atunci doar RTW/NEF în loc de ITW,
atunci s-ar putea introduce operațiunea cu mult mai puțini gardieni de salvare,
dar îmbunătăți-l mai târziu.
Programați numărul de leziuni
dar înainte de numerotare ar fi un lucru frumos, astfel încât să nu scăpați greșit.
Așa că îmi pare rău dacă este prea direct.
Dar toată lumea poate conta până la 12?
Consider că numerotarea nu este necesară.
Activați/dezactivați tonurile individual
Cum să citiți aici diferite dorințe,
Nu ar fi cu adevărat un lucru rău să poți împărți sunetele?,
unul ar prefera să audă asta, în timp ce celălalt nu ar vrea să audă asta.
Cred că este o caracteristică grozavă.
DGzRS/Salvare pe mare
câți jucători afectează cine joacă lângă mare? Întrebarea este dacă merită efortul de programare sau dacă ar putea fi programat sau finalizat ceva care să ajute toți jucătorii.
Ai dreptate, dar poate că un compromis poate fi găsit mai întâi aici?
DGzRS și salvarea convențională pe apă sunt lucruri complet diferite. Dar cred că salvarea pe apă a fost deja sugerată în altă parte
Este adevărat, dar la fel ca THW și poliția, au început mici.
Poate că putem stabili mai întâi salvarea pe apă și apoi să introducem grupuri speciale,
în principiu, s-ar fi testat mai întâi ușurința de salvare a apei, reproducerea pe corpuri de apă etc. și
poate adăuga un grup special cu mai puțin efort.
1. Lucrurile se numesc bărci de salvare (RTB-urile convenționale nu sunt deloc potrivite pentru ocean) și
2. Aruncați o privire unde se află DGzRS.
Dacă veniți cu barca de salvare (RTB) ați ajuns la locul potrivit: DLRG/salvare pe apă/salvare pe apă/WRD/salvamar
Vedeți mai sus, poate inserați unul primul și următorul ca grup special
Afișați progresul construcției în centrul de control
Da, nu este o idee rea.
În prezent, trebuie să mă mulțumesc cu un mesaj blocat în forumul de jocuri pentru a ține evidența spitalului și a poliției, care sunt în curs de extindere și a diverselor note în care mai am nevoie de personal sau trebuie să mă antrenez. Este un pic greoaie.
Am avut un subiect similar,
de asemenea, puteți crea un tabel Excel și îl puteți utiliza.
Notează-ți planurile, notează-ți progresul,
Calculează lucruri etc.
Au fost și unii care și-au publicat tabelele.
Mă bucur pentru mine dacă vrei cu adevărat să o ai ca primă,
dar așa cum am spus, pot face asta cu puțin efort prin Excel.