Gotic 3 G; tterd; Dawn Enhanced Edition Patch pentru descărcare
Descărcați informații
Și mai multe descărcări
Gotic 3: Amurgul zeilor
Descărcări curente
Descarcă descrierea
Enhanced Edition Patch v2.01 pentru Gotic 3: Götterdämmerung (Gotic 3 Zeii părăsiți); Video: lansare trailer

Marele patch a fost creat sub bannerul echipei de patch-uri comunitare la „Jocurile Mad Vulture”: După mai bine de un an de muncă grea pe acest patch și versiunea Steam, suntem mai mult decât fericiți că am ajuns în sfârșit la acest punct și tu pentru a putea prezenta în cele din urmă această versiune complet reproiectată Scufundați-vă în noul „Götterdämmerung”!
Unele dintre principalele inovații:
-O mulțime de remedieri de erori
-Sistem de luptă din Gothic 3 1.74
-Echilibrare ajustată, inclusiv un nou sistem de dealer
-Grafică îmbunătățită
-Design mondial îmbunătățit
-Performanță și stabilitate îmbunătățite
Gothic 3 Götterdämmerung: Patch v2.01 de către Community Patch Team - noiembrie 2011
Legendă
„+”: Funcție sau îmbunătățire adăugată.
„-”: Remediere, modificare sau eliminare a erorilor.
Gothic 3 Götterdämmerung: Patch v2.0 de către Community Patch Team - martie 2011
Explicația simbolurilor
„+”: Funcție nouă sau îmbunătățire.
"-": Corectarea, modificarea sau ștergerea erorilor.
Scoruri
+ Pentru a reduce erorile la încărcarea și salvarea jocurilor, se verifică în prealabil dacă există încă suficientă memorie principală disponibilă. Dacă este necesar, încărcarea/salvarea va fi refuzată.
+ Pentru a reduce erorile la salvare, este creat mai întâi o stare temporară a jocului și aceasta este apoi copiată la starea dorită a jocului.
+ Numărul scorului este afișat în meniul de încărcare și salvare.
- Exploatarea este prevenită prin salvări rapide în timp ce citiți tablete de piatră etc.
- Jocurile salvate defect cu dimensiunea de 0 octeți nu mai pot fi încărcate.
- Butonul de încărcare rapidă este dezactivat atunci când eroul vorbește sau tranzacționează cu un NPC.
Sunet
+ Sfârâitul focului se auzi din nou.
- A redus ușor nivelul de zgomot al arderii NPC-urilor, metamorfozelor, băuturii, administrării antidotului, teleportării, ridicării nivelului și clicului pe câmpurile goale de inventar. La fel, geamătul eroului când este rănit.
+ Sunet încorporat la deschiderea ușilor.
+ Zgomot încorporat la tragerea și îndepărtarea armelor de corp.
+ Zgomot încorporat la deschiderea și închiderea coșurilor.
+ Când o armă este binecuvântată, sunetul dorit este redat.
+ Se aud ploaie și vânt.
+ Cascadele au fost puse pe muzică.
- Sunete de goblin preluate din Gothic 2.
- După ce ai ucis NPC-urile cu vocea „Hum_Old_Wise” nu mai auzi propoziția „Ca fierar întotdeauna ai treabă”.
- Erhang, Rudolph, Soma, Steiner, Tabor, Urbanus, Viet și un șaman orc au acum și voci orc în versiunile în limba engleză și poloneză.
- Trogloditele și „fiara antică” nu mai emit sunete după moartea lor.
- Când reveniți la meniul principal, muzica nu se mai schimbă.
- S-a rezolvat o problemă în care unele sunete deveneau inaudibile după mutarea glisorului pentru volumul efectului și apoi deschiderea unui meniu în joc.
Puncte de experiență
+ Obțineți puncte de experiență pentru buzunare.
+ Mai puține puncte de experiență pentru uciderea animalelor inofensive, cum ar fi iepuri, șerpi, vaci etc.
- Acum primiți puncte de experiență pentru toate sarcinile.
- Am eliminat punctele de experiență suplimentare pe care le-ați primit fără sens în conversațiile corespunzătoare după finalizarea cu succes a unei misiuni.
- Trollul negru este acum mai puternic decât trollii normali. Dacă eroul îl ucide, el obține 700 de puncte de experiență.
Comportamentul NPC
- NPC-urile îl atacă acum în cea mai mare parte pe erou când îl văd furând.
+ Dacă eroul deschide un piept cu o cheie, NPC-urile nu se supără cu privire la jaf.
- Căutările lui Anton pot fi finalizate acum chiar dacă el a observat anterior eroul în timpul unui furt.
+ Eroul nu mai este abordat de NPC-uri despre furturi pe care nici măcar nu le-au observat.
- NPC-urile nu mai percep pătrunderea într-o casă prin podele sau tavane.
- NPC-urile nu mai vorbesc cu eroul prin pereți (cu excepția gărzilor clairaudient).
- Dacă, după intrarea într-o clădire, eroului este rugat să „Pleacă de aici!” NPC-urile nu atacă.
- Dacă eroul atacă sau chiar ucide NPC-uri la întâmplare, NPC-urile din apropiere interferează.
- NPC-urile își ajută oamenii cu idei similare cu atacuri de animale în loc să urmărească doar.
- Spectatorii reacționează la uciderea animalelor chiar dacă eroul ajută