Sims Evul Mediu testat - Plictiseala amuzantă

Electronic Arts a făcut un joc distractiv din Evul Mediu întunecat. Din păcate, este destul de nepretențioasă. Sims: Evul Mediu testat.

de Christian Schmidt,
24.03.2011 15:00

De ce sunt de fapt distractive jocurile Sims? La urma urmei, mecanica de bază este teribil de banală: nu există nici o problemă în The Sims 3, care nu a putut fi rezolvată făcând clic pe o persoană sau pe un obiect și selectând acțiunea potrivită. Dar Sim-urile au atât de multe nevoi urgente și atât de multe oportunități de a le trăi, încât trebuie să cântăriți în mod constant ce acțiuni și în ce ordine vor aduce cel mai bun rezultat. Îl trimit pe Johnny mai întâi la baie sau îl las să scoată mai întâi bucătăria în flăcări?

Jocurile Sims sunt jocuri de gestionare a timpului. Sunt minunat de motivați atunci când există multe decizii dintre care să alegi. Funcționează mult mai puțin bine atunci când există puține opțiuni, sau chiar una singură. Aspect Sims: Evul Mediu.

Patch-ul din ziua 1: În ziua lansării Sims: Evul Mediu, Electronic Arts pune la dispoziție și primul patch la versiunea 1.1.10, ceea ce face 176 de modificări. Printre altele, adaugă trei noi căutări. Evaluarea noastră se referă la jocul cu patch-uri.

Sims 3 a fost un joc scump pentru Electronic Arts și, chiar dacă există o mulțime de fricțiuni cu ajutorul addon-urilor obișnuite, cu siguranță ai putea să te joci cu tehnologia. Primul dintre acestea se numește The Sims: Medieval, bazat în întregime pe The Sims 3, dar este un joc independent.

testat

De data aceasta, scena pentru viața virtuală nu este un oraș modern, ci un regat cavaleresc contemplativ, dar asta face relativ puține diferențe. Bine, Sim-urile intră acum în cadă în loc de cadă, folosesc porumbei purtători în loc de telefoane și poartă o mare varietate de haine contemporane (foarte drăguțe), dar acesta este doar un nou strat de vopsea pe concepte vechi.

Luptele amuzante de cavaleri rulează automat, determinăm poziția de luptă la cerere.

Sims: Evul Mediu nu numai că schimbă scena, ci și schimbă focalizarea jocului. Managementul familiei ocupă locul din spate. Nu vă puteți construi propriile case aici, redecorarea lor și construirea de parteneriate în ele este încă posibilă, dar acestea sunt accesorii care cu greu joacă un rol în cursul jocului. În schimb, Sims: Evul Mediu împrumută ideea căutărilor din jocurile de rol: lanțuri de sarcini care spun povești.

Jucătorii Sims știu deja asta de la primul add-on Sims 3 Aventura călătorieisi Povești de viață-Ramuri de Sims 2, În Evul Mediu, totuși, firele narative sunt mai lungi și mai sinuoase. Dar nu neapărat mai bine.

Misiuni în loc de familie

O căutare tipică arată astfel: Regatul este terorizat de o hoardă de chinchille ucigașe. Ca fierar de sat, ne ocupăm de această problemă, ne citim drumul spre natura chinchilla, construim o capcană, obținem o copie a creaturilor urâte, cercetăm un remediu și transformăm din nou rozătoarele în ghemuituri pașnice.

Jocul oferă o selecție de căutări aleatorii dintre care vom alege una.

Fără plăcere: fiecare căutare are diferite soluții posibile, în funcție de care dintre cei zece eroi din The Sims: Evul Mediu l-am pus pe caz. Bardul poate, de exemplu, să organizeze un protest împotriva vânătorii de blană, cavalerul nostru pur și simplu intră în lupta împotriva mini-fiarelor.

Eroii corespund membrilor familiei noastre din The Sims 3, dar doar unul sau doi sunt activi pentru fiecare misiune. Restul își desfășoară viața de zi cu zi sub controlul computerului. Schimbarea constantă este distractivă, pentru că nu controlezi întotdeauna aceleași personaje, dar totuși vei cunoaște bine pe toată lumea și îi poți hrăni. Mai ales că, desigur, construim noi înșine fiecare erou în editorul Sims.

Cu fiecare pariu, un erou câștigă experiență și se ridică la locul 10. Acest lucru înlocuiește cariera din The Sims 3. Fiecare erou are talente unice: numai regele poate emite edicte și subiecte furioase, doar vrăjitorul poate, bine, să facă magie. Aceste abilități se îmbunătățesc automat pe măsură ce urcați la nivel; spre deosebire de Sims 3, ele nu pot fi antrenate.

Aceasta nu este singura zonă pe care EA a pus-o pe The Sims: Evul Mediu la dietă. Jocul este simplificat în mai multe moduri. În loc de șase nevoi, eroii medievali au doar două nevoi, foamea și oboseala. Pentru a păstra starea de spirit (numită aici "concentrare") în verde, tot ce trebuie să faceți este să mâncați, să dormiți, să aveți puțină interacțiune socială (sărutați o femeie de serviciu, să bateți un fermier) și, mai presus de toate, să îndepliniți două sarcini de lucru zilnice ale mărcii »colectați cinci plante« sau » Fă o poțiune vindecătoare «. Se repetă constant și rămân la fel, chiar și pentru eroii de nivel înalt, astfel încât super-smith-ul nostru ciocănește săbiile ieftine căscând.

5:35 The Sims: Evul Mediu Test video

Este adevărat că fiecare erou trebuie să facă față cu „cea mai mare slăbiciune” a sa în mod regulat, ceea ce altfel este o mare trăsătură asupra stării de spirit. Dar chiar și asta, ați ghicit-o, se reduce întotdeauna la același lucru; Wolverines înghesuie mese suplimentare în sine, Sims însetat de sânge se băteau reciproc cu următorul cel mai bun trecător la fiecare câteva ore. Acest lucru este întotdeauna același, necondiționat, gestionarea stării de spirit consumă partea principală a timpului de joc în The Sims: Evul Mediu, pentru că, dacă concentrarea este corectă, căutările se desfășoară aproape singure.