Am vrut să fiu cântăreața într-o trupă de heavy metal

Am vrut să fiu cântăreață într-o trupă de heavy metal

într-o


Interviu cu Michael Fassbender la "Assassin's Creed"

Este considerat cameleonul cool dintre vedetele de la Hollywood. În calitate de prizonier IRA în „Foamea”, Michael Fassbender a slăbit 20 de kilograme. În „Rușine” și-a scăpat liber copertele ca dependent de sex. Dimpotrivă, în comedia muzicală „Frank", el poartă întotdeauna o mască de balon și nu și-a arătat niciodată fața. După apariția sa ca Steve Jobs și în „Macbeth", a venit la Heidelberg în 1977 ca fiul unui tată german și al unei mame irlandeze. Actor născut acum în adaptarea jocului video „Assassin’s Creed” din cinematografe.

Domnule Fassbender, cât de bun sunteți ca jucător de jocuri video?
Am jucat Assassin's Creed de câteva ori, dar a fost destul de rău. Zilele mele de jocuri video s-au terminat de când mi-am aruncat televizorul. Televizorul a rulat toată ziua până noaptea, am vrut să pun capăt asta. Ceea ce îmi place cel mai mult la jocurile video este conceptul din spatele lor. Eram încântat de ideea unei memorii genetice.

În film trăiești prin această memorie genetică a strămoșilor tăi. Dacă ar fi posibil: pe care dintre amintirile voastre le-ați dori să le transmiteți copiilor?
Mi-ar plăcea să transmit mai departe amintirile pe care le-am moștenit de la părinți și bunici. Este important ca aceste cunoștințe să nu se piardă de-a lungul generațiilor. Că îți amintești, de exemplu, cât de grea era viața pe vremea bunicilor tăi. Comparativ cu atunci, puteți vedea foarte repede cât de buni suntem cu toții astăzi.

Care este cea mai bună amintire de până acum?
Cele mai bune amintiri sunt cele din primele mele filme. Mi-am dorit să lucrez ca actor de atâția ani și să pot trăi din această profesie. Apoi a venit această ofertă pentru „Foamea” în 2007 și „Inglourious Basterds” de la Tarantino a urmat doi ani mai târziu.

Pentru mine, Isus este o persoană foarte extraordinară și experiențele sale mi-au lăsat o impresie grozavă.

Dar amintirile din orașul tău natal? La urma urmei, există acest vechi hit "Amintirile lui Heidelberg".
(râde) Bine! Acum câteva săptămâni i-am vizitat din nou mătușa, unchiul și verișorii mei din Heidelberg. Acesta este un oraș frumos de care am amintiri minunate - așa că ar fi bine să-mi corectez răspunsul anterior! (râde)

Dacă ai putea alege pe oricine. Ce personalitate ai vrea să privești în memoria?
Iisus Hristos! Deși, din câte știu, nu are legătură cu mine. Sau poate da? Poate că este înrudit cu noi toți!

De ce doar Isus?
Prima poveste care m-a frapat cu adevărat în copilărie a fost povestea lui Isus Hristos. Când eram tânăr, am vrut să fiu preot - dar atunci eram foarte tânăr! (râde) Pentru mine, Isus este o persoană foarte extraordinară și experiențele sale mi-au făcut o mare impresie.

Ești practic o persoană devotată și religioasă?
De fapt, nu sunt foarte religios, aș prefera să mă numesc spiritual. Am fost crescut catolic, dar nu sunt un obișnuit bisericesc - merg la Liturghie doar de Crăciun.

În ce moment ați decis să deveniți actor?
Eram destul de obișnuit în majoritatea lucrurilor, inclusiv în școală și sport. Când aveam 13 sau 14 ani mi-am descoperit pasiunea pentru muzică și îmi doream foarte mult să fiu cântăreața într-o formație de heavy metal. Am exersat cu sârguință în fiecare zi, până când un prieten mi-a jucat ceva și mi-a devenit clar: probabil că ar trebui să renunț la muzică pentru că eram departe de a avea talentul lui. Din fericire, abia au fost înființate cursuri de teatru la școala noastră. Le-am vizitat și am fost imediat impresionat: M-am simțit bine.

Ai imaginea de a putea juca orice rol - sunt de acord?
Nu, sunt onorat, dar nu sunt întru totul de acord cu asta. Sunt atât de multe roluri pe care cu siguranță nu le pot interpreta. Chiar și atunci când văd munca colegilor, de exemplu, mă gândesc adesea: „Nu aș fi putut face asta niciodată așa cum a făcut el”.

Care este cea mai importantă calitate pentru un actor?
Este greu de spus, cu greu poate fi redus la o singură proprietate. Aș spune că a fi relaxat este foarte important. Pentru că numai în modul relaxat observi ce se întâmplă cu adevărat în jurul tău. Devii un bun ascultător, ceea ce este la fel de important.

De data aceasta ești și producătorul filmului. Cât de mare a fost influența dvs. creativă personală?
Am fost foarte strâns implicat în acest proiect de la început, care a fost o experiență complet nouă pentru mine. În 2011, m-am întâlnit cu băieții de la producătorul de jocuri video Ubisoft. Împreună cu autorii lor, am lucrat la dezvoltarea scenariului. Apoi l-am adus pe Justin Kurzel la bord ca director și pe Marion Cotillard ca partener. Când fotografiați, vă concentrați în principal pe rolul dvs., dar, bineînțeles, nu puteți opri doar rolul producătorului.

Când jocurile video sunt filmate pentru cinema, nu se termină întotdeauna cu succes. Nu vă fie frică de un flop?
Nu, nu m-am gândit deloc la asta. Nici nu știam că există un astfel de blestem în ceea ce privește adaptările filmelor jocurilor video, mi-au fost raportate doar mai târziu de jurnaliști. În orice caz, acum suntem gata să rupem acest blestem! (râde)