Soluție completă la Odyssey 2

Опции темы

Soluție completă la Odyssey - Note/Îmbunătățiri/Erori

Sunteți binevenit să postați comentariile dvs. despre soluția completă aici, apoi le voi actualiza la intervale neregulate.

soluție

Da, am ceva - pentru oameni proști ca mine, chiar în a doua misiune numită Arestare. Am căutat lupul pentru laptele de care aveam nevoie. Trei pelerinaje sus și jos în cameră. Apoi s-a uitat la soluția completă și nici ea nu m-a ajutat. "Hinz a cerut una mai lungă
Discutați cu cei doi despre o sticlă de lapte pe care o puteți găsi în lada din colțul unei camere. "
Nimic acolo - cutia a fost mult timp în inventarul dvs. în acest moment!

Note despre rugăciune: Nu mai este posibil să ceri un singur punct al vieții pentru bani puțini? Nu am reușit să încerc asta pentru că încă nu pot părăsi castelul. În orice caz, nu este menționat în soluția completă.

Ai citit și tu următoarea propoziție? „Dacă dai clic pe el în inventar, primești laptele”

Citat soluție completă pagina 14:
Roagă-te
În Odiseea puteți obține unul pentru aur o dată pe zi (ziua începe la 00:00 și se termină la 23:59)
Bonus permanent solicitat la Altarul Innos. Primești 1 mană pentru 50 de aur și unul pentru 20 de aur
poțiune de vindecare ușoară. Pentru 100 de aur primești 1 Forță, 1 Abilitate și 1 Mana la întâmplare,
dar maxim 10x putere, 10x abilitate și 10x mană. După aceea obțineți 2 CP de fiecare dată
Rugăciunea lui 100.

Și exact așa este!

Jucătorul Luddel m-a informat că este posibil să fi găsit soluția la eroare cu acest articol fără un nume. Dacă introduceți un 1 în fișierul Systempack.ini pentru „No_Take_Anim = 0”, acest element nu va fi preluat atunci când jefuiți adversarii. A testat asta de mai multe ori.

De la lansarea Odyssee v1.3 am urmărit dezvoltarea forumului Odyssee v2.0 și trebuie să spun că așteptarea a meritat. Chiar dacă o mulțime de lucruri mi se par familiare de la v1.3, v2.0 este foarte distractiv. Odyssey 2.0 este m. E. fără îndoială cel mai bun mod gotic 2.

Vă rog să nu vă opuneți că am câteva comentarii, pe care le-aș lua în considerare dacă ar fi modificarea mea:

După ce părăsiți Athanos și ajungeți pe insula pustie a monitorului, ar trebui să vă Wulfias u. A. Aduceți 15 urzici de foc. Dar nu puteți găsi 15 urzici de foc pe insulă, nici măcar în inventarele dealerilor. Am jucat prin Athanos foarte atent și am găsit multe urzici de foc acolo, dar le-am folosit pe cele mai multe pentru a-mi reface mana. Prin urmare, am avut un total de 11 urzici de foc pe insulă și cu comanda „Goto vob ItPl_Mana_Herb_01” (înseamnă „teleportați-vă la urzica de foc cea mai apropiată de poziția actuală”) nu am mai putut găsi. Așa că am înșelat 4 pepite de foc pentru a rezolva misiunea. Cu toate acestea, nu sunt sigur acum dacă trebuie să rezolvați misiunea de a ieși de pe insulă. Dacă acesta este cazul, nu veți ajunge mai departe fără cele 15 urzici de foc, altfel le puteți găsi mai târziu în alte zone.

Am avut 250 de șuruburi ascuțite selectate în inventar, din anumite motive, acestea au fost șterse din inventar după un timp.

În prezent sunt în Khorinis și am învățat toate cele 3 talente ale sabiei (daune bonus împotriva animalelor sălbatice, orci) și 2 talente ale arcașilor și mă joc cu El Bastardo ascuțit și abilitatea EH 64%. Din această cauză se poate învinge Myrtana Orkspдher dintr-o singură lovitură, dar atunci nu primesc niciodată 500 XP. Pe de altă parte, dacă am nevoie de 2 sau mai multe accesări, primesc 500 XP. Când mă lupt cu adepți, obțin întotdeauna 200 XP, indiferent dacă îi dărâm cu 1 sau mai multe lovituri. Cu animalele sălbatice, obțin XP-ul în mijlocul unei lupte după prima lovitură, chiar înainte de a ucide animalul. Cu arbaleta mea, primesc XP după prima lovitură, indiferent dacă este vorba de om, orc sau animal. Cred că aceste probleme au apărut abia după ce am învățat aceste talente. Am jucat și Returning Mod v2.0 și au apărut probleme cu daune bonus, cu excepția cazului în care confund acest lucru cu un alt mod. Dacă ucizi un NPC cu daune bonus pe care ar trebui să le omori în cursul unei căutări, moartea lui nu declanșează un eveniment, astfel încât unele misiuni nu mai pot fi rezolvate.

Dacă port haine de sclav sau armură, pot ucide toți orcii într-un mod relaxat. Stau doar în fața unui orc cu arma trasă, el își trage și el arma și spune arma. Apoi îl pot măcelări într-o manieră relaxată, în timp ce toți ceilalți orci doar se uită și orcul atacat așteaptă în continuare să pun arma deoparte. Acest lucru a fost deja posibil în v1.3 și dacă îmi amintesc corect chiar și cu fiecare orc din Odiseea, nu doar în Khorinis. Orcul atacat ar trebui apoi să se apere și toți ceilalți orci ar trebui să atace și el.

Nu puteți face o amuletă de 3 ori de agilitate la bancul de lucru. Dacă aveți 3x amuletă de agilitate, atunci în loc de 3 ori amuletă de agilitate, veți obține doar o amuletă de agilitate, care dă doar +10 DEX. Inelul vitezei poate fi creat imediat din orice motiv și care finalizează misiunea Inelul vitezei.

Dacă ascuți armele, acestea nu pot fi întoarse în cursul unei căutări. Deci poți z. B. Nu da Hawk arme ascuțite orc pentru a finaliza misiunea sa de 12 arci orci. Bănuiesc că acest lucru este valabil și pentru lamele otrăvite și lame otrăvite ascuțite. Ar avea sens că armele de căutare nu pot fi ascuțite/otrăvite sau că armele ascuțite/otrăvite pot fi, de asemenea, predate. Nu este atât de rău pentru Hawk's Quest, deoarece există o mulțime de arme orc, dar alte misiuni ar putea avea probleme, cum ar fi: B. dacă există doar 1 copie a armei de căutare.

În Tamora poți vinde întregul inventar al fierarului, îl poți doborî și jefui inventarul dealerului (exploatare de aur).

M. E. valoarea sabiilor forjate cu 75 de vânzări de aur este prea mare. Am falsificat 60 de săbii și le-am vândut cu 4.500 de aur. Există goluri aproape nelimitate, deoarece chiar dacă ați cumpărat toate golurile, puteți cumpăra din când în când câte 2 goluri și 2 goluri strălucitoare. Drept urmare, acum am un exces de aur, aș putea converti încă 200 de goluri în săbii și le pot vinde. Valoarea de 20 de vânzări de aur pe sabie mi se pare rezonabilă, un gol costă 5 aur.

Am întărit armura banditului mediu pe bancul de lucru și, prin urmare, nu mai contează ca haine de bandit, ci ca haine neutre. Dacă armura beliară și îmbrăcămintea sclavă pot fi întărite, probabil că va fi la fel cu ele. Armura armată nu ar trebui să-și piardă calitatea de breaslă.

PS: Soluția „No_Take_Anim = 1” funcționează și pentru mine.