Computer pentru procesarea imaginilor, de ce hardware am nevoie

nevoie

Computer pentru procesarea imaginilor, de ce hardware am nevoie? Din nou și din nou primesc întrebări despre hardware-ul computerului în legătură cu Photoshop și Lightroom. Ultima mea actualizare a computerului a fost acum aproape 4 ani.

Photoshop și Lightroom optime

Deoarece s-au întâmplat multe pe piață în acest timp, în special în ceea ce privește procesoarele, acest articol oferă acum recomandări actuale pentru un computer Photoshop. Introduc pe scurt cele mai importante componente și explic semnificația lor.

Calculatorul optim Photoshop & Lightroom, recomandările mele.

Informații generale anticipate

Imaginile de la camerele digitale, care sunt probabil principalul material sursă pentru Photoshop/Lightroom, oferă o rezoluție din ce în ce mai mare. Chiar dacă cea mai proastă fază a cursei de megapixeli pare să se fi încheiat, rezoluțiile senzorilor de până la 60Mpx sunt acum normale în întreaga gamă de formate. Editorii de imagini și fotografii se întreabă adesea dacă propriul computer este suficient pentru cantitățile de pixeli în așteptare.

Nu numai cantitatea de date continuă să crească, ci mai presus de toate puterea de calcul necesară, deoarece filtrele complexe trebuie să calculeze un număr enorm de pixeli, posibil chiar și pentru monitoarele cu rezoluție 4K. Dar s-au întâmplat multe în lumea hardware-ului. Puterea de calcul care a fost vândută în stații de lucru foarte scumpe acum câțiva ani este acum standardă în multe computere de nivel mediu.

În plus, procesorul grafic este acum integrat într-un număr tot mai mare de software pentru calculul imaginii, ușurând astfel procesorul. Acest lucru nici măcar nu trebuie să fie foarte scump; o unitate grafică integrată sau o cartelă de 120 de euro este suficientă pentru multe funcții. Numărul crescut de megapixeli poate fi mai mult decât compensat cu această diviziune a muncii.

Spațiu de stocare al calculatorului

Necesarul de spațiu de stocare este, de asemenea, în continuă creștere, ceea ce se datorează programelor din ce în ce mai mari și datelor din ce în ce mai extinse. Combinația a trei medii de stocare este practică pentru fotografi. Sistemul de operare și programele sunt amplasate pe un SSD *, fără piese mecanice, mult mai rapid și mai puțin sensibil. Datele imaginii pot fi stocate pe un hard disk convențional *.

O copie de rezervă suplimentară ar trebui să fie planificată pentru backup, de obicei una externă care să aibă cel puțin aceeași dimensiune ca unitatea de disc pe care sunt stocate datele. Discurile externe * ar trebui să fie acum conectate prin USB 3.0. Conexiunea USB-C va deveni mai devreme sau mai târziu noul standard. Ce conexiuni suplimentare sunt necesare depinde de cerințele personale.

# Previzualizați prețul produsului
1 Set de tastatură și mouse cu fir Logitech MK120, mouse optic, port USB, PC/laptop, germană. 15,99 EUR Cumpărați de la Amazon
2 Set de mouse și tastatură fără fir Logitech MK270, conexiune wireless de 2,4 GHz prin receptor Nano USB. 26,02 EUR Cumpărați de la Amazon
3 set de tastatură și mouse pentru jocuri, tastatură pentru jocuri cu iluminare de fundal cu LED QWERTZ. 34,99 EUR Cumpărați de la Amazon

Tastatura și mouse-ul, precum și modelele de radio fără fir pot fi acum conectate și prin USB, dacă este necesar. Ar avea sens dacă computerul are cel puțin patru până la șase porturi USB suplimentare. În acest fel, opțiuni suplimentare pot fi menținute deschise pentru viitor.

USB 3.1 Gen 2 cu până la 10Gb/s merită, de asemenea, luat în considerare. Dacă se vor utiliza dispozitive Bluetooth, computerul trebuie, desigur, să aibă și această tehnologie de transmisie. Chiar dacă este din ce în ce mai puțin obișnuit, totuși consider că o unitate de CD/DVD * internă sau externă este utilă.

Numeroase programe de imagine și video sunt disponibile pe aceste suporturi, precum și materialul de imagine și video de la alți utilizatori. Dacă computerul este conectat la o rețea și la Internet, acest lucru se face prin interfața Ethernet sau fără fir prin WLAN. În prezent, interfața Ethernet cu 1 Gbit/s este încă standard, cu Ethernet 10 Gbit/s, succesorul de 10 ori mai rapid este chiar după colț.

Accelerare grafică

Subiectul graficii este un domeniu în care există întotdeauna o mulțime de neînțelegeri, mai ales în legătură cu Photoshop. Din păcate, mulți utilizatori cred în continuare că programul de procesare a imaginii poate fi accelerat doar cu un card high-end scump, dar nu este cazul. O placă grafică sau grafică integrată cu memorie grafică 512 MiByte și suport pentru Open GL 2.0 este suficientă pentru a accelera interfața utilizator și interfața grafică folosită în Photoshop; o versiune destul de veche din 2004, Open GL 4.4 a fost actualizată din iulie 2013. În ceea ce privește starea caracteristicilor, cerința Open-Gl corespunde doar unui sistem DirectX 9.0c.

Șansele ca unitatea grafică să accepte deja Open GL 2.0 sunt, prin urmare, destul de mari. Apoi, tot ceea ce contează sunt driverele care sunt stabile și trebuie să implementeze acest suport. Acest lucru se dovedește rar a fi un obstacol cu ​​soluțiile Nvidia și AMD. Cu toate acestea, generațiile mai vechi de unități grafice integrate de la specialistul în procesoare Intel sunt uneori călcâiul lui Ahile.

Cu toate acestea, cel mai târziu, grafica GMA-4000, care a fost utilizată încă din 2008, are suportul potrivit. Oficial, Photoshop CC 2014 acceptă doar modele compatibile Direct-X-11, adică Nvidia din seria Geforce 400, Radeon din seria 5000 și Intel din a doua generație HD Graphics (HD 530) și versiunile profesionale respective. Quadro (Nvidia) Fire Pro, Fire GL (ambele AMD) și seria „P” de la Intel.

Este absolut necesară o placă grafică separată în computer?

Dacă soluția grafică utilizată oferă acest suport pentru Open-GL-2.0, multe funcții de accelerație ale interfeței cu utilizatorul pot fi deja implementate cu aceasta. Acest lucru ușurează procesorul principal și, de asemenea, memoria de lucru *, deoarece compoziția imaginii și câteva funcții simple de accelerație care sunt folosite la mărirea sau rotirea unei imagini sunt acum preluate de placa grafică sau grafica integrată.

Unele funcții de operare, cum ar fi mutarea secțiunii de imagine mărită, au o inerție inerentă, astfel încât să poată fi împinse - similar cu cea de pe smartphone-uri sau tablete. Lightroom folosește doar o placă grafică dedicată de la Lightroom 6/CC. Inițial apoi numai pentru afișarea imaginilor pe monitoare 4K, care apoi le accelerează. Doar din Lightroom 8.4 (08/2019) este utilizată o placă grafică modernă pentru calcule ulterioare ale imaginii.

Prin urmare, înainte de a achiziționa un computer, trebuie să știți și ce ecran va fi utilizat și ce date, imagini sau videoclipuri vor fi procesate în primul rând. Calitatea se plătește aici, la fel și mărimea. Recomandarea mea pentru fotografi este min. 24 inci și Full HD care are ca rezultat o diagonală de aproximativ 61 cm. Monitoarele cu un raport de aspect de 16: 9 s-au stabilit ferm pe piață. În plus față de dimensiune, rezoluția, spațiul de culoare, densitatea pixelilor și tehnologia de afișare ar trebui luate în considerare la cumpărarea unui ecran. În orice caz, este de preferat un afișaj IPS.

Cu cât este mai mare rezoluția, cu atât este necesară mai multă putere de calcul. Spațiul de culoare indică ce culori pot fi afișate. Chiar dacă imprimantele au de obicei un spațiu de culoare mai mic, unul mai mare se plătește la procesarea imaginilor. Când cumpărați un ecran, ar trebui să acordați atenție conexiunii. HDMI este acum cel mai răspândit, cu o rezoluție de 4K în funcție de standard. Aici puteți găsi un articol cu ​​recomandările mele pentru monitoare pentru procesarea imaginilor.

Componentele individuale ale computerului

CPU - creierul

CPU-ul este creierul computerului dvs. Cu cât rata de ceas (măsurată în GHz) a unui procesor este mai mare, cu atât calculatorul calculează mai repede. În prezent, un procesor are mai multe nuclee. Aceasta permite efectuarea calculelor în paralel. Photoshop/Lightroom nu profită cu adevărat de acest lucru. În prezent sunt acceptate maximum 4 nuclee și numai pentru sarcini speciale din cadrul aplicației (de exemplu, crearea de imagini de previzualizare/suport pentru mai multe monitoare cu rezoluții mari).

Adobe este foarte reticent să facă declarații cu privire la aceasta. Mai mult de patru nuclee nu sunt de obicei acceptate, o putere mare de calcul cu un singur nucleu este încă un avantaj! Recomandarea mea este pentru un nucleu de 6 sau 8, dar în ceea ce privește performanța, AMD, din fericire, a ajuns din nou la Intel. Un procesor cu 16 sau 32 de nuclee nu este doar excesiv pentru aceste cerințe, ci este, de obicei, și inutil. Numeroasele nuclee sunt utilizate doar în cele mai rare cazuri de Photoshop și Co.

La Intel, procesoarele standard sunt împărțite în trei familii de produse. Datorită funcțiilor speciale din cadrul familiilor, CPU-urile nu pot fi comparate între ele pe baza ratei de ceas. Un Intel® Core ™ i7 este cu aproximativ 25% mai rapid decât Intel® Core ™ i5 la aceeași viteză de ceas (GHz).

  • Intel® Core ™ i3 - începători, viața de zi cu zi (scrierea de texte/navigare)
  • Intel® Core ™ i5 - mid-range, office (programe solicitante/procesare imagine)
  • Intel® Core ™ i7 - consumator, clasa superioară
  • Intel® Core ™ i9 - High End, Special

Întotdeauna există versiuni mai noi ale acestor procesoare în fiecare an. Se vorbește despre generații. De regulă, generațiile următoare sunt cu aproximativ 5-10% mai rapide. În prezent există a 10-a generație. Puteți recunoaște acest lucru după primul număr după cratimă. Cu toate acestea, toate cele trei generații premergătoare sunt suficiente pentru un computer de procesare a imaginilor.