Destiny 2 prezintă înlocuiri pentru armele populare de top din Beyond Light

Bungie a analizat acum mai atent viitorul contract de arme pentru Destiny 2. Acestea ar trebui să intre în joc cu Dincolo de Lumină și să se asocieze cu punctele populare și armele rituale pe care mulți le-au ratat.

prezintă

Dar armele de top? Armele de top sunt arme legendare puternice cu avantaje speciale puternice, dintre care unele sunt (sau au fost) la fel de puternice ca Exotics. De asemenea, în sezonul 11, acestea nu sunt doar printre cele mai bune oferite de arsenalul Destiny 2, dar sunt, de asemenea, dificil de obținut și implică, de obicei, mult efort și timp. Indiferent dacă PvP, PvE sau Gambit - fiecare zonă a Destinului 2 are astfel de arme de oferit.

Cu toate acestea, aceste arme erau prea puternice pentru Bungie și chiar umbreau numeroase Exotice. Prin urmare, după un timp, au fost înlocuiți cu așa-numitele arme rituale. Principiul a rămas destul de similar, doar că armele nu mai erau la fel de puternice și nici nu erau atât de greu de obținut.

Dar Bungie a zdrobit acum și aceste arme. Deși (aproape) toate armele anterioare cu braț și ritual sunt încă jucabile, ele își pierd importanța din cauza retragerii viitoare. Și nu au mai existat altele noi de mult timp. Cu toate acestea, acest lucru ar trebui să se schimbe cu Dincolo de Lumină.

Acesta este înlocuitorul armelor ascuțite și rituale din Beyond Light: În viitoarea expansiune de toamnă Dincolo de lumină, Bungie vrea să introducă arme legendare speciale pe care să le poți vâna.

Acestea sunt acum numite arme contractuale. Au avantaje fixe, care pot fi totuși adaptate sau selectate pe părți. Ultimele două coloane de avantaje oferă mai multe opțiuni, astfel încât să puteți alinia mai bine fierul de fotografiat respectiv în funcție de preferințele dvs. individuale.

Acest lucru este diferit acum: În timp ce armele punctuale și rituale aveau de obicei câte o armă prin PvP, Gambit și Vanguard (în total 3), din Beyond Light și Season 12 va fi oferită o singură armă comandată pe sezon, care este legată de o căutare.

Apoi puteți alege în mod liber cum doriți să achiziționați modelul de bază al armei - fie prin lovituri, melting pot sau gambit, de exemplu. În funcție de activitatea pe care o alegeți, va trebui să îndepliniți anumite obiective.

Acesta este modul în care puteți da armelor un aspect special: Dacă ați stăpânit căutarea principală a unei arme de misiune, comandantul Zavala (Vanguard), Lord Shaxx (PvP) și vagabondul (Gambit) vă vor oferi o nouă căutare.

Cu acestea puteți câștiga ornamente speciale, cu care puteți apoi să condimentați pistolul puțin vizual. Ornamentele sunt inspirate din activitățile respective, astfel încât să puteți arăta unde preferați să fiți în Destin 2.

Apropo, nu vă limitați la un singur ornament. În Sniper puteți câștiga toate cele 3.

Arma de comandă care vine în sezonul 12? Acest lucru nu este 100% cunoscut în acest moment, dar exemplele de imagini din actualul blog TWaB sugerează că este probabil lunetistul „Adorat”, care se bazează optic pe „iubitul” din menajerie. - De asemenea, a făcut o scurtă apariție în trailerul Stasis. Din păcate, încă nu știm ce poate face în detaliu.

Ce părere aveți despre noul sistem de arme din starea actuală? Un substitut adecvat pentru armele punctuale și ritualice? Sau preferați mai multe arme speciale în stilul anterior? Vorbind de arme - al treilea exotic de arme din sezonul sosirii a ieșit, de asemenea, foarte bine: călătorii alesi - New Exotic este chiar mai bun decât se aștepta

Comentarii

Așa că îmi place sistemul. Așa că îmi pot câștiga în sfârșit armele folosind modul care îmi place și că nu sunt obligat să-mi străduiesc nicăieri.

În ceea ce privește bâjbâitul din partea oamenilor că armele de vârf sunt, de asemenea, supuse apusului soarelui, nu pot înțelege asta. Pentru mine, ca vechi veteran MMORPG, este destul de normal ca uneltele să nu mai fie relevante la un moment dat, deoarece noile suplimente/DLC-uri aduc echipamente noi. De aceea nici eu nu sunt atât de critic față de apusul soarelui. Pentru mine este doar o parte din faptul că articolele au cântecul lor de lebădă la un moment dat.

Ei bine, aruncați o privire mai atentă la apusul soarelui, nu este vorba doar de arme de top, etc.
Dar, în general, despre faptul că armele pe care le-ai cultivat pentru totdeauna sunt limitate la 1060. și exact ACEEAȘI aceleași arme revin în 1360.

Ar trebui să-mi explice cineva asta? Deci, de ce nu au fost armele ajustate la 1360 imediat?

Mai presus de toate, nu o poți menține în creștere. Fluirea puterii este reală. Dacă obțineți arme din ce în ce mai bune la un moment dat, este atinsă o limită și cel târziu, atunci trebuie să le opriți puterea cu nerfii.

Nu, trebuie doar să o faci diferit. În momentul în care PL-ul dvs. nu contează, veți fi împușcat cu PL 1, precum și cu PL 1200, indiferent de planetă.
Dar dacă una și aceeași armă este valabilă o singură dată până în 1060, și apoi poate fi procurată din nou pentru a fi valabilă până în 1360, aceasta este o prostie a jucătorului și o ignorare a timpului pe care un jucător l-a petrecut pe ea.
Dacă ar fi bine gândită, o armă ar avea un anumit domeniu de putere, de ex. B. de la nivelul 0-100. După aceea, ea este gunoi din 101 și nu se mai întoarce.
Ești PL 1000 ai putea z. B. câștigă Luna, valabilă de la 1000 la 1400 etc.
În acest moment, nivelarea constantă a PL și apusul solului sunt doar terapie ocupațională (și nimic altceva).
Spre deosebire de schimbări, asta trebuie să însemne și, dacă te întorci în zona în care ai putea rupe ceva cu arme Level100, ești un zeu cu PL 1400. Dar, pentru că este atât de frumos și ușor, Bungie ne poate alunga întotdeauna în zone pe care le-am vizitat deja cu PL 0-850. Repetați după repetare.

Și faptul că nu puteți continua să creșteți este doar o discuție plăcută, Warframe devine din ce în ce mai mică, deoarece tehnologia este înșurubată și oricum ocupă doar o fracțiune din spațiul pe hard disk. Motorul Destiny este complet depășit, puteți vedea deja acest lucru în viteza de pe console. Deoarece durează veșnic pentru a remedia erorile, întreaga planetă dispare pentru că este revizuit ceva, o grevă sau o zonă?

Mai mult, nerfii nu ar fi necesari atât de des dacă Bungie ar testa mai bine. În schimb, este un rând constant înainte și înapoi.

Tu? Sistemul de nivel de putere este oricum un dezastru în forma sa actuală, nu trebuie să vorbiți despre el. Dar asta nu schimbă nimic despre Powercreep în activitățile endgame și PvP. De asemenea, trebuie să spuneți: Chiar dacă Bungie păstrează foarte bine echilibrul, mai devreme sau mai târziu ar trebui să-și arunce armele. Echipamentul nu poate continua să devină mai puternic. După cum ați spus deja, ar avea sens să scoateți mai mult nivelul de putere. Îl văd complet așa cum vedeți, dacă intrați în zone mult mai simple (de ex. PL100), ar trebui să faceți mult mai multe daune cu armele PL 1000. În ceea ce privește returnarea diferitelor arme: nu cred că este rău, atâta timp cât DLC-ul vine într-adevăr cu o mulțime de echipamente independente. Bineînțeles, dacă ar veni doar remake-uri, Bungie ar fi putut salva mizeria.

„Continuă să crești” nu înseamnă doar spațiu pe disc. Nou-veniții se simt copleșiți de cantitatea uriașă de măcinat, iar mâinile vechi nu doresc întotdeauna să redea conținut mai vechi, deoarece oricum încearcă să îl mențină „actualizat”. Cu o creștere constantă, economia este, de asemenea, un factor. S-a terminat deja complet, dar dacă lumea jocului continuă să crească, este mult mai dificil să te apuci. Warframe are un sistem complet diferit, care are și un efect foarte pozitiv asupra spațiului de stocare. Oricum, compararea Warframe cu Destiny este dificilă. Warframe este mai puțin preocupat de echilibru și nu este la fel de solicitant din punct de vedere grafic ca Destiny 2. Warframe arată de obicei grozav, fără îndoială, dar Warframe nu este la fel de solicitant în ceea ce privește grafica. Destinul 2 este extrem de brutal în ceea ce privește performanța, care nici măcar nu trebuie să se datoreze motorului. Când vă gândiți cât de „bine” au fost rezolvate unele probleme în trecut, nu pare improbabil ca codul să fie scris pur și simplu cu o performanță ridicată.

De asemenea, sunt de acord cu tine. O atingere mai mare sau o gândire în avans vă poate ajuta. De multe ori am ajuns la capul meu și m-am întrebat „De ce este acel control al calității? Bungie așa:„ Controlul calității? Ce este asta? ": D