Kakuro, puzzle-ul numeric complicat din Japonia - 50PLUS

Kakuro, un joc de numere din Japonia
Jocurile de gândire matematică îi ajută pe oameni să se stimuleze pe de o parte și, pe de altă parte, să se izoleze de ritmul agitat al modernității și să se relaxeze.
Mai ales puzzle-uri precum jocul cu sumă încrucișată, numit și Kakuro în original, sunt o parte esențială a oricărei cărți de puzzle bine sortate.
Dar care este atracția acestui puzzle și cum abordați exact un puzzle sumă.
Origini și reguli ale lui Kakuro
La prima vedere, Kakuro amintește de un cuvânt încrucișat convențional. Dar în loc de litere introduceți cifre în câmpurile goale.
În loc de mai multe cuvinte, doar un singur număr este notat ca referință. Kakuro provine din Japonia și face parte integrantă din sute de reviste și reviste de puzzle din Orientul Îndepărtat încă din anii 1960.
Până în anii 1990, puzzle-ul sumă era cea mai populară distracție pe termen scurt, similar cu un puzzle încrucișat.
Dar atât în patria sa japoneză, cât și în cuvintele încrucișate din latitudinile noastre, suma încrucișată a fost înlocuită de un puzzle similar: Sudoku.
Sarcina acestui puzzle este să introduceți numerele în câmpurile goale care se adună la numărul din caseta de sugestii.
Cu toate acestea, pot fi introduse numai numerele de la unu la nouă și un singur număr pe câmp. În plus, niciun număr nu poate fi repetat în cadrul unei sume.
Asta înseamnă: Dacă am numărul 4 și două câmpuri goale ca indiciu, pot insera numerele 1 și 3 în orice ordine, nu numărul 2 de două ori.
Comanda în cadrul unei sume trebuie găsită în raport cu alte sume. Un exemplu: suma 10 este căutată orizontal în patru câmpuri.
Aceasta poate fi formată doar dintr-o singură combinație, și anume 1 + 2 + 3 + 4. Al patrulea câmp se încrucișează vertical cu o sumă 3, care urmează să fie generată de două cifre.
Singura combinație posibilă aici: 1 + 2. Aceasta înseamnă că numai cifrele 1 și 2 pot fi introduse în al patrulea câmp al totalului orizontal, dar nu și 3 și 4.
În acest fel, încercați să completați complet tabelul complet.
Trucuri matematice pentru rezolvarea puzzle-urilor totale
Un număr total și numărul de câmpuri goale pot indica doar ce opțiuni de combinație există.
Deci suma de 9 cu trei câmpuri are opțiunile de combinație 1 + 2 + 7, 1 + 3 + 6, 1 + 4 + 5 sau 2 + 3 + 4. În plus, nu se face nicio judecată cu privire la ordinea acestor cifre în Kakuro.
Unele sume sunt la fel de clare ca combinația de 6 și 7 cu trei câmpuri sau prin suma maximă sau minimă a numărului de câmpuri (patru câmpuri pot reprezenta un minim de 10 și un maxim de 30).
Pentru a rezolva un kakuro pas cu pas, merită să aflați aceste unicități. Sumele care constau doar dintr-un singur câmp sunt cu siguranță cele mai ușoare.
Acest lucru poate fi luat ca dat pentru a afla poziția unor numere sau chiar opțiunile corecte de combinație atunci când sumele se încrucișează.
Să presupunem, de exemplu, în exemplul de mai sus al sumei 9, numărul 2 ar rezulta dintr-un astfel de câmp de sumă unică, două opțiuni sunt omise, cu un 5 sau 7 chiar și unul rămâne.
Cu toate acestea, în principal, se compară sume suprapuse. Dacă am un total orizontal de 9 cu trei câmpuri și un total vertical de 30 cu patru câmpuri, pot exclude sau determina anumite posibilități pentru câmpul de intersecție.
Dacă rămâneți blocat la un moment dat pe kakuro, fie verificați lanțurile de intersecții sumă, fie treceți la un alt punct de pe kakuro care pare mai promițător.