Învieți figura NPC și salvați Quest (figura moartă)

Опции темы

Învieți figura NPC și salvați Quest (figura moartă)

Am vrut doar să scap de el pentru o clipă (deși trișarea e de rahat), dar poate cineva ajută pentru că a avut un bug sau o figură importantă a murit de un monstru, sau sau sau.

învieți

Mai întâi trebuie să activați modul Marvin. Tastați „marvin” foarte repede. Din nou pentru a dezactiva.

Controlul playerului cu Ctrl + F și revigorarea acestuia cu F8 de obicei nu funcționează. Am avut problema cu Grompel. Era deja mort din cauza Quest și Trampak? dar am vrut să-i livrez un pachet.

Dacă introduceți acum „editați Grompel” în consolă, puteți edita acest lucru în stare. Linkuri către PlayerScripting_PS? clic. Apoi căutați AIMode în mijloc. În dreapta acestuia, faceți clic pe setare până la AI_PlayerParty? scrie acolo. LastTask sau CurrentStatus de ex. Nu o poți schimba.
Dar dacă acum închideți editorul cu Ctrl + Bara de spațiu și închideți consola, puteți aborda figura și el se întoarce în fața dvs. cu ultimul statut sau stare în căutare. Aș putea să-i spun lui Grompel că am un prieten cu mine.

În același tren l-am ucis pe acest prieten și am luat „livrarea de la Nordmar” de la el și am adus-o mai întâi la Anog înainte să-l resuscitez în acest fel și abia apoi am vorbit cu el.

Apoi a fost fericit că a venit la Grompel dach Silden și totuși am luat pachetul de la el și l-am adus la Anog. Aș vrea să rezolv mai întâi toate misiunile normale. Îi pot ucide și mai târziu. Știu că trișarea e de rahat.
Numai în acest caz, căutarea nerezolvată ar fi fost în jurnalul de bord tot timpul, Trampok? vrea să meargă la Grompel în Silden. Pur și simplu e de rahat.

Ar fi frumos dacă cineva, după succes, ar putea documenta acest lucru și mai bine. Am văzut un tabel grozav cu capturi de ecran de la editor, dar nu le mai găsesc.