Cinci castraveți - Joc de trucuri rapide pentru 2 - 6 jucători

Jocul de cărți „Fünf Gurken” este o implementare modernă a unui cunoscut joc de trucuri, care este răspândit în numeroase țări europene. De exemplu, ca „Agurk” în Danemarca, „Ogórek” în Polonia, „Gurka” în Suedia sau, de asemenea, ca „Kurkku” în Finlanda.
Partea specială a jocului de a face truc este că jucătorul care pierde cel mai mult câștigă. Dar să începem de la început.
Un joc de cinci murături constă din șapte runde mai mici de cusături. Jucătorii încearcă să-și reducă mâna de cărți în primele șase runde, astfel încât să nu câștige al șaptelea și ultimul truc al unei runde de joc. Tactica și norocul sunt la fel de importante aici.
Dacă un jucător câștigă ultimul truc, el trebuie să ridice câți castraveți arătați pe cartea sa câștigătoare. Dacă un jucător a adunat mai mult de cinci castraveți, este eliminat din joc.
Se joacă atât de multe runde până când rămâne un singur jucător cu maximum cinci sau mai puțini castraveți. Acesta este și câștigătorul.
Cumpărați jocul online
Accesorii de joc de la cinci castraveți
- 30 castraveți (din lemn)
- 4 cărți de joc cu multiplicator x2 și valoarea 1
- 16 cărți de joc cu un castravete și valori 2 - 5
- 16 cărți de joc cu două murături și valori 6 - 9
- 8 cărți de joc cu trei murături și valori 10 - 11
- 12 cărți de joc cu patru murături și valori 12-14
- 4 cărți de joc cu cinci murături și valoarea 15
- un set de instrucțiuni
Reguli detaliate ale jocului pentru cinci castraveți
Pregătirile jocului
- Puneți cei 30 de castraveți gata ca aprovizionare generală.
- Amestecă bine toate cărțile de joc.
- Fiecare jucător primește șapte cărți din mâna cu fața în jos. Restul cărților sunt eliminate din joc.
- Un jucător de start este determinat.
Joc
Jocul de cărți cu cinci murături se joacă pe mai multe runde. Fiecare rundă individuală este formată din șapte runde mai mici. Jocul este jucat în sensul acelor de ceasornic.
La începutul rundei, toți jucătorii țin șapte cărți în mână. Jucătorul care începe începe și poate juca orice carte. El plasează acest lucru deschis în mijlocul mesei. Următorii jucători trebuie să fie în ordine în sensul acelor de ceasornic
- aruncați aceeași carte sau o carte mai mare numeric
- sau aruncați cea mai mică carte de mână.
Nu este permis să treacă. Desigur, nici tu nu ar trebui să trișezi! Jucătorul cu cea mai mare carte jucată ultima dată câștigă trucul și este primul jucător din runda următoare.
Fii atent la șase runde - gâlgâit în a șaptea!
Primele șase runde ale unei runde a jocului sunt folosite pentru a juca propriile cărți în așa fel încât să nu câștigi a șaptea și ultima rundă cu singura carte rămasă.
Deoarece câștigătorul celei de-a șaptea runde nu numai că câștigă trucul, ci trebuie să ridice și câți castraveți arătați pe cartea sa câștigătoare.
Cardul „1”: Dacă unul dintre ceilalți jucători a jucat și un „1” în ultima rundă, numărul de castraveți pe care „câștigătorul” trebuie să-l ridice dublează.
Iată un exemplu:
Jucătorii sunt în a șaptea rundă decisivă. Fiecare jucător mai are doar o carte în mână.
Jucătorul de start își aruncă ultima carte cu numărul „9” pe ea.
Jucătorul B are o carte mai mare și plasează și „11” - în prezent câștigă trucul.
Jucătorul C aruncă acum cartea „1”, ceea ce duce la dublarea castraveților la sfârșitul rundei - în prezent jucătorul B este în continuare câștigătorul trucului.
În cele din urmă, jucătorul D pune, de asemenea, cartea „11”. Cu această carte, el câștigă și trucul - deoarece este cea mai mare și ultima carte jucată.
Dublu gâlgâit!
Ultimul jucător a câștigat al șaptelea truc cu cartea „11”. Pe cartea câștigătorului sunt trei castraveți. Jucătorul trebuie să ia acum acest lucru din rezerva generală și să-l așeze în fața lui.
Deoarece în al șaptelea truc un alt jucător a aruncat și cartea „1”, valoarea punctelor minus de pe cartea câștigătoare se dublează. Câștigătorul trucului trebuie să ia încă trei castraveți și să-i așeze în fața lui.
Sfârșitul jocului și câștigătorul jocului
Dacă un jucător a adunat mai mult de cinci castraveți în timpul jocului, el este eliminat din joc. Numărul de jucători participanți scade de la runda de joc la runda de joc. Cinci castraveți câștigă dacă sunteți singurul jucător care colectează maximum cinci sau mai puțini castraveți.
Concluzie cu privire la jocul de cărți Fünf Gurken
Jocul de cărți „Fünf Gurken” este - conform ambalajului jocului - o recomandare a lui Friedemann Friese, autorul unuia dintre jocurile noastre preferate: Funkenschlag. Așteptările inițiale au fost desigur mari. După ce am citit regulile de joc bine scrise, dar surprinzător de scurte, s-a răspândit un pic de dezamăgire. Cu cea mai bună voință din lume, nu ne-am putea imagina că Cinci Castraveți ar putea fi distractiv tot timpul. Aici am fost surprinși - într-un mod pozitiv.
Spre deosebire de alte jocuri clasice de a lua trucuri, jucătorul care câștigă cele mai multe trucuri nu câștigă în Cinci Castraveți. Mai degrabă, câștigătorul este cine pierde în mod conștient mușcăturile decisive și, prin urmare, trebuie să ridice cei mai puțini castraveți. Acum, desigur, ai putea spune: „Nicio problemă, atunci îmi voi păstra cea mai proastă carte până la ultima tură.” Dar exact asta nu funcționează întotdeauna. Pentru că dacă nu poți sau nu vrei să câștigi unul dintre primele șase trucuri neimportante, atunci inevitabil trebuie să joci cea mai mică carte. Dar, în același timp, vă pierdeți cele mai mari șanse de a nu câștiga ultimul truc. Desigur, jucând în mod repetat cărți mari, îi poți forța pe ceilalți jucători să renunțe la cele mai mici cărți mai devreme. Dar nu întotdeauna ai mâna dreaptă. Norocul joacă și el un rol aici.
Mai ales în cazul grupurilor de joc mai mari, ar putea fi un dezavantaj faptul că jucătorii abandonează ocazional foarte devreme. Acest lucru are ca rezultat timpi de așteptare pentru ei, în care nu pot decât să urmărească. În acest moment, trebuie menționat, de asemenea, în mod pozitiv că o rundă de cinci castraveți se joacă incredibil de repede în majoritatea cazurilor - și adesea te face să îți dorești o rundă a doua, a treia, a patra etc. Este deosebit de potrivit pentru jocuri între sau ca un joc de sac.
Pe scurt: Un joc rapid de smecherie în care, ca excepție, câștigătorul este cel care pierde cele mai decisive runde de smecherie. Nu un joc de seară, ci un joc de umplere incredibil de bun și unul dintre jocurile noastre preferate de a face trucuri.