Luați un joc VR în șapte locații în același timp Este posibil! museum4punkt0
Cum se desfășoară proiectele în ciuda pandemiei de coroană? Cristina Navarro și Anna Wiese vorbesc despre noi moduri în munca de zi cu zi.

Acceptarea producției jocului VR, fotografie: Staatliche Museen zu Berlin/Bettina Probst, CC BY 4.0
De la primele gânduri despre concepția unui joc VR în Muzeul Etnologic Berlin, ne-am preocupat de întrebarea: Cum putem extinde înțelegerea exponatelor speciale, cum ar fi bărcile mari din Marea Sudului, cu noi abordări și să permită noi forme de învățare și experiență pentru copii? La fel ca mulți alți colegi, am fost - la fel ca mulți alți colegi - surprinși că în vremurile Coronei trebuie să ne punem întrebarea cu privire la noile forme de comunicare în munca internă a proiectelor. Din fericire, fazele de testare cu studenții din Berlin și dezvoltarea jocului VR au fost deja finalizate la jumătatea lunii martie. Titlul jocului a fost, de asemenea, clar: „Ena wasawasa levu. Pe marea largă ".
Noi modalități de acceptare a producției finale
Acceptarea finală a producției de joc, care a avut loc recent, a necesitat un efort organizatoric mai mare și noi modalități de a lua în considerare fiecare perspectivă a echipei noastre interdisciplinare.
În mai multe zile, membrii echipei au mers mai întâi la birou și au verificat jocul la stația VR. A urmat o conferință video care a implicat mai mulți oameni într-o cameră virtuală cu opt participanți în șapte locații.
Cu un ecran lansat și utilizarea unui proiector, acceptarea a fost implementată cu succes. La sfârșitul sesiunii, am ratat doar concluzia solemnă. Vom face acest lucru împreună cu primii utilizatori pentru lansarea jocului VR. Așteptarea crește!
Contribuție: Cristina Navarro și Anna Wiese