Testați Legendele lui Andor - Jocurile de societate Ultima speranță

Actualizat: 13.08.19 - 12:29

andor

Al treilea și ultimul capitol major din saga Andor cooperativă este lansat ca un joc independent și poate fi jucat fără jocul de bază. Dar oferă suficiente inovații pentru a fi interesant pentru veteranii Andor și merită, de asemenea, să începeți pentru începători?

În primul rând: noul joc Andor oferă multe încercări, dar și noi. Dar, la fel ca povestea oricărei legende a lui Andor, această recenzie începe de la bun început ...

În primul rând, se poate afirma că ambalajul cântărește destul de mult. După cum știți deja din jocul de bază Andor, conținutul constă dintr-un număr mare de markere și figuri, precum și zaruri, table de eroi, o tablă mare de joc pe două fețe și o mulțime de cărți pe care este povestită povestea lui Andor. Abundența de material este inevitabil foarte asemănătoare cu cea a jocului de bază, deoarece această continuare este un joc care poate fi jucat independent pentru 2-4 jucători și nu trebuie să fiți în posesia jocurilor anterioare.

Ca acasă

Ca cunoscător Andor, te simți imediat din nou acasă și ai vrea să începi să joci imediat. Dar chiar și ca un nou venit Andor complet, puteți intra direct în joc fără alte întrebări. Pentru a face acest lucru, pur și simplu deschideți broșura de introducere și începeți să urmați instrucțiunile. După doar o pagină, pregătirile pentru joc sunt finalizate și jocul se joacă o singură dată.

În prima dintr-un total de șapte legende (scenarii) ale jocului, povestea începe cu eroii lui Andor, împreună cu un grup de voluntari, în drum spre munții gri pentru a salva câțiva locuitori din Andor, unii dintre crawlerii malefici. au fost răpiți. Cu toate acestea, înainte de a se putea gândi să-i salveze, eroii trebuie mai întâi să exploreze terenul inospitalier și să găsească o cale peste cheile adânci pentru ei înșiși și escorta. Dar țara este stearpă și dincolo de propria ta tabără proviziile se epuizează rapid în ceață, astfel încât eroii lui Andor nu numai că trebuie să lupte împotriva oponenților care trăiesc în munți, care sunt după tabăra eroilor, dar trebuie să lupte și cu ei o problemă complet diferită de rezolvat: căutarea disperată de hrană și astfel lupta pentru propria supraviețuire!

Cum funcționează jocul?

O mulțime de familiari pot fi găsiți în ceea ce privește tehnologia de control. Fiecare erou poate fi jucat atât ca versiune masculină, cât și feminină și are (la început foarte puține) puncte de forță și șapte puncte de putere. În timp ce primii reprezintă în primul rând forța de luptă a eroului respectiv, cei din urmă sunt rezistența eroului și indică câte puncte de daune poate avea un erou înainte de a se scufunda la pământ epuizat. Deși acest lucru nu duce la moartea sa, aceasta înseamnă pierderea semnificativă a unui punct de forță, mai ales că punctele de voință sunt apoi regenerate doar la trei, astfel încât este destul de probabil să vă epuizați din nou dacă nu puteți reîmprospăta câteva puncte la una dintre cele trei surse. . Cu mai puține puncte de voință, majoritatea eroilor pierd și numărul de zaruri de atac. Într-o luptă, fără echipament suplimentar, contează doar cea mai mare matriță aruncată, dar probabilitatea unei aruncări bune este, desigur, în mod corespunzător mai mică pe măsură ce puterea de voință scade. Nu în ultimul rând, fiecare erou are, pe lângă valorile sale, o abilitate specială individuală, dintre care jumătate sunt deja familiare cunoscătorului Andor.

În fiecare „zi”, fiecare erou are 7 ore cu care figurile eroului pot fi mutate pe tabla de joc timp de o oră pe spațiu. Alternativ, eroii se pot arunca într-o luptă de o oră pe rundă de luptă pentru a lupta împotriva numeroșilor adversari singuri sau împreună. În cazuri urgente, cota de oră a unui jucător poate fi extinsă cu încă trei ore, pentru care eroul trebuie să piardă puncte de voință.

La sfârșitul fiecărei zile și după ce a învins un adversar, naratorul este avansat cu un spațiu pe pista naratorului. Markerele sunt plasate pe unele câmpuri la începutul unei legende. Dacă piatra naratorului ajunge la una, cartea naratorului asociată este dezvăluită și citită, ceea ce înseamnă că povestea este spusă și, dacă este necesar, intră în joc noi adversari sau sarcini pe care eroii trebuie să le îndeplinească pentru a câștiga legenda. Deoarece legenda se termină când naratorul ajunge la un anumit pătrat, este întotdeauna important să se ia în considerare cu atenție cât timp își pot permite jucătorii, dar să se ia în considerare cu atenție și care adversari ar trebui eliminați și care nu. Deoarece este o misiune de bază a aproape fiecare legendă de a împiedica oponenții care apar și care se deplasează spre tabăra eroului la sfârșitul fiecărei zile de-a lungul săgeților să ajungă la ea (în funcție de numărul de jucători, doar 1-3 oponenți pot intra în tabără înainte ca legenda să se piardă este), aici este necesară o bună consultare și planificare.

Ce mai e nou?

În plus, foarte curând vor apărea schelete care urmăresc eroii înșiși și le stau în cale. Spre deosebire de alți adversari, aceste schelete reacționează la figurile eroului și se îndreaptă spre ele. Dacă ajung la un erou, le blochezi mișcarea și trebuie mai întâi să te lupți înainte ca eroul să poată continua. Chiar dacă scheletele nu sunt excesiv de puternice, în funcție de erou și de norocul zarurilor, acest lucru poate duce rapid la frustrări, mai ales dacă pierzi ore valoroase prin acest blocaj și astfel nu mai primești mâncarea la care tânjești la timp. În plus, strigoii au proprietatea inconfortabilă de a se ridica din nou după ce au fost învinși, dacă acest lucru nu s-a întâmplat în cadrul unei runde de luptă.

Pe de altă parte, există noi abilități de erou pe care eroii le învață în cursul primei legende și care aduc o schimbare binevenită dinamicii diferiților eroi pentru cunoscătorii Andor. În ciuda tuturor acestor probleme fundamentale care trebuie depășite, eroii trebuie, bineînțeles, să se ocupe și de sarcinile legendei respective și să avanseze povestea.

Cine o joacă?

Una peste alta, cu a treia parte a lui Andor, Michael Menzel a reușit din nou un joc foarte frumos, a cărui poveste atrage și provoacă imediat jucătorii. Prima privire la hartă și materialul anticipează deja părți ale poveștii, astfel încât să putem aștepta cu nerăbdare progresul viitoare al poveștii încă de la început.

Dificultatea a crescut semnificativ din cauza amenințării constante a lipsei de hrană și te obligă să iei decizii tactice dificile, dar poate fi și restrictivă. De exemplu, dacă unii eroi sunt obligați să rămână aproape de tabără și să lupte cu adversarii în timp ce alți eroi explorează țara, nu toată lumea ar putea fi mulțumită. Sau a fi tăiat de cealaltă parte a unei râpe cu prea puține puncte de voință pentru a o sări și nici o altă hrană nu este o posibilă fundătură pe care trebuie să o poți suporta dacă lucrurile merg prost.

  • Poveste intensă
  • Standarde tactice ridicate
  • Grafic, foarte frumos proiectat

  • Are momente de frustrare

Concluzie

Noii veniți sunt bine serviți cu această parte Andor, deoarece regulile sunt explicate clar și chiar dacă există mici referințe la istoria primelor două părți Andor, nu este necesară o cunoaștere mai detaliată a istoriei pentru a ajunge rapid din urmă. Găsi. Iubitorii Andor vor fi, de asemenea, fericiți să înceapă în cele din urmă un nou capitol oficial din istorie. Aceleași puncte plus se aplică părții a treia ca în jocurile anterioare. Jocul cooperativ funcționează și este distractiv să venim cu o tactică împreună. Tabloul de joc atrăgător din punct de vedere grafic și personajele grozave adaugă atmosferei și vă permit să vă cufundați în lumea Andor.