Revizuirea personajelor (ediție îmbunătățită) - Witcher wiki - personaje, monștri, locuri, alchimie,

Cu The Witcher: Enhanced Edition publicat în septembrie 2008, CD Projekt RED a făcut câteva modificări vizuale personajelor și monștrilor din jocul pe computer The Witcher.

revizuirea

Cuprins

NPC-uri generale [editați | Editați sursa]

Tipuri de personaje frecvente, cum ar fi un locuitor al orașului, o femeie țărănească, un negustor bogat sau un simplu țăran și meșter obișnuit Ediție îmbunătățită modele uniforme care apar în fiecare capitol. Prin urmare, era inevitabil ca un fermier din zona din jurul Vizimei să arate exact ca fabricantul de cărămizi din satul de fabricare a cărămizilor. În acest din urmă caz, satul de fabricare a cărămizilor a fost populat de unul și același model de personaj.
Cu Ediție îmbunătățită aceste modele de personaje au fost folosite din nou, dar modelele au primit culori diferite în haine și în păr, astfel încât jucătorul să nu dea peste o copie 1: 1 a locuitorului orașului pe care tocmai l-a văzut în spatele colțului următor al casei.

NPC-uri importante [editați | Editați sursa]

Pentru personajele relevante pentru căutare, Ediție îmbunătățită se folosesc și „modele standard”. De exemplu, Carmen avea același lucru Model de prostituată ca toate celelalte prostituate care căutau clienți în incinta templului. S-ar fi putut crede că Carmen se află la fiecare colț de stradă.
NPC-urile relevante pentru căutări, care au și propriul lor nume, au în versiunea revizuită a Vrajitorul Obțineți o față unică care nu va apărea în joc a doua oară.

Diversitatea monstrului [editați | Editați sursa]

Monștrii obișnuiți care îl atacă pe Geralt în grupuri în fiecare capitol sunt înecați și morți înecați - a fost ca un atac al Armatei Clone. Chiar și monștrii au dreptul la individualitate și cu asta Ediție îmbunătățită obțineți diferite culori ale pielii și ochilor.

Animații [editați | Editați sursa]

Libertatea de mișcare a NPC-urilor a fost înainte Ediție îmbunătățită foarte limitat. Gesturile și expresiile faciale au fost repetate și au fost adesea inadecvate situației. Acum, toate personajele au primit din ce în ce mai multe gesturi rafinate și expresii faciale care corespund acțiunii curente sau dialogului. Personajele se mișcă în funcție de proporțiile corpului lor, adică personajele grele se deplasează realist la excesul lor de greutate.