Revizuirea testului Valhal și opiniile clienților

testului

Noii autori entuziaști iau aventura autoeditării din nou și din nou. Adesea cu un autor sau un nume bine cunoscut în fundal, dar deseori și pentru că sunt convinși de propriul lor joc și nu doresc restricții sau modificări de către editori consacrați.

Valhal se joacă în runde, fiecare rundă corespunzând unui sezon. Întrucât au existat ierni relativ grele și lungi în patria vikingilor, acest fapt este luat în considerare în joc, astfel încât să existe doar trei anotimpuri: primăvara, vara și iarna. Unități sau clădiri pot fi construite în sat în fiecare dintre aceste anotimpuri. Cu toate acestea, numai dacă Jarl asigură suficientă mâncare sau, alternativ, bani.

Cursul unui sezon este întotdeauna identic. În primul rând, se extrage o carte de eveniment care se aplică în mod egal tuturor jucătorilor. Apoi, toți jucătorii pot comanda noi unități și clădiri în același timp, dacă este necesar. Pentru a face acest lucru, proiectul corespunzător este plasat cu partea din spate orientată în sus la locațiile specificate din propriul sat și contractul de construcție este confirmat cu o monedă pe el. Pe măsură ce anotimpurile se schimbă, jucătorii elimină pe rând markerul alimentar pentru sezonul respectiv și moneda din proiectul de construcție. Apoi se întoarce un sfert de tură. Pe partea din spate a proiectelor există valori și simboluri numerice care simbolizează durata necesară de construcție sau de instruire și influența clădirilor care au fost deja construite pe ea. De exemplu. Cu o cameră de uscare deja stabilită, clădirile și navele pot fi ridicate într-un timp mai scurt și astfel, desigur, mai rentabil, în timp ce o forjă, pe de altă parte, scurtează perioada de antrenament pentru războinici și permite instruirea veteranilor semnificativ mai puternici.

Cardurile de pradă pot acorda câștigătorului favoarea zeilor, pe lângă monede și resurse. Jarls poate obține, de asemenea, favoarea zeilor prin evenimente sau sacrificii, care nu trebuie uitate: răpitorii și războinicii căzuți aduc puncte de faimă, care la rândul lor pot fi schimbate cu favoarea zeilor în locurile de sacrificiu în timpul schimbării sezonului. Primul Jarl care câștigă favoarea zeilor de șase ori câștigă jocul.