JUCĂRII INDUSTRIALE ALIMENTARE PENTRU CREIER; Joacă gândește vorbește

Pentru Joue Pense Parle, jocul este un adevărat fundament al copilăriei. A fost astfel obiectul principal al gândurilor și preocupărilor noastre de mai mulți ani. În acest context, asociația tânără de prevenire care ne-a stabilit și-a stabilit o misiune foarte precisă: să promoveze, să păstreze și să redea jocului liber și schimburilor umane locul potrivit care ar trebui să le aparțină în viața copiilor și a copiilor. Ambele pentru a garanta trezirea lor generală, intrarea lor în limbă și apoi în învățare, dar și astfel încât copiii să își dezvolte capacitatea de a interacționa cu ceilalți și cu lumea, ei, viitorii cetățeni ai zilei de mâine.

pentru

Joc gratuit și copilărie timpurie ...

Cu toate acestea, în ultimii ani, timpul de joc liber s-a topit ca zăpada la soare. Aceasta este observația tristă pe care o facem în practicile noastre de logopedie. Observație împărtășită de alți profesioniști în îngrijirea copiilor pe care îi întâlnim sau care se alătură asociației noastre: psihoterapeuți, îngrijitori de copii, auxiliari de îngrijire a copiilor, psihologi, educatori ai copiilor mici, profesori.
Timpul de joacă non-virtual al copiilor este în mare parte distrus de momentul expunerii la ecrane, din păcate este o realitate cu consecințe încă slab înțelese, mai mult sau mai puțin grave, care încep să fie făcute cunoscute publicului larg.

JOACĂ GRATUITĂ AMENINȚATĂ DE JUCĂRIILE LUI? ...


Reamintim că acum câteva săptămâni, Florence Lerouge ne-a atras atenția asupra pierderii jocului simbolic (vezi articolul de pe blog) . La rândul meu, sugerez astăzi să ne concentrăm pe calitatea jucăriilor umplut cu camerele copiilor mici de azi.
În special cu privire la așa-numitele jucării „educative” și „interactive” de vârsta 1, oferite în număr mare copiilor. Aceste jucării „moderne”, aproape întotdeauna din plastic, folosind tehnologie din ce în ce mai miniaturizată și necesită utilizarea bateriilor: tablete „pentru copii mici”, așa-numitele jucării moi bilingve, personaje conectate și animale care înregistrează și repetă voci, bebeluși cu fețe animate, animale, covoare, mese de trezire ... oricine a trecut vreodată prin rafturile de jucărie de vârstă întâi a observat că termenul „interactiv” este folosit în toate sosurile! Rețineți că ceea ce se numește pompos "interacțiune" este mai mult un efect de acțiune/reacție (apăsați, face zgomot sau obiectul se repetă în buclă). Amintiți-vă că interactivitatea ia o noțiune de schimb și ajustarea pe ambele părți, ceea ce nu este cazul aici: a repeta nu înseamnă a interacționa !

JUCĂRII INDUSTRIALE ȘI ALIMENTE JUNK? ...


Să venim la alimente pământești pentru o clipă: ce este mâncarea junk ?

Este definit în principal prin:

  • valoarea sa nutritivă redusă, „caloriile goale”;
  • o soluție ușoară, o ofertă ușor de găsit, rapid de ingerat;
  • un cost de achiziție redus, dând impresia că este ieftin, dar de fapt prea scump pentru calitatea oferită;
  • procesul de industrializare din care a apărut, care produce și distribuie în număr mare pentru a reduce prețurile;
  • resursele mari de publicitate și marketing utilizate pentru a da valoare produsului, pentru a-i conferi calități nutriționale sau chiar pentru a-l transmite ca fiind esențial pentru sănătate, cum ar fi cerealele pentru micul dejun, de fapt mult prea dulci.

Această metodă de a mânca este relativ recentă, dar acum avem suficientă retrospectivă pentru a ști despre ea unele consecințe nedorite asupra sănătății: