Spor

Will Wright nu mai trebuie să călătorească pentru a-și prezenta produsele presei. În primul rând, orice produs nou care poartă laba gurului californian îi intrigă pe jurnaliști suficient pentru ca aceștia să răspundă spontan la fiecare prezentare a fiarei. Apoi, progenitorul orașului Sim poate conta pe câțiva șerpa loiali pentru a răspândi discuțiile despre sim în toată lumea. Cu Maxis timp de cinci ani, Caryl Shaw este un exercițiu regulat și primul care adoptă noul produs de casă. Dar pentru a asculta comentariile culese la ieșirea din hotelul parizian unde a avut loc demo-ul, prozelitismul producătorului nu a fost suficient pentru a-i aduna pe sceptici și necredincioși la plumul Spore, joc a cărui bogăție este probabil să constituie limita principală.

spor

După ce a inventat orașul virtual cu Sim City, apoi a construit The Sims, o casă de păpuși cu care reprezentanților masculini nu le este prea rușine să se joace, Will Wright a decis să schimbe scala și să creeze un simulator de viață. De la Creaturi la Sims, prin insuportabilul Tamagotchi, multe creaturi au fost încredințate îngrijirii bune a jucătorilor mai mult sau mai puțin responsabili în ultimele decenii, dar niciun titlu sau concept dezvoltat până acum nu poate concura, cel puțin din punct de vedere al ambiției, cu Spore. Aici, oul nu precede găina, ceea ce nu precede oul. Înaintea celor două premise, există un bulion de pui, iar la sosire, întregul univers chicotește.