OCULUS QUEST 2 - Nu-l cumpărați prea repede! Hardware - Povestea laterală a jocului
Informațiile au fost dezvăluite înainte de anunțul oficial: Oculus Quest 2 va fi lansat pe 13 octombrie la prețul extrem de atractiv de 350 €. Este cea mai ieftină și cea mai performantă cască VR independentă. Adică, este fără fir și rulează jocurile din magazinul Oculus fără un PC în spate pentru a gestiona tehnica, evident cu mai puține grafice. Dar dacă jocurile sunt bine optimizate, în realitate, nu este niciodată o problemă. Nu jucăm jocuri VR pentru grafica lor, ci pentru senzațiile pe care le oferă.
Oculus Quest, primul nume, lansat pe 21 mai 2019, a făcut posibilă pentru prima dată jocuri de realitate virtuală independent. Mai bine: are senzori încorporați, astfel încât nu trebuie să vă deranjați să puneți o grămadă întreagă de senzori într-o cameră, la fel ca cererea căștilor concurente. Regele de izolare în martie 2020, Oculus Quest și-a luat timpul, dar s-a trezit repede ca CASCA pe care toată lumea o dorea ...
și apoi Facebook a anunțat că, din octombrie 2020, trebuie să aveți un cont Facebook dedicat pentru a vă juca cu Oculus. Este trist, îi înspăimântă în mod corect pe avocații confidențialității și nu prezică prea bine pentru viitor. Cu toate acestea, am avut dreptul să ne așteptăm în schimb la o cască de înaltă calitate.
Din păcate, dincolo de prețul foarte agresiv și, evident, prețul foarte atractiv, Oculus Quest 2 nu este doar o problemă despre închiderea în stil Facebook. Mai întâi vom începe prin a cita acest excelent articol de pe site-ul Arts Technica, care a reușit să încerce și ajunge la câteva concluzii cu adevărat respingătoare.
Deci, mică declinare de responsabilitate: acest videoclip încearcă să explice feedback-ul de la testerii americani de tehnologie într-un mod direct. Evident, nu este generat de bani și nu este destinat să ușureze „furtul de știri”. Ea o explică pur și simplu pentru cei care nu sunt neapărat experimentați în această privință și, mai presus de toate, care nu știu suficient despre căștile de realitate virtuală. Continuați să vedeți articolele jurnaliștilor de tehnologie și apărați-le munca, mai ales când vine vorba de site-uri la fel de interesante ca Ars Technica. Presa nu este moartă, mă bazez pe tine! Și cu asta, să ne întoarcem la oile noastre în realitate virtuală ...
Să facem un bilanț fără să devenim prea tehnici pentru a nu speria oamenii care, ca și mine, sunt repede copleșiți de calculele de date și comparații. Pentru toate acestea, articolul îți întinde brațele spre tine. Dar concret: Oculus Quest 2 are un procesor mai bun decât prima și mai multă memorie. Acesta este un lucru bun, deoarece fiind autonom, setul cu cască are nevoie de mai multă putere pentru a menține totul funcțional fără probleme atunci când este fixat în siguranță la cap. Acest lucru va permite o încărcare mai rapidă și utilizarea efectelor de lumină și, mai presus de toate, a particulelor și a unui anti-aliasing mai avansat. Trei principii vizuale care s-au luptat puțin cu jocurile „încorporate” achiziționate în magazin și au optimizat Oculus Quest.

Controlerele
Oculus Quest 2 oferă două controlere albe mai mari pentru a vă odihni mai bine degetul mare, ceea ce reprezintă un plus real pentru cei cu mâini mari. Cu toate acestea, cu o singură baterie, vechile controlere Quest 1 s-au străduit să depășească trei sau patru ore de timp de utilizare. Dintr-o dată, Facebook a lucrat la acest lucru: vor oferi controlere care utilizează mai puțină baterie ... dar, în schimb, au redus acuratețea senzorilor în infraroșu. Ca urmare, toate testele par să o confirme, controlerele Quest 2 sunt mult mai puțin precise decât cele ale 1. Este o adevărată dezamăgire.
Potrivit Facebook, acest lucru se datorează pierderii unor LED-uri din controlere. Dar, în ceea ce privește testarea, am îndepărtat acești așa-numiți controlori și am descoperit ... că există încă la fel de mulți. Prin urmare, informația este puțin distorsionată de la compania lui Zuckerberg și clar, ne gândim la o scădere voluntară a frecvenței senzorilor pentru a economisi bateria.
Mic detaliu, care este, de asemenea, important: pârghiile au câștigat cu 20 de grame mai mult în greutate, de la 130 la 150 de grame pentru fiecare. Adăugați la aceasta o aderență care este mult mai puțin interesantă la atingere, ceea ce face ca aderența să fie mai puțin solidă. Cei care joacă un pic de jocuri VR nervoși știu că controlerele tind să ne alunece din mâini: aici va fi și mai frecvent.
Cureaua de prindere
Nu este doar o problemă cosmetică, chiar dacă sincer, această curea este murdară. Dar acum textura este aspră chiar și pe Oculus în sine (care în prima sa versiune era foarte plăcută la atingere, făcând din nou aderența foarte agățată și confortabilă). Din nou, s-au făcut economii la calitatea ansamblului și există deja îngrijorări cu privire la cât de curate sunt texturile acestor curele și căști după câteva zile de utilizare. Un tester care a primit casca i-a returnat-o cu o curea sincer murdară după doar câteva zile: așa că da, în aceste vremuri de gel hidroalcoolic excesiv de utilizat ne întrebăm cum am fi putut ajunge la asta, dar oricine are o centură sau un atașament de rucsac aceeași textură ca această curea, în plus, în culoarea albă, este bine conștientă de problemă. Pentru o cască VR, aceasta este încă o mare preocupare.