Ghildele RPG - Forumul pentru toate jocurile

Discutați despre breslele RPG-ului în RPG gotic Forum în zona gotică; Aici voi colecta tot ce se știe în prezent despre breslele din Amaranth și care merită știut. Bresle care se concentrează pe mediul taberei: Vânător Lider: Lee (cine

  • Gamesforum.de
  • forum
  • Forumuri de jocuri după gen
  • Joc de rol
  • gotic
  • RPG gotic
  • Breaslele RPG-ului

Breaslele RPG-ului

Aici voi colecta tot ce se știe în prezent despre breslele din Amaranth și care merită știut.

ghildele

Bresle cu accent pe mediul taberei:

Vânător
Lider: Lee (care și-a revenit din rănile sale pe insulă)
Cartierul general: Peștera vinului la poalele platoului Amaranth și o mică tabără de corturi în linia copacilor

Proteja
Lider: .
Sediul central: cazarmă

Pescar
Lider: .
Cartierul general: casa pescarului din port

Ranger
Lider: Merydor (PC)
Cartierul general: tabăra de druizi în pădure

Mercenar
Lider: Tinja
Sediul central: Peșteră în zona din afara Amaranth

Miliția portuară
Lider: .
Sediul central: cazarmă; Avanpost în port

Bresle cu accent pe tabără:

Paznici
Lider:. (Lordul Andre a murit în timp ce fugea de insulă)
Sediul central: cazarmă

Cărturari
Lider: Nefarius
Sediul central: sala parohiei subsolului; Biblioteca (centru comunitar, etajul 1)

Ascuțitor/excavator
Lider: Lance; Boltwin (deputat)
Sediul central: Mine (Reddock)

paznic
Lider: .
Sediul central: cazarmă

Bresle axate pe magie:

Magia lui Innos
Lider: Pyrokar; Ulthar; Serpente
Leader Paladins: .
Sediul central: Casa Ordinului Focului

Magia lui Adanos
Lider: Saturas; Vatras (consiliu); Arelis (PC; Consiliul)
Leader Paladins: -
Sediul central: Peștera magilor de apă

Magia Beliarului
Lider: Alafem
Leader Paladins (Assasins): Afrat
Cartierul general: Peștera magilor negri în drum spre carieră

Magia naturii
Lider: .
Cartierul general: tabăra de druizi în pădure

Modificat de Black Dдmon (24.09.2010 la 10:56)

Cu adevărat facem diferența între „vânători”, „alergători de pădure” și „pușcași”?
Sau între „mercenari”, „miliție portuară”, „paznici” și „paznici”?

Scuze, dar mi se pare ciudat. Avem de două ori mai multe bresle decât colegii jucători. De ce nu punem ceva împreună?

  • Ranger
    (foști vânători și alergători de pădure, eventual trăgători)
    .
  • Paznici
    (Mercenari, miliție portuară, paznici, paznici și, eventual, pușcași)
    .
  • Artizan
    (Nu numai pescari, ci și alchimiști, săpători, tăbăcari, dulgheri.)
    .
  • Cărturari
    (Care PC se încadrează de fapt în această categorie? Acestea ar putea fi adăugate și la breslele zeilor.)
    .
  • Ghilda hoților
    (Ei bine. Hoții - breasla mai mult sau mai puțin secretă, membrii ar trebui să fie și membri ai unei alte bresle)
    .
  • Innos
    (Magii de foc și paladini)
    .
  • Beliar
    (Magii negri și asasini)
    .
  • Adanos
    (Magii și cavalerii de apă)

Așa că trebuie să spun că sugestia lui Shin pare foarte convingătoare. Acum, doar discutați despre șefii breslei, apoi breslele sunt până acum destul de ok . Sugestiile mele:

Ranger
(foști vânători și alergători de pădure, eventual trăgători)

Paznici
(Mercenari, miliție portuară, paznici, paznici și, eventual, pușcași)

Artizan
(Pescari, alchimiști, săpători, tăbăcari, dulgheri.)

Guild Leader: Aici trebuie să iau în considerare cine este încă în viață. Personal, însă, aș fi pentru fierarul de la curtea lui Onar din G2 . dar i-am uitat numele -.-

Innos
(Magii de foc și paladini)

Conducătorul breslei: Magul de foc Pyrokar; Paladini .

Beliar
(Magii negri și asasini)

Conducătorul breslei: Magul Negru, Alafem; Assasin, Afrat


Adanos
(Magii și cavalerii de apă)

Conducătorul breslei: magii de apă, Saturas; Cavaler ?

Cu adevărat facem diferența între „vânători”, „alergători de pădure” și „pușcași”?
Sau între „mercenari”, „miliție portuară”, „paznici” și „paznici”?

Scuze, dar mi se pare ciudat. Avem de două ori mai multe bresle decât colegii jucători. De ce nu punem ceva împreună?

Da, facem diferența. Totuși, nu știu cât de departe se întoarce asta. Oricum înainte de timpul meu.

Diversitatea breslelor s-a datorat în principal numărului mare de tabere.

Înainte de a discuta despre fuziunea unor bresle similare (eu personal includ milițiile/paznicii Nu cu mercenarii) Aș prefera să ascult în prealabil opiniile rezidenților de multă vreme.

  • Cărturari
    (Ce PC intră de fapt în această categorie? Acestea ar putea fi adăugate și la breslele zeilor.)

.

Studenții sunt preocupați în principal de gândirea stratecică a luptelor, sfătuind miliția, elaborând planuri de luptă și gestionând biblioteca (și cunoștințele secrete)
Jucătorii au fost: Luz Luzen și Wolf (Hunnigan) ambii inactivi în prezent

  • Ghilda hoților
    (Ei bine. Hoții - breasla mai mult sau mai puțin secretă, membrii ar trebui să fie și membri ai unei alte bresle)

Există deja. L-am introdus deja. Dar, deoarece a fost ignorat în mare măsură și nu a fost discutat în continuare, nu l-am enumerat acum. La fel inelul de apă și altele asemenea.

Modificat de Black Dдmon (24.09.2010 la 17:07)

Deci, cum arată acum, ce urmează? Și, mai presus de toate, cum proiectăm sistemul breslei?

Unde este mai exact diferența dintre pușcași, vânători și pădurari?

Și aș dori, de asemenea, să mă alătur încet unei bresle. Cum merge exact? Dacă acest lucru este clar în reguli, îmi pare rău.

Dacă sunteți foarte strict, există de fapt diferențe:

Proteja ar fi simpli arcași în sensul soldaților. Acei luptători care stau în spatele liniei frontului într-o luptă și torturează orcii cu roi de săgeți. Nu deosebit de eroic, nu tocmai eficient și destul de plictisitor. În timp de pace, ei puteau omul zidurile orașului (care se suprapun cu breasla breslelor).

Ranger sunt toți cei care aleargă prin pădure. Acesta ar putea fi un colecționar de plante sau un druid - suprapunerea cu vânătorii este evidentă, desigur.

Vânător sunt toți cei care se hrănesc singuri sau tabăra cu vânat. Nu trebuie neapărat să folosiți un arc, dar puteți, de asemenea, să puneți capcane sau să folosiți o suliță pentru a vâna vânatul mare.


Totuși, sunt în favoarea uitării diferenței dintre vânători și alergători de pădure și împărțirea tirului cu arcul între vânători și bresle. În ceea ce mă privește, unii trăgători pot deveni și mercenari, dacă doriți să îi lăsați singuri.

Deci, nu mă deranjează dacă ne întâlnim, DAR:
1.
Breasla hoților ar trebui să devină o breaslă subsidiară sau o profesie (aceasta fiind o breaslă oficială ar fi ilogică)
2.
Mercenarii nu se potrivesc cu gardienii, i-aș separa unul de celălalt.
Cu toate acestea, îmi pot imagina o legătură între mercenari și breasla IDebes

Sugestii de bresle ale RPG-ului

Alergătorii forestieri reprezintă forța de vânătoare unită. Ești priceput cu arc și sabie. Aduc mâncarea în tabără, astfel încât să nu se poată face fără alergători de pădure. Armura ta este făcută în principal din pradă.

Paznici
Conducătorul breslei: Thorus

Gardienii sunt războinicii puri din tabără. Întrucât foștii mercenari, miliții, gărzi și pușcași sunt acum membri ai gărzilor, gărzile pot ocupa orice post în cadrul Schalchtfeld. Armura lor este fabricată din oțel. Cele mai înalte grade poartă chiar și armură. Chiar dacă gardienii sunt acum o forță foarte puternică, sunt în principal forțe de protecție.

Artizan
Conducătorul breslei: Bennet

„Craftsman” nu sună ca un mare pericol de prima dată când îl auzi. Dar acest lucru poate fi un prost. Chiar dacă nu sunt cei mai instruiți războinici, tabăra nu se poate lipsi de ei. Meșterii sunt inima taberei, deoarece construiesc armura și armele pentru tabără. Și se știe că viața este mai dificilă fără un fierar bun.

Magicianul Focului
Conducătorul breslei: Pyrokar

Magii de foc pot fi recunoscuți prin robele lor roșii. Ei urmează învățăturile zeului Innos: onoare, dreptate, deschidere. Împreună cu paladinii, ei reprezintă aceste învățături în tabără.

Paladini
Conducătorul breslei: Kellgar

Paladinii sunt sfinții luptători ai lui Innos. Antrenat să lupte cu două mâini și armuri din cel mai curat argint pe care îl poți găsi. Dar nu numai asta. Paladinii pot învăța magia până la al patrulea cerc.


Invocator de demoni Beliar

Conducătorul breslei: Alafem

Necromanții zeului Beliar trăiesc conform regulilor distrugerii: anihilare, putere, putere și furie. Purtați o halat negru. Ei lucrează cu asasinii care se închină și lui Beliar.

Asasinii
Conducătorul breslei: Afrat

Asasinii sunt războinicii Beliarului. Ați stăpânit două lupte cu arme și stealth. Ei efectuează asasinate și acționează foarte discret până când au lovit insidios. Sunt extrem de periculoși, deoarece nu au scrupule.

Magicianul apei
Conducătorul breslei: Saturas

Magii cercului de apă poartă o halat albastru închis. Ei trăiesc conform învățăturilor lui Adanos, de aceea fac doar ceea ce ei înșiși reverberează. Războinicii tăi sunt cavalerii.

Cavaler
Conducătorul breslei: Jack

Cavalerii, la fel ca magii de apă, trăiesc conform regulilor lui Adano. Ei sunt stăpâni în lupta cu scutul și sabia și pot învăța, de asemenea, magia până la al 4-lea cerc.