Reguli la zi

Căutare vizualizare Nav

navigare

  • începe
  • Asociere
  • Turnee
  • Internaţional
  • reglementa
  • serviciu
  • Autentificare

Căutare

Bine ați venit pe site-ul oficial

al Asociației pentru jocuri ecvestre Jocuri montate Germania.

Modificările din secțiunea B., dispozițiile generale pentru operațiunile de jocuri (se referă la regulile generale referitoare la jocuri, cum ar fi corectarea erorilor etc., ca descărcare PDF) sunt foarte minore anul acesta.

călăreți ponei

7. Obiecte căzute7.4. Dacă un dispozitiv se deplasează din poziția prescrisă după ce ultimul călăreț al echipei respective a trecut linia de sosire, el nu mai trebuie să facă alte corecții.

10. Contact cu poneiul
Călărețul trebuie să rămână în contact cu poneiul său tot timpul jocului, cu excepția cazului în care este ținut de partenerul său într-un joc de pereche. Dacă călărețul a pierdut contactul cu poneiul său, el trebuie să continue jocul din punctul în care s-a pierdut contactul. Un ponei nu trebuie să fie ghidat sau ținut de bit.

Ca în fiecare an, regulile au fost revizuite, adaptate și îmbunătățite. Prima parte a modificărilor este acum online (celelalte părți vor urma în următoarele zile).

Prima revizuire se referă la modificările din secțiunea A, Regulamentul general pentru organizația de concurență (ca document PDF) și afectează toate regulile din jurul turneului.

Modificările detaliate se referă la:

1. Echipa
[...] Sunt permise numai poneii cu pașaport ecvin și protecție adecvată împotriva vaccinării. Pentru poneii de până la 152 cm inclusiv, dimensiunea acestora trebuie dovedită printr-o înscriere în pașaportul ecvin sau printr-un certificat de măsurare. [. ]
În cazul unei încălcări a regulamentelor de vaccinare valabile, poneiul este exclus de la participarea la turneu; în cazul unei încălcări a limitei de greutate, combinația corespunzătoare călăreț/ponei. În primul caz, echipa cu cinci călăreți și ponei poate continua competiția cu oricare patru călăreți și cu restul de patru ponei. Dacă se încalcă o limită de greutate, o echipă cu cinci călăreți și ponei poate continua competiția cu patru călăreți și ponei, atâta timp cât combinațiile corespunzătoare călăreț/ponei sunt conforme cu reglementările de greutate. Nu este permis schimbul de călăreți și/sau ponei. [...]

3. haine
[. ] Șapca de călărie „Versatilitate”, care trebuie purtată constant și îndoită corespunzător atâta timp cât este în șa sau participă la un joc în desfășurare, trebuie să respecte standardul recomandat în LPO. [. ] Echipamentul călărețului și al calului trebuie să îndeplinească standardele de pe întregul loc al evenimentului de îndată ce călărețul se află pe cal.

Paragraful:

13. Utilizarea camerelor
Pentru a revizui deciziile, camerele video (inclusiv tabletele) pot fi utilizate pentru linia de sosire și terenul de joc. Aceste camere pot fi configurate de organizator la linia de start și de sosire, precum și linia de tranziție. Camerele fixe sunt permise și în colțurile arenei. Înregistrările pot fi folosite pentru a lua decizii la trecerea liniei de sosire și pentru a decide despre erorile indicate de omul de linie. Sunt recunoscute oficial numai înregistrările de pe camerele montate în acest scop. Arbitrul principal decide asupra utilizării camerelor. Evaluarea înregistrărilor video private nu este permisă.

Așa cum s-a prezentat deja la adunarea generală, există unele modificări ale regulilor în acest an cu care ne aliniez regulile naționale la normele internaționale. Regulile pot fi acum descărcate ca .pdf în „Reguli”.
Iată un rezumat al modificărilor individuale (în roșu).

În parte A. Reguli generale pentru organizarea concursului acestea sunt în detaliu:

1. Echipa a fost adăugată:
Arbitrul principal poate exclude, de asemenea, o pereche de călăreți/călăreți din competiție dacă crede că nu este conform cerințelor competiției, mai ales dacă există un risc pentru cuplul însuși sau pentru terți.

2. Șa și căpăstru
Materialul pentru cureaua de gât a fost definit: piele sau nailon

3. Hainele
Regulile pentru pantaloni au fost extinse:
Din motive de siguranță, călărețul poartă pantaloni lungi adecvați pentru călărie, precum și botine cu glezne înalte, cu ax solid, toc și talpă adecvată .
Din motive de siguranță, nu este permisă utilizarea mansetelor din lână sau altele asemenea sau a capetelor, sunt permise ciorapii peste pantaloni.

11. Manipularea poneiului
Acest paragraf a fost complet reintrodus:
Manipularea poneiului trebuie să fie în permanență adecvată speciilor și potrivită pentru cai, pe întregul teren al spectacolului (arenă, zone de încălzire, zona paddock). Dacă un cal este maltratat, arbitrul principal poate exclude din competiție un călăreț, un cuplu sau o echipă. Acest lucru este deosebit de util dacă:

  • Loveste sau loveste un cal cu mana sau cu un obiect.
  • un cal este sfâșiat de bucățica din gură.
  • un ponei care este evident epuizat, șchiop sau rănit este călărit.
  • un cal este parcat fără hrană sau apă suficientă.
  • se utilizează echipamente necorespunzătoare.

În parte B. Regulile generale ale jocului

6. Manipularea dispozitivelorAcest paragraf a fost, de asemenea, adăugat:
Cu excepția cazului în care se descrie altfel în regulile individuale ale jocului, fiecare sarcină în care un dispozitiv este ridicat, așezat sau pus trebuie încercat de pe cal. Doar după o încercare clară, călărețului i se permite să descalece și să îndeplinească sarcina de la sol.

22. Finalizarea
Când un călăreț traversează linia de start și de sosire, trebuie să țină dispozitivul în mână.

În parte C. Regulile jocului în echipă

Picioare umile
Călărețul călătorește în direcția găleților (anterior: ". Se urcă până la găleți.") Astfel, călărețul poate de ex. Salt direct după linie.

Cursa bancară
În cursa băncii, poziția dispozitivelor a fost descrisă mai clar. În plus, s-a adăugat că călărețul poate elimina numerele de pe inel numai atunci când este atașat la con. Aceasta înseamnă că, dacă călărețul ia involuntar inelul cu el din con, acesta trebuie mai întâi să îl pună din nou pe con și apoi să scoată numărul din inel.

Două jocuri au fost introduse de la zero:
Bilă și bowling și alergare și călărie

În parte D. Regulile jocului unic

Cursa lui Miller
În manualul de reguli, „și al doilea din spatele liniei de sosire” a fost șters. Aceasta înseamnă că călărețul poate ține sacul în mână după linia de sosire. Regula este acum:
[...] Călărețul pleacă la linia de trecere, se așează, ridică sacul, se așează din nou și lasă sacul să cadă între primul stâlp de slalom și linia de sosire. Primul sac trebuie să stea complet pe partea țintă a primului stalp de slalom. Călărețul trebuie să meargă în jurul primului stalp de slalom, [...]

Cursa bancară
Aici poziția conului a fost modificată pentru individ (vechi: conul este la nivelul primului pol de slalom), acum conul este pe linia centrală.
Pe linia centrală, între rândurile de bare, există un con cu un inel pe care atârnă 4 numere (1x "1", 3x "0") cu partea roșie orientată spre exterior ("1" atârnă pe lateral în direcția liniei de pornire, trei „0” pe cealaltă parte). [...]
Călăreților li se permite să scoată numerele din inel numai atunci când acesta este atașat la con.

În parte E. Perechi de reguli de joc

Picioare umile
Schimbare: [...] Primul călăreț merge în direcția găleată, se așează, își conduce poneiul lângă frâi [...]

Alergare și călărie
Se adaugă următorul text: „Călăreții pot să nu se sprijine pe ponei în timp ce aleargă.”

Cursa bancară
Bank Race este acum jucat și ca joc de pereche, regula este:
Echipament de joacă: 1 con (76 cm înălțime), un inel cu 4 cârlige, 4 numere (1 x 1, 3 x 0), roșu pe o parte, negru pe cealaltă, un semn de lemn (66 cm x 36 cm) atașat la unul Stand, marginea superioară la o înălțime de 2,13 m. Pe semn un „1000” pictat, o bifă deasupra fiecărui număr.
Poziția dispozitivelor: pe linia centrală dintre rândurile de bare există un con cu un inel pe care atârnă 4 numere (1x "1", 3x "0") cu partea roșie orientată spre exterior ("1" atârnă pe partea în direcția linia de start, cele trei „0” de pe celelalte părți). Semnul se află la 2 metri în spatele liniei de trecere.
Poziția piloților: Ambii piloți în zona de start
Regula jocului: Pe linia centrală dintre rândurile de bare există un con cu un inel pe care atârnă 4 numere (1x "1", 3x "0") cu partea roșie spre exterior ("1" atârnă pe lateral în direcția liniei de pornire, cei trei „0” de pe celelalte părți). La 2 metri în spatele liniei de schimbare, între rândurile de bare, există un semn cu 4 cârlige cu chei și numărul "1000" pictat pe ea.

Călărețul 1 se îndreaptă spre con, ia un număr, merge la scut, atârnă numărul de un cârlig adecvat, astfel încât partea neagră să fie orientată spre exterior. Numerele rămase pot fi luate și agățate individual de oricare dintre filele, atâta timp cât fiecare a luat cel puțin un număr și a închis. Călăreților li se permite să scoată numerele din inel numai atunci când acesta este atașat la con. În orice caz, numerele trebuie atașate la semn. Numerele care erau deja atașate la semnul de lemn pot, totuși, să fie reașezate de la sol dacă sunt îndepărtate de la locul lor. Numerele pot fi preluate din inel în orice ordine, dar trebuie să corespundă succesiunii cifrelor pictate pe semnul de lemn.

De la 1 aprilie 2015, antrenorul unei echipe trebuie să dețină cel puțin un permis de bază sau o calificare superioară. Începând din sezonul 2015/2016, piloților le este permis să concureze doar în campionat care deține insigna de echitatie clasa 8 (FN) sau o insignă de calitate superioară. Prin urmare, această dovadă trebuie prezentată pentru campionatul din 2016. Însă nu este necesară o insignă pentru a participa la turneele clasate.
În plus, este posibil să combinați/suplimentați insigna de călărie clasa 8 cu elemente din jocurile montate și astfel să stocați „insigna jocurilor montate”.
Informații suplimentare despre aceste reglementări pot fi găsite pe acest site web în categoria „Reguli”.

  • începe
  • Înapoi
  • 1
  • 2
  • 3
  • Al 4-lea
  • 5
  • Continua
  • sfarsit

informatii suplimentare

Următoarele întâlniri

RLT 2T în 24768 Rendsburg
05-06. iunie
RLT 2T în 24768 Rendsburg
12. -13. iunie

Folosim cookie-uri pe site-ul nostru. Unele dintre ele sunt esențiale pentru funcționarea site-ului, în timp ce altele ne ajută să îmbunătățim acest site web și experiența utilizatorului (cookie-uri de urmărire). Puteți decide singur dacă doriți să permiteți cookie-urile. Vă rugăm să rețineți că, dacă respingeți cererea, este posibil ca nu toate funcțiile paginii să fie disponibile.