Ghost in the Shell Scarlett Johansson convinge într-un remake anemic
Așteptări mari pentru proiect
Dacă se menționează numele „Ghost In The Shell”, se pot aștepta exact la trei reacții. Unul dintre ei va fi observat că un film cu acest nume și Scarlett Johansson în rolul principal se vor deschide în cinematografe pe 30 martie. Al doilea grup cunoaște și iubește manga și/sau revoluționarul Sci-Fi-Animé, care a apărut în 1995 și a contribuit semnificativ la triumful global al genului. Și al treilea grup? Acest lucru fredonează singurul hit numărul 1 al lui Wamdue Project, „King Of My Castle”, al cărui clip muzical a fost pur și simplu îmbinat din cele mai faimoase scene din Animé. Cu atât de mult în avans: unul dintre aceste trei grupuri ar putea fi dezamăgit după proiecția filmului remake-ului de la Hollywood.

"Design inteligent"
Tânăra majoră (Johansson) este o minune medicală și tehnică. Indiferent de exterior de semenii ei, ea are cu adevărat puține lucruri în comun cu ei. Întregul tău corp este o mașină, doar creierul este format din carne și sânge. Ea este, dacă vreți, o fantomă într-o carapace mecanică, o „fantomă în carapace”. Ea și-a pierdut corpul uman și părinții într-un accident; doar mintea ei a supraviețuit tragediei. Cel puțin așa este cum organizația de stat pentru care lucrează își rezumă cariera unică.
Pentru că învelișul ei de cyborg îi conferă puteri și reflexe supraomenești care o fac un soldat de neoprit. Și tocmai aceste abilități sunt necesare atunci când un ticălos misterios îi provoacă pe ea și pe colegii ei Batou (Pilou Asbæk), Han (Chin Han) și Aramaki (Takeshi Kitano). Autoritățile se referă la el doar drept păpușar, o poreclă nepotrivită: pentru că omul care se revelează ulterior a fi Kuze (Michael Pitt) pătrunde în mintea cetățenilor nevinovați și îi transformă în marionetele sale criminale. Cu toate acestea, nu durează mult până când maiorul își dă seama că mașinile lui Kuze sunt mult mai multe - și că propriul ei trecut este strâns legat de al său.
De la vechi la nou
Oricine cunoaște Animé se va simți inițial ca acasă cu remake-ul „Ghost In The Shell”. Pe de o parte, acest lucru se datorează celebrelor scene din original, care, desigur, au ajuns și în noua ediție - dintre care unele au fost preluate cadru cu cadru.
Oricât de evidente sunt asemănările, diferențele se remarcă. Și au în mod clar motive comerciale. Este de înțeles că Johansson nu a dorit să meargă complet goală, ca omologul ei de desene animate în căutarea criminalilor. Mai ales că costumul ei de camuflaj este atât de strâns încât arată ca o a doua piele. Pe de altă parte, decizia de a priva filmul de aproape toată duritatea originalului pentru a-l putea prezenta unui public cât mai larg (și mai tânăr) este mai importantă.
O idee fără sânge
„Ghost In The Shell” pare deseori prea blând, prea fără sânge. Într-adevăr, chiar și atunci când oamenii binecuvântează temporalul în el, nu există sânge de văzut. Asta nu ar fi tragic dacă filmul nu ar trebui oricum să se lupte cu aspectul său adesea artificial. Pe cât de frumos este pe măsură ce viitorul distopic este pus în scenă, este deseori amenințat cu înecul în optica jocurilor video generate de computer.
Decizia de a fi angajat un american pentru rolul principal în Johansson a fost criticată în repetate rânduri. Dacă vă faceți griji să o comparați cu versiunea anime, nu s-ar fi putut găsi o actriță mai potrivită. Mai ales că filmul vine cu o soluție inteligentă pentru a arăta așa cum arată. Iar restul distribuției este, de asemenea, convingător. Numai din acest motiv, filmul lui Rupert Sanders merită o șansă.