Uncharted 4 în ziua în care Nathan Drake a crescut - știri - gamekult
A juca Uncharted 4 în 2020 înseamnă a te răsfăța cu caruselul într-o mașină mereu orbitoare de retină. Este vorba, de asemenea, de a experimenta o călătorie inegală, cântărită de un joc superficial și de un ritm greu de identificat. Mai presus de toate, este capabil să aprecieze cu o mică retrospectivă traiectoria unui studio care a ajuns în sfârșit la o anumită maturitate în scrierea sa, tocmai atunci când este timpul să-și ia rămas bun de la un erou considerat până atunci ca o scoică aproape goală. Sau cum după The Last of Us, noul câine obraznic l-a apucat pe Nathan Drake în încercarea de a-l face să se uite la statutul său de erou.

Uncharted 4: A Thief's End
Este unul dintre cele mai importante momente din ultimii ani în jocurile video. Un Nathan Drake rătăcit rătăcește prin podul prăfuit care îi servește acum ca birou, înghesuit cu lăzi de documente și amintiri de călătorie sub lumina plictisitoare a unui bec vechi. De la carton la dulap, purtat de un val brusc de nostalgie, își dezgropă bucăți din trecutul său ca atâtea cărți poștale. Fotografii, artefacte, note despre aventurile sale anterioare: El Dorado și tropicele Americii de Sud, Shambala și vârfurile înzăpezite din Himalaya, Lram și deșertul Rub al-Khali. Acum totul pare departe. Cu toate acestea, sub greutatea amintirilor, barajul a cedat în cele din urmă. Brutal. Trimitând mingea, pentru o clipă, omul rezonabil pe care l-a devenit, Nathan apucă o armă de săgeți și redă una dintre celebrele sale lupte în fața dușmanilor imaginați, înainte de a se odihni în cele din urmă pentru a merge la cină cu înțelepciune cu soția lui care îl așteaptă în sufrageria.