Jocuri; n; - prin telefon revista KANGAROO
Golrokh Esmaili 3 noiembrie 2020

Bunica și bunicul lipsesc. Și mătușa și unchiul. Prietenii oricum. Întâlnirile sunt posibile numai prin telefon. De aceea ne-am gândit la ce jocuri sunt deosebit de potrivite în aceste zile, astfel încât să poată fi jucate și prin Whatsapp, Zoom sau Skype.
Îmi fac valiza .
Clasicul: În joc trebuie să vă amintiți ce ambalează ceilalți jucători în valiza lor. Jocul se joacă pe rând. Prima persoană începe și spune: „Îmi voi împacheta valiza și o voi lua cu mine. "Ea numește un obiect - de exemplu o periuță de dinți. Următoarea persoană repetă întreaga propoziție cu toate lucrurile deja ambalate și împachetează el însuși ceva." Îmi fac valiza și iau cu mine: o periuță de dinți și șosete. " Valiza se umple puțin mai mult cu fiecare jucător - și devine din ce în ce mai dificil să ne amintim toate părțile. La final, desigur, câștigătorul este persoana care împachetează întreaga valiză fără a uita nimic sau a comuta comanda.
Truc
La ambele capete ale liniei sunt necesare cinci zaruri și o foaie de joc. Fiecare jucător are voie să arunce zarurile de trei ori și încearcă să înscrie cât mai multe puncte posibil.
Jocurile dvs. vor arăta astfel:
Numai cei contează
Numai două contează
Numai cei trei contează
Numai patru contează
Numai cincizeci contează
Numai șase contează
Bouns la 63 sau mai multe puncte plus 35
Triple -> toate privirile contează
Patru dintr-un fel -> toate privirile contează
Full house -> 25 de puncte
Drum mic -> 30 de puncte
Drum mare -> 40 de puncte
Kniffel -> 50 de puncte
Șansă -> toate privirile contează
În termen de trei aruncări, trebuie să puteți completa o linie - în mod ideal, desigur, cea care vă aduce cele mai multe puncte. Întotdeauna trebuie introdus ceva. Ai de ex. dar nu puteți ajunge pe o stradă, trebuie să introduceți 0 puncte în alt câmp. Jocul s-a terminat când fiecare jucător a completat toate câmpurile de pe cartea sa. Apoi punctele se adună: Mai întâi punctele cu cele până la șase. Oricine a obținut cel puțin 65 de puncte aici primește 35 de puncte în plus. La final, suma se adună și câștigătorul este oricine are cele mai multe puncte.
oraș-Țară-Râu
Pentru aceasta ai nevoie de o foaie de hârtie pe care desenezi o masă. În funcție de preferințele și vârsta celei mai tinere persoane, alegeți termeni generici: prenume, oraș, țară, râu, profesie, animal - puteți fi foarte creativ aici. O persoană numește o literă, cealaltă spune stop și apoi trebuie să găsiți și să introduceți un cuvânt cu litera selectată pentru fiecare termen generic cât mai repede posibil. De îndată ce primul are rândul plin, el strigă să se oprească și acum este evaluat.
Pot să văd ceea ce tu nu poți vedea
Cineva alege ceva în cameră și numește doar culoarea. Celălalt trebuie să ghicească ce este. Telefonul trebuie rotit prin cameră. Și persoana care ghicește spune stop și numește obiectul pe care îl caută.
Călău
O persoană gândește un cuvânt sau o propoziție și acum marchează toate literele pe care le-au alcătuit ca linii. Jucătorul care ghicește numește acum litere individuale ale alfabetului una după alta în orice ordine. Adversarul trebuie să anunțe acum cât de des și unde apare cuvântul soluție litera. Acest lucru duce treptat la cuvântul pe care îl căutați.
Cu toate acestea, dacă o literă numită nu apare în ea sau dacă rezolvătorul a ghicit cuvântul greșit, primul jucător începe să deseneze o spânzurătoare cu un spânzurat. Acest lucru se face în mai multe etape (se adaugă o notă de absolvire pentru fiecare întrebare incorectă), astfel încât rezolvatorul puzzle-ului să aibă în jur de 10-15 încercări eșuate, în funcție de nivelul de dificultate jucat. Dacă nu a găsit încă cuvântul, a pierdut și este agățat simbolic de spânzurătoare.
Tic Tac Toe
Pe un câmp pătrat, 3 × 3, cei doi jucători se rotesc plasându-și marca (un jucător trece, celălalt cerc) într-un teren liber. Primul jucător care pune trei personaje la rând, pe coloană sau pe diagonală câștigă. Cu toate acestea, dacă ambii jucători joacă optim, niciunul nu poate câștiga și va fi o remiză. Adică, toate cele nouă câmpuri sunt completate fără ca un jucător să poată pune caracterele necesare într-un rând, coloană sau diagonală.
şaradă
Jucătorul care se gândește la un cuvânt sau la o acțiune - cum ar fi Colorarea ouălor de Paște - și mimarea acestuia, adică fără a vorbi. Jucătorul doi trebuie să ghicească care este cuvântul sau acțiunea. Și apoi se iau pe rând.
Ghici profesii
Toată lumea se gândește la un loc de muncă. Celălalt trebuie să pună întrebări și să afle ce profesie a ales celălalt. Persoana care pune întrebarea poate pune doar întrebări la care se poate răspunde cu da sau nu. Dacă răspunsul este nu, trebuie schimbat.
Citi cu voce tare
Citirea este întotdeauna posibilă. Bunica și bunicul - sau oricine se află la celălalt capăt al liniei WhatsApp - are o carte sau comandă o carte. Majoritatea librăriilor aduc acum cărțile direct acasă. Și apoi le citesc pur și simplu tinerilor. Și ascultarea este deosebit de bună într-o cacao caldă în pat.