Test - Playstation 4 Doom generozitate față de starea sângeroasă

Mickaël Barbato

Caracteristici

doom

    • PlayStation 4
    • Computer/PC
    • Xbox unu
  • Dezvoltator: Software de identificare
  • Editor: Bethesda
  • Data de lansare: 13 mai 2016
  • Cumpără: Click aici

Unsprezece ani. Unsprezece ani lungi ne separă de aventura anterioară a celei mai faimoase marine din istoria jocurilor video. Doom revine și unele lucruri s-au schimbat. În primul rând, vedem că aceasta nu este o continuare: niciun număr pentru această nouă iterație, ceea ce înseamnă că ne confruntăm cu o repornire. Nu chiar o surpriză și nici o dezamăgire, deoarece această licență nu se atașează prea mult, cel puțin până acum, universului său (cine s-a plâns de lipsa de liant între primele trei?). O altă schimbare, de data aceasta din partea editorului: la revedere Activision, vă mulțumesc pentru tot și noroc cu Call of Duty: Infinite Warfare (um). Buna ziua Bethesda care, după un Fallout 4 nu lipsit de defecte, dar în cele din urmă destul de consistent, este în creștere ca niciodată. În timp ce beta-ul multiplayer nu a creat cu adevărat entuziasmul așteptat, din motive mai mult sau mai puțin acceptabile în altă parte, Doom a fost cu atât mai anticipat după colț de o hoardă de bătrâni și fanii FPS. Verdict.

Istorie: 4/5

După un foarte (prea?) Script Doom 3, am sperat că licența va reveni la o anumită formă de narațiune mai directă, mai puțin prinsă în codurile jocurilor video din vremea noastră. La urma urmei, Marine nu este Nathan Drake sau Lara Croft și cu atât mai bine pentru diversitate. Din primele secunde de joc, știm că dorința noastră a fost îndeplinită. Ne amintim cu toții de expunerea frumoasă, dar (prea prea lungă) a predecesorului, Doom ia o altă cale care, apropo, amintește foarte mult de primele imagini ale unui anumit Hardcore Henry, în genul „mergi, hai să mergem direct, fără vâlvă”. Un monstru te atacă (și aici nu 49-3 pentru a ieși din situație), te eliberezi, îi explodezi literalmente fața pe ceea ce ți-a servit patul (de fapt un sarcofag sacru), iei o armă și alți monștri apar în a doua. La revedere discursuri mari care ne explică totul în secvențe non-gameplay care ne scot inevitabil din joc, a fost frumos în Half-Life, dar nu are nimic de-a face într-un joc la fel de dur Doom.

Povestea de mare succes a Doom, este că nu ia niciodată o importanță disproporționată, nu vine niciodată înainte de un joc pur. În mod evident, jucătorul are obiective, iar acestea sunt dictate de cadru, dar puteți trece cu ușurință cu vederea universul și puteți câștiga un punct de sprijin fenomenal. Drept urmare, echipele dinSoftware de identificare și de Bethesda a reușit să echilibreze jocul perfect, fără a forța niciodată o mână în a-l obliga să se implice în înțelegerea universului. Prin urmare, fără capacul de plumb deasupra capului, jucătorul se simte mai liber, mai deschis și chiar savurează fiecare incrustare a scenariului din joc. Este foarte simplu: ne place să experimentăm acest lucru Doom, chiar și în micile sale picături de regim care pot fi resimțite din partea povestirii, mai ales în lumea interlopă.

Mod de joc: 5/5

Imagine din Playstation Share

Mică caracteristică interesantă, de fapt deloc minimă: conceptul de rune. Doom oferă jucătorului să abordeze situațiile cu efecte secundare permanente care se referă la tabletele mici, pentru a fi încorporate în sloturi (trei se vor debloca, mai exact). Din nou, jocul aduce o doză de interes în modul de a le găsi și de a le acomoda. După ce ați găsit una dintre aceste rune, va trebui să vă confruntați cu un test, în raport cu bonusul oferit. De exemplu, pentru a obține recompensa „Mobilitate în aer”, jucătorul va trebui să adune 15 moaște într-un curs, toate, desigur, într-un termen care nu vă va oferi o sutime de secundă de răgaz. Unele dintre aceste teste îți vor pune nervii în minge („Setea de sânge”, ajută) și este pumnul ridicat spre cer, în timp ce strigăm „ia această umflătură demonică” (adevărat) că salutăm câteva succese. Odată ce ai runa, trebuie să o cuibărești într-un slot și nu s-a terminat! Pentru a confirma bonusul, trebuie îndeplinită o anumită condiție, de exemplu „bonusul de muniție” necesită ca jucătorul să colecteze reumpleri de X ori. Când vă spunem asta Doom este un joc generos !