Dezvoltator VR: „Dacă Oculus Quest eșuează, s-a terminat”

Pionierul VR Jesse Schell este cunoscut pentru predicțiile sale îndrăznețe și tezele sale controversate. Într-un interviu, el prezice dispariția realității virtuale ca mediu de divertisment, dacă Oculus Quest eșuează pe piață.

dacă

În 2020, realitatea virtuală intră în al cincilea an. VR a fost adoptat până acum doar în mod ezitant de către cel care este probabil cel mai mare grup țintă potențial, jucătorii, în ciuda investițiilor mari.

Cea mai mare speranță a industriei se află în prezent pe ochelarii Oculus Quest VR. Combină distracția fără fir a jocurilor, utilizarea simplă și un preț bun. Dar numai asta poate ajuta tehnologia să crească din nișa sa?

„Te aștept să mori” dezvoltat de Schells Studio este unul dintre cele mai de succes jocuri VR de pe piață. BILD: Schell Games

Realitatea virtuală autosuficientă ca ideal tehnic

„Vedem deja că Oculus Quest crește viteza. Sistemele wireless de acest gen sunt cele care fac apel la masă. Oculus Quest este începutul unei adevărate piețe VR ”, spune Jesse Schell într-un interviu pentru TheGamer.

Pentru anul 2024, Schell prezice că mai mult decât zece milioane de oameni Folosiți ochelari VR de tip Quest. Vechiul câine de top VR Playstation VR va fi depășit.

Realitatea virtuală pe PC și console este un „fenomen temporar”, deoarece aceste sisteme nu au fost niciodată concepute pentru realitatea virtuală, spune Schell într-o altă conversație cu Gamezone.

Potrivit Facebook, Quest ar trebui să cucerească camera de zi. Dar cand? BILD: Facebook

Viitorul VR depinde de firul de căutare

Pionierul VR speră că Sony va aduce un amestec de Nintendo Switch și Oculus Quest, un sistem VR portabil care funcționează fără Playstation, dar care poate fi conectat la Playstation 5 pentru o performanță semnificativ mai mare.

Schell este sigur de un punct: 2020 va fi An fatal pentru realitatea virtuală ca mediu de divertisment și Oculus Quest ca produs de care depinde viitorul realității virtuale.

„Dacă Oculus Quest eșuează, atunci ar trebui renunță la tot. Vorbim despre un dispozitiv care costă la fel de mult ca o consolă, are o urmărire excelentă și este fără fir. Dacă acest lucru nu este suficient pentru a introduce realitatea virtuală în mainstream, atunci nu va funcționa niciodată. Ar trebui mai degrabă să mergem pe drumul nostru și să facem ceva diferit ”, spune Schell.

Șeful Facebook, Mark Zuckerberg, specifică zece milioane de utilizatori VR pe fiecare platformă ca țintă. BILD: Facebook

Schell ajustează previziunile, dar rămâne optimist

La începutul anului 2019, Schell era convins că Oculus Quest va fi un Blockbuster devine. Într-un interviu acordat MIXED, el a prezis că un milion de unități vor fi vândute până la sfârșitul anului și zece milioane pentru 2021. Din perspectiva de astăzi, aceasta este o prognoză nerealistă pe care Schell a revăzut-o și amânată-o până în 2024.

Cu toate acestea, lui Schell îi place să întrebe predicții îndrăznețe pe. De exemplu, în 2015, la înălțimea hype-ului VR. În acel moment, dezvoltatorul VR a presupus că realitatea virtuală ar fi cucerit de mult piața de masă în 2020.

În articolul 40 Predicții privind realitatea virtuală: ce s-a întâmplat și ce nu, analizez care dintre previziunile sale din acel moment s-au împlinit și care nu.

Poza de copertă: Facebook, Sursa: TheGamer, GameZone