Jocuri sportive Când jocurile pun jucătorii în mișcare - DER SPIEGEL
Când jocurile video au ajuns la un public nou, aceasta a avut adesea legătură cu mișcarea. Game Boy, de exemplu, a luat jucătorii de la televizor în 1989. De atunci a fost posibil să se joace din mers. Și în 2006, Nintendo Wii s-a bazat pe deplin pe controlul mișcării. Cu telecomanda Wii în mână, jucătorii ar putea să balanseze săbii, să arate pistoale sau să folosească o bată de baseball virtuală pentru a bate mingi pe teren.

Cu Xbox Kinect și PlayStation Move, concurenții Nintendo au încercat, de asemenea, să aducă mișcare în joc - și astfel să apeleze la mai mulți oameni care altfel au destul de multe puncte de contact cu jocurile. Covoare de dans, bongouri, chitare - cu tot felul de accesorii, producătorii au încercat să rupă imaginea jucătorului izolat, nemișcat în fața televizorului.
„Ring Fit Adventure” pentru Nintendo Switch
Cea mai mare etapă în acest sens a fost probabil „Pokémon Go”: începând din 2016, jocul mobil a făcut ca milioane de jucători să părăsească casele pentru a prinde monștri de buzunar în sălbăticie.
La sfârșitul anului 2019, „Ring Fit Adventure” a fost lansat ultima dată, un adevărat joc de rol pentru Nintendo Switch. Jocul este controlat cu un dispozitiv de fitness în formă de inel pe care jucătorii îl folosesc pentru a-și antrena mușchii. Personajul din joc se dezvoltă numai dacă jucătorul începe să transpire în fața ecranului.
Dar cui îi place să joace jocuri atât de grele la mișcare, care uneori pot provoca dureri ale mușchilor? Cine folosește jocurile pentru a se potrivi sau a slăbi? Aici, trei fani ai titlurilor precum „Pokémon Go” spun ce rol joacă jocurile în viața lor de zi cu zi.
Nicole, 35 de ani: „Am făcut un drum nou”
„Am început cu„ Pokémon Go ”pentru a-mi ține plictiseala departe în timp ce îmi însoțeam copilul în afara jocului. În timp ce copilul se juca în locurile de joacă, am verificat ce Pokémon putea fi prins în apropiere deveni mai mult.
Din 12 octombrie 2018 am parcurs peste 4.735 de kilometri cu „Pokémon Go”. Am urmat o mulțime de căi noi pe care nu le știam înainte.
Când călătoresc, cunosc locuri străine într-un mod complet diferit, fără aplicație. Între timp, folosesc „Pokémon Go” mai degrabă decât Google Maps pentru a mă orienta către locuri noi.
Fără joc cu siguranță nu aș fi mers pe jos mulți kilometri. Pokémonul mi-a dat motive să fac ture mai mari, să văd locuri noi - și asta a fost bine pentru mine. "
Daniel, 41 de ani: „Este ușor să transpiri”
Bowling în „Kinect Sports”
"Am jucat jocuri Kinect cu întreaga familie. Puteai să joci, să joci golf sau să abordezi cursa de obstacole. Totul în camera de zi în timp ce camera Xbox 360 înregistra mișcările și le-a tradus în joc. Părinții mei, care aveau atunci 50 Aveam 56 de ani și ne-a plăcut să participăm. De obicei, tatăl meu joacă doar „FIFA”, mama ar putea juca un joc pe telefonul mobil - altfel nu au nimic de-a face cu jocurile video.
Dar aceste jocuri Kinect au reușit să ne mute pe toți împreună într-un joc video. Pentru că ne-am distrat cu adevărat făcând asta, am făcut-o luni întregi. Ne-am bucurat mai ales de bowling împreună. Desigur, toată lumea avea dreptul să fie învingător.
Lucrez într-un call center. Și după o zi întreagă așezat, a fost foarte plăcut să te miști în timp ce joci. Deoarece aceste jocuri au atras întregul corp - este ușor să transpiri. "
Ramona, 30 de ani: „De îndată ce începe prima piesă, mă simt bine”
"Căutam ceva sportiv care să aibă un factor de distracție ridicat, astfel încât să mă pot motiva mai ușor. Jocul de dans„ Just Dance ”are o selecție incredibil de mare de muzică, coregrafii bine gândite și se adresează în principal cardio. Așa că l-am încercat în 2018 Din moment ce am astm bronșic, aceasta este o alternativă mai bună decât jogging-ul pe vreme rece.
De îndată ce începe prima piesă, mă simt bine. Am suficient spațiu în camera de zi pentru a mă mișca corect cu muzica și pornesc jocul cel puțin o dată pe săptămână. Mai ales când vreau să mă mut, dar nu am mult timp. Apoi dansez la cântece de Psy sau Yemi Alade pentru aproximativ 30 de minute. Prin „Just Dance” am dezvoltat o dorință mai mare de a dansa în afara jocurilor video - acum mă bucur de ea.
Recent, am descoperit și „Ring Fit Adventure” pentru mine. Acest lucru mă ajută acum să construiesc mușchi și mecanica jocului m-a ținut pe minge până acum. Jocurile video au pur și simplu avantajul că explică exact ce să fac - și că poți rămâne în propriii tăi pereți. "