Fallout 4 Fallout 4 - Începând cu un joc curat și complet - The Brotherhood of Translators

[Fallout 4] Fallout 4 - Începând cu un joc curat și complet

Fallout 4 - Reîncepând cu un joc complet și curat

Mesaj de Namiriu »25 ianuarie 2018, 13:22

complet

Voi împărtăși aici modificările pe care le consider esențiale atunci când creez o nouă parte modificată pe Fallout 4, în același timp acest subiect va servi drept „memo” pentru eventualele moduri pe care le apreciez foarte mult, prin urmare, postarea va fi împărțită în mai multe părți, prima parte va vorbi doar despre moduri pentru a începe din nou într-un joc curat și complet, dar totuși modificat, este puțin necesarul de moduri de făcut dacă aveți de gând să vă modificați jocul cu multe lucruri noi. În această parte doar baza bazei pe care o aveți, practic puteți urmări prima parte și apoi căutați moduri care vă vor face să doriți, în mod normal, toate vor fi compatibile cu jocul dvs. dacă instalați toate modurile/altele Am sfaturi în această primă parte.

A doua parte se va ocupa un pic mai mult de îmbunătățirile care urmează să fie aduse în joc, și anume Revizuire, texturi noi etc. .

Pentru comoditate, voi posta versiunile VO și VF (dacă există) ale modurilor.

1.0 Backup-ul (principalele misiuni efectuate salvează numai (VO))
Condiții prealabile: Cea mai recentă versiune a jocului, precum și toate aceste DLC-uri

Evident, dacă ca mine ești genul pentru a reporni jocul de 150 de ori pentru că ai instalat o mulțime (chiar și multe) de moduri, că ai fost la o astfel de parte a poveștii, dar chiar nu vrei să face totul din nou de la început, bine, poți mulțumi, minidarknova, creatorul „Principalelor misiuni realizate numai salvează”. Nu mai puțin de 28 de salvări diferite vă așteaptă la această descărcare, fiecare fiind făcută în momente cheie în misiunea principală, permițându-vă să descărcați salvarea la alegere și să reluați mai mult sau mai puțin acolo unde ați rămas în misiunea principală fără a reface totul! În plus, toate salvările au fost făcute fără modificări sau adăugiri externe care ar putea provoca probleme mai târziu, sunt complet curate și nu există nimic ca a începe din nou pe un joc curat! Dacă doriți mai multe informații despre acest mod, trageți în jos eticheta spoiler !

Comenzi utile pentru consolă (care trebuie introduse în consolă fără „):

  • „ShowLooksMenu 14” Pentru a schimba fața personajului sau pentru a merge la un chirurg (Diamond City de exemplu)
    „SexChange” pentru a schimba sexul personajului.
    „ShowSpecialMenu” pentru a schimba numele personajului.

1.1 Cadrul de bază pentru armele și armurile AWKCR (VO)/AWKCR (VF)
Condiție prealabilă: Niciuna

Nu voi continua să explic pentru totdeauna ce este AWKCR pentru că aogara o explică foarte bine pe link-ul în franceză. Rețineți că, dacă doriți să instalați noi moduri de armă/armură, acest mod este obligatoriu.

1.2 Armuri și ținute mai complete Armorsmith Extended (VO)/AE - Revizuirea sistemului de armură (VF)
Cerință preliminară: AWKCR (precum și modul original)

Vă mulțumesc mult Gambit77 pentru că ați tradus acest mod, încă o dată este foarte bine explicat pe pagina VF a modului. Acest mod este practic folosit pentru a putea echipa o tonă de haine pentru personajele dvs., ținute sub piesele dvs. de armuri etc. Nu ezitați să citiți versiunea franceză pentru mai multe informații, dar pentru mine este unul dintre necesitățile unei noi salvări !

Dacă și voi sunteți sătui de o simplă muscă pufoasă sau un ghoul care declanșează muzică de luptă epică, acest mod este pentru dvs., există 4 versiuni diferite și voi păstra numele în engleză, dar le voi explica în franceză, așa chiar dacă aveți probleme cu limba engleză, veți putea face alegerea:

  1. Ambience - este un flux continuu de muzică ambientală și exploratorie. Muzica de luptă nu va dispărea niciodată.
  • Amenințări la nivel înalt - Muzica de luptă va fi redată doar în întâlniri care te-ar putea ucide cu ușurință, cum ar fi cu inamicii legendari. Muzica ambientală și de explorare continuă în afara luptei.
  • Amenințări la nivel înalt, fără muzică ambientală - Muzica de luptă va fi redată doar în întâlniri care te-ar putea ucide cu ușurință, cum ar fi cu inamicii legendari. Muzica de fundal și explorare nu continuă în afara luptei.
  • Tăcerea - Numai sunetele din Pământul deșeurilor vă vor umple urechile.
1.4 Scripturile este viața F4SE (VO)
Condiție prealabilă: Niciuna

F4SE (Fallout 4 Script Extender), care nu este într-adevăr un mod, dar trebuie să aibă la fel, vă va permite să adăugați o grămadă de moduri interesante care necesită scripturi specifice atribuite acestora, dacă nu. scenarii celebre nu vor funcționa. De obicei, un mod care necesită F4SE îl va semnaliza, dacă niciunul dintre modurile pe care doriți să le instalați nu are nevoie, nu vă deranjați să instalați F4SE. Cu toate acestea, dacă intenționați să urmați lista de moduri de la început până la sfârșit, vă sfătuiesc cu tărie să o instalați acum !

1.5 Constructorul în devenire și mai experimentat, este pentru dvs. Settlement Menu Manager (VO)
Condiție prealabilă: Niciuna

Dacă sunteți un iubitor de construire și extindere a coloniilor dvs., veți avea nevoie de acest mod, acesta permite pur și simplu altor moduri să-și instaleze propriile categorii în meniul de construire (când mergeți la un atelier în joc/pe care îl continuați să apăsați pe A într-unul din coloniile voastre), dar mai presus de toate, că atunci când dezinstalați aceste moduri celebre, meniul de construcție nu este complet rupt și nu va fi aruncat în coșul de gunoi și chiar și așa meniul dvs. ar fi complet ars, acest mod are o opțiune în Holotape pentru al repara automat, nu este grozav ?

Aproximativ, o mulțime de moduri de construcție vă vor cere, de asemenea, să aveți acest mod, adăugând o mulțime de categorii în meniul de construcție, care sunt utilizate de moderi pentru a-și crea modurile (evident.) Și apoi le împărtășiți cu dvs. Prin urmare, dacă un modder își creează modul într-o categorie adăugată de SKE și nu ați instalat-o, nu veți vedea categoria și, prin urmare, nu noile construcții adăugate de mod.

1.6 Meniul de configurare Mod celebru MCM (VO)/MCM (VF)
Condiție prealabilă: Niciuna

Fie că sunteți Skyrim sau Fallout, trebuie să cunoașteți MCM! Acest mod este foarte frumos, permite, cu moduri compatibile, să vă configurați modurile din joc cu o interfață nu prea norocoasă, vă scutește de a vă lipi nasul în fișierele jocului și de a cheltui 5 minute deschizând folderul și sub folderul pentru a configura modul dvs. Pe scurt, foarte practic, nu este compatibil cu TOT, dar totuși câteva moduri interesante.