Testăm Sims 4 - Prima concluzie cu versiunea de testare
Nu, marea revoluție a seriei nu sună în The Sims 4. În testul în desfășurare, continuarea familiei se dovedește a fi de rutină și nesurprinzătoare. Asta nu le face un joc rău, dar amintește de seria FIFA.

De Michael Graf | Data: 3 septembrie 2014; 20:15
Un număr a circulat în întreaga lume: dezvoltatorul Maxis a adăugat 89 de funcții cunoscute de predecesorii săi Sims 4 șters, inclusiv elemente populare, cum ar fi bazine, copii mici, teren neuniform, o lume a jocului fără reîncărcare, boli, mașini, mașini de spălat vase, subsoluri și cele din Sims 2 temeri individuale cunoscute, cum ar fi fantomele. Oh, lipsesc și ei, cel puțin nu ne-am întâlnit până acum.
89 de caracteristici, în orice caz, care sună ca o tăiere flagrantă, ca o tăiere cu ferăstrăul cu lanț, comunitatea Sims a fost în mod corespunzător îngrozită atunci când un utilizator al site-ului de fani ts4news.com a publicat lista cross-off în timpul Gamescom. Se mirese aici după întotdeauna Fiakso din SimCity despre următoarea dezamăgire Maxis împreună?
Contrar anunțurilor inițiale, Electronic Arts ne-a trimis acum o versiune pre-test. Testăm versiunea completă germană a The Sims 4 timp de două zile - și fără a aduce atingere. În cele din urmă, un Sims 4 evaporat poate fi, de asemenea, o simulare complet distractivă pentru familie. Și asta este tot: Sims 4 își arată în mod obișnuit punctele forte și ne aruncă dintr-o situație minunat de bizară în următoarea.
De exemplu, atunci când vizitați un bar senior, al cărui vechi mixer de cocktailuri binecuvântează timpul la scurt timp după sosirea noastră. Dar, în timp ce ceilalți oaspeți plâng pentru el, discutăm plin de viață cu Gevatter Tod, care vrea să-l ia pe decedat. Și chiar faceți prieteni cu Grim Reaper! Death my buddy - povești pe care doar The Sims le pot scrie.
Unde este testul, unde este evaluarea?
Acest articol a apărut la scurt timp după lansarea oficială a The Sims 4, prea devreme pentru un test final. Desigur, l-am trimis între timp: Citiți testul pentru The Sims 4.
Dar care este cuvântul cheie din paragraful anterior? Corect: »de rutină«. Sims 4 ne amintește de asta FIFA-Seria, la fel ca jocurile de fotbal, oferă familiaritatea, distrează și, da, uneori ne încântă prin jocul său absurd, dar fără a surprinde, fără a străluci mare, fără factor wow.
Face câțiva pași înainte în unele locuri și câțiva pași înapoi în altele (mai exact, alte 89 de locuri). De la sine, Sims 4 este - la fel ca jocurile FIFA - un joc bun până la foarte bun; totuși, dacă îl comparați cu predecesorii săi, există mai mult decât o simplă atingere de suflare prin lumea familiei. Sims 4 este de fapt un joc mai puțin original, mai slab și în cele din urmă mai rău decât The Sims 3. În timpul testului, ajungem întotdeauna la momentul în care ne gândim: Omule, este păcat că acest lucru nu mai există. Mașinile, de exemplu, sau lumea jocului continuu, care a fost atât de distractiv de explorat în predecesorul. Este păcat.
Activarea originii
Sims 4 trebuie activat prin intermediul platformei de descărcare Electronic Arts Origin, dar apoi rulează și offline. Funcțiile comunității nu sunt disponibile în mod logic în modul offline.
Vă rog cu sentiment
Sims 4 poate înscrie și cu unele inovații. Aceasta include integrarea comunității semnificativ îmbunătățită, cu ajutorul tastei F4 putem deschide oricând »galeria» și descărca Sims și case create de alți jucători. Ce zici, de exemplu, de o casă sub forma unei întreprinderi de nave spațiale sau a unui labirint de gard viu deosebit de inteligent? Cu un astfel de conținut de utilizator, putem apoi să ne proxenetăm propria lume a jocului solo, și anume să putem edita și apoi să vizităm oricând satele Willow Greek și Oasis Springs.
Prost, totuși: Pentru că nu mai există o lume continuă a jocului, trebuie să suportăm o pauză de reîncărcare chiar și atunci când vizităm casa vecină (!), Ca să nu mai vorbim de biblioteca îndepărtată. Asta se simte deja limitat, fără nicio comparație cu lumea continuă a jocului The Sims 3.
A doua și cea mai importantă inovație din experiența noastră de testare se referă până acum la Simi înșiși. Pe lângă nevoile lor (pe care acum trebuie să le „desfășurăm” laborios făcând clic pe o pictogramă), starea de spirit individuală joacă acum și un rol. Cei care sunt frustrați la locul de muncă vin acasă încordați, când cochetează Sim-urile devin cochete, băieții și fetele cu cap fierbinte pot cădea brusc în furie, iubitorii de natură fac jogging fericiți, iar cei care gătesc un sandwich cu brânză la grătar foarte plin Încredere în sine. Sentimentele și preferințele unui Sim sunt împletite; cei cărora le este permis să facă ceea ce iubesc trăiesc mai bine - chestie mișto.
În funcție de modul în care este un Sim, alte conversații și alte opțiuni le sunt deschise. Simulii acidificați se pot liniști cu o vorbă de sine în fața oglinzii, înmânează cu flirt un trandafir omologului lor, Sims fericiți aruncă complimente, Sims furiosi cu insulte. La început, sună simplu, dar are un efect vizibil asupra jocului, deoarece stările de spirit au avantaje și dezavantaje importante.
Dacă tata are o dispoziție proastă, ar fi bine să-l ținem departe de Mama, altfel zbuciumurile vor zbura. Cel puțin dacă nu reușește să-l calmeze, pentru că există și acea opțiune de dialog. Pe de altă parte, fiica mică ar trebui să citească înainte de a merge la școală pentru a fi „concentrată”, ceea ce aduce note mai bune. Și conducerea la locul de muncă într-o dispoziție încrezătoare are efectul secundar plăcut pe care Sims îl poate strecura apoi în șef. Dar ceea ce la rândul său poate merge prost ne face „rușinați”.
Apropo, în funcție de starea lor de spirit, simii au dorințe speciale, de exemplu, locuitorii jenați pot simți nevoia urgentă de a spune unui confident despre nesiguranța lor. Sims-urile triste care au asistat la moartea unei rude doresc să sune la Heartbreak Hotline sau blog despre depresia lor pe computer. Când îndeplinim astfel de cereri de acțiune, colectăm puncte de recompensă, pe care le putem folosi pentru a le oferi simsurilor noastre trăsături de caracter suplimentare, printre altele.
De exemplu, le facem produse de curățare rapide, astfel încât să poată curăța cada mai încrustată mai repede sau le readucem la greutatea normală cu „Insta-Slim” dacă au pelvis după prea multă mâncare rapidă și prea puțină mișcare. Cu toate acestea, proprietățile puternice, cum ar fi „fertile” (ne crește șansa de naștere la gemeni sau chiar triplete) sunt atât de scumpe încât am fost nevoiți să le economisim de câteva generații pentru ele.
De altfel, puteți să vă scoateți pălăria la câte opțiuni de acțiune (inter) diferite și totuși semnificative au creat Maxis pentru The Sims 4. Ei bine, asta a fost deja cazul în versiunile anterioare, dar este foarte frumos să vezi că, de exemplu, bârfele pe forumurile de pe internet nu numai că îi conferă Sim-ului „distracție” (o nevoie), ci și măresc abilitatea sa necinstită, pe care la rândul său o mărește pentru promovări în profesia criminală.
În plus, acum putem efectua mai multe acțiuni în același timp. Prima noastră întâlnire, de exemplu, este un succes deplin, deoarece se uită la televizor pe canapea în timp ce ea se joacă la jocuri pe computer la biroul de alături - așa că amândoi se distrează, sunt fericiți și pot vorbi apoi pe umeri și pot face complimente. Având în vedere astfel de posibilități, uneori putem trece peste caracteristicile șterse.
Atenție: temporar. Dacă vedem un ecran de încărcare atunci când vizităm cartierul, dacă căutăm mașini de spălat vase care nu sunt disponibile în meniul de construcții, dacă vrem să facem câteva ture în piscină și să scoatem scara (hei), dacă mai avem un copil, în The Sims 4 stă ca o piesă de mobilier în apartament și abia mai târziu se maturizează într-un copil și, astfel, într-un Sim cu drepturi depline, cu dorințe și nevoi - atunci ne gândim cu înflăcărare la predecesori.
Prima concluzie
Michael Graf: Sims 4 este distractiv, foarte distractiv. În primele două zile ale testului, simularea familiei mi-a oferit tot atâtea povești absurde, amuzante și încântătoare, precum au făcut alte jocuri în cinci săptămâni. Despre nunta mea - în muzeu. Sau fiica miresei mele, pe care nu am preluat-o în apartamentul nostru comun când ne-am mutat. Apoi a mai sunat de câteva ori la sonerie. Dar nu m-am deschis - știu cu inima tare. Dar, de asemenea, interesant ce posibilități oferă acest joc. Tot datorită noilor capricii care aduc posibilități de interacțiune interesante și distractive.
Concluzia este că nu experimentez nimic nou în The Sims 4. Este amuzant, imaginativ, fermecător, dar - cel puțin până acum - nu are momente uimitoare, cum ar fi prima incursiune în lumea jocurilor deschise din The Sims 3. Bine, The Sims 4 pot obține puncte cu inovații care mă fac să mă întreb: Hei, de ce nu a fost întotdeauna posibil? De exemplu, acțiunile simultane: Hei, de ce nu aș putea să fac mereu o baie și să mă îmbăt cu cocktailuri auto-amestecate în același timp? Asta funcționează acum și anume fără probleme.
Cu toate acestea, Sims 4 nu anunță o revoluție a seriei, în unele locuri chiar face un pas înapoi - la fel ca seria FIFA din când în când. În cele din urmă, există încă o laudă: Sims 4 a funcționat minunat fără probleme și în mare parte fără erori în test până acum. Au existat câteva neconcordanțe (de exemplu, jocul a refuzat să treacă la ritmul time-lapse, chiar dacă toată lumea dormea), dar Sims-urile fac o impresie tehnic.