| Descriere scurta:
În „Rise of Empires” jucătorii preiau averea unei civilizații și o conduc prin 3 epoci de la începuturile omenirii până în timpurile moderne.
Fiecare epocă se desfășoară pe parcursul a 2 runde și, în fiecare rundă a orașului, se dobândesc țiglă de progres și de zonă pentru a arăta progresul civilizației.
Pe lângă hrănirea populației, răspândirea în regiunile individuale ale lumii și conflictele asociate cu alți jucători sunt puncte importante în joc.
Oferta de top:
buecher.de Rise of Empires - 42,95 EUR
Tabloul de joc prezintă diferite regiuni ale lumii, prin care cele 3 culori în care sunt colorate regiunile reprezintă cele 3 epoci din joc.
Cu fiecare nouă eră, jucătorii pot folosi noi regiuni.
Utilizare înseamnă că jucătorii își pot folosi piesele de joc aici pentru a primi punctele de victorie și/sau veniturile tipărite acolo (mâncare, aur, piese de joc sau discuri).
Scara punctelor de victorie se desfășoară de-a lungul marginii tabloului de joc, scara alimentelor este în partea de sus și prezentarea generală a acțiunii în partea de jos.
Jucătorii își plasează discurile de acțiune pe prezentarea generală a acțiunii pentru a alege una dintre cele cinci acțiuni posibile.
Aici sunt plasate toate imperiul, orașul, progresul, țiglele de zonă și discurile de bunuri ale jucătorilor.
Plăcile orașului, progresului și zonei sunt stivuite cu fața în jos pe spațiile corespunzătoare și plăcile superioare sunt dezvăluite în fiecare rundă. Doar aceste piese pot fi luate de jucători folosind acțiunea adecvată.
În partea dreaptă sus, jucătorii își pot folosi discurile de marfă pentru a obține monede de aur sau de victorie.
Cu ajutorul plăcilor imperiului de mai jos, jucătorii își pot așeza piesele în regiunile individuale ale plăcii de joc și, eventual, pot elimina piesele opuse din ele.
Jeton Alianță Sunt folosite doar pe țiglă de progres „Diplomație” pentru a indica care doi jucători nu au voie să se atace reciproc în această rundă.
Disc de acțiune Sunt utilizate în general pentru a afișa mâncare, puncte de victorie și ordinea jucătorului. De asemenea, sunt folosite pe rundă pentru a arăta acțiunile jucătorilor.
Piesa de joc Sunt plasate pe regiunile consiliului pentru a indica majoritatea acestora. Jucătorul cu cele mai multe piese dintr-o regiune primește cele mai multe puncte de victorie și un venit tipărit acolo (mâncare, aur, piese sau discuri).
Sunt luate de pe tava de țiglă de către jucători folosind acțiunea corespunzătoare „Luați tigle de progres”.
Fiecare țiglă de progres oferă proprietarului său un avantaj pe care îl poate folosi o dată pe rundă sau câteva plăci de progres (marginea de jos roșie sau semnul exclamării) sunt tratate o dată și imediat după primire.
Există dale de progres pentru fiecare dintre cele 3 epoci din joc, cu anumite opțiuni de acțiune rămânând aceleași în toate cele 3 epoci, doar acțiunea în sine devine mai bună/mai puternică.
La sfârșitul unei ere, jucătorii trebuie să plătească o monedă de aur (valoarea 1) pentru fiecare țiglă de progres pe care doresc să o păstreze.
Sunt preluate din tava de țiglă de către jucători folosind acțiunea asociată „Ia țiglă de zonă”.
Fiecare țiglă de zonă oferă venitului proprietarului său la sfârșitul rundei sub formă de discuri cu alimente, aur, jetoane și/sau bunuri.
Unele plăci de zonă au, de asemenea, costuri sub formă de alimente (informații în partea din stânga sus a plăcii).
Sunt preluate din tava de țiglă de către jucători folosind acțiunea asociată „Ia țiglă de oraș”.
Plăcile de oraș au costuri unice (numere în simboluri) și pot exista costuri (numere care reprezintă doar jumătate din simbol). Costurile de funcționare sunt întotdeauna plătite la sfârșitul unei runde.
Fiecare țiglă de oraș oferă proprietarului său puncte de victorie la sfârșitul unei runde. Înălțimea este în partea dreaptă jos a plăcii orașului.
La sfârșitul unei ere, jucătorii trebuie să plătească un jeton pentru fiecare țiglă de oraș pe care doresc să o păstreze.
Folosit pentru a plasa propriile piese pe regiunile tabloului de joc disponibile în epoca respectivă.
Numărul indică în câte regiuni un jucător își poate așeza piesele.
O mare este, de asemenea, descrisă pe 3 plăci. Acest lucru permite jucătorului să plaseze piese în Marea Mediterană.
Imaginile pieselor de mai jos arată care lupte poate juca un jucător cu care pierderi.
În stânga există întotdeauna propriile pierderi și în dreapta pierderile celuilalt jucător. Există, de asemenea, țigle imperiale în care jucătorul atacant nu suferă pierderi.
Nu se poate vedea aici că și fața inversă este tipărită și că această față a fost folosită în perioada a 2-a și a 3-a. Cu ajutorul acestor cărți, un jucător poate plasa piese și în America și în Lumea Nouă.
Pregătirea jocului:
- Fiecare jucător primește toate jetoanele, discurile de acțiune și jetoanța alianței într-o singură culoare. - Un disc de acțiune este plasat pe 16 pe pista de mâncare și unul pe 0 pe pista de puncte de victorie. - Fiecare jucător ia 5 din cele 30 de piese și lasă restul de 25 deoparte. - De asemenea, primește monede de aur în valoare de 5 și 2 discuri de marfă.
Pregătirea tăvii pentru trombocite
Jeton de progres - Plăcile sunt sortate după revers/epocă și amestecate cu fața în jos. - Două plăci din epoca a 3-a sunt plasate pe fiecare spațiu de depozitare asociat, două plăci din epoca a 2-a de mai sus și două plăci din epoca 1 în partea de sus.
Placi de teritoriu - Toate plăcile de zonă sunt amestecate cu fața în jos și 4 plăci sunt plasate cu fața în jos pe fiecare spațiu de depozitare corespunzător.
Tigla orasului - Plăcile orașului sunt sortate după revers/epocă și după număr (A/B). - În primul rând, cele 8 plăci de oraș din a treia epocă sunt plasate cu fața în jos pe cele 8 spații de depozitare cu B. - Celelalte plăci de oraș sunt plasate treptat deasupra lor - a 3-a epocă A, a 2-a epocă B, a 2-a epocă A etc. - Cele 5 plăci de oraș din prima și a doua epocă sunt plasate numai pe primele 5 spații de depozitare.
Jetoane Imperiu - Cele 8 plăci imperiale sunt plasate cu partea luminoasă (prima epocă) pe oricare dintre cele 8 spații de depozitare.
- Jucătorul de start este determinat la întâmplare și plasează un disc de acțiune pe 1. Ceilalți jucători urmează în ordine în sensul acelor de ceasornic.
Fluxul jocului:
- În ordinea jocului, jucătorii efectuează întotdeauna o acțiune. Pentru a face acest lucru, el plasează unul dintre discurile sale de acțiune cât mai departe în dreapta posibil pe bara corespunzătoare a prezentării generale a acțiunii. - Este un bar plin, adică Dacă se atinge numărul maxim de discuri de acțiune, această acțiune nu mai poate fi aleasă în runda curentă.
Jucătorii pot alege dintre următoarele acțiuni:
Ia o țiglă de imperiu - Plasați 1 la toate plăcile într-un număr maxim de regiuni specificate. - Rezolvați conflictele, dacă este posibil și dorit.
Ia o țiglă de oraș - Luați orice țiglă de oraș și plătiți costul acesteia.
Luați o țiglă de progres - Luați orice țiglă de progres. - Dacă este o acțiune gratuită, aceasta poate fi utilizată doar din următoarea tură. - Plăcile de progres cu margine roșie trebuie rezolvate imediat și apoi plasate lângă tava de plăci. - Plăcile de progres cu semn de exclamare trebuie rezolvate imediat și apoi sunt eliminate din joc.
comerț - Plasați numărul specificat de discuri de mărfuri pe un spațiu de tranzacționare gratuit și primiți randamentul acolo (aur sau puncte de victorie).
Luați o țiglă de teritoriu - Luați orice țiglă gratuită și plasați-o cu dvs.
- În plus, jucătorii pot folosi o singură dată piesele de progres cu o campanie gratuită.
La sfârșitul unei runde există întotdeauna ... - Faza alimentară - primiți mâncare sau plătiți pentru plăcile orașului și a zonei. - Faza de venit - primiți aur, discuri de marfă și/sau jetoane pentru oraș, progres, țiglă de zonă și regiuni cu cele mai multe pietre de joc sau plătiți discuri de mărfuri pentru anumite țigle de oraș. - Faza punctului de victorie - Punctele de victorie pentru orașe, zone și regiuni cu cele mai multe (număr mare de puncte de victorie) sau al doilea cel mai mare (număr mic de puncte de victorie) sunt acordate. - Setați o nouă ordine de joc.
La sfârșitul celei de-a doua runde (B) există și ... - Dacă jucătorii vor să păstreze progresul și/sau țiglele orașului, trebuie să plătească un aur pentru fiecare țiglă de progres și un jeton pentru fiecare țiglă de oraș. Toate piesele neplătite sunt eliminate din joc. - Nu în ultimul rând, fiecare jucător elimină jumătate din piesele sale de joc (rotunjite) în fiecare regiune. - La sfârșitul primei și celei de-a doua epoci, se adaugă noi regiuni pe tabla de joc.
Joc:
- Jocul se încheie cu sfârșitul celei de-a treia epoci. - Fiecare jucător primește un punct de victorie pentru fiecare 3 aur sau 3 discuri de marfă. - Jucă jucătorul cu cele mai multe puncte de victorie.
2 - 5 număr
150 Minute
Al 12-lea Ani
120-180 Minute
Raport despre jocurile de societate:
Din păcate, caseta de joc nu oferă nicio subdiviziune, dar sunt incluse 12 saci poli, care în total sunt suficiente dacă nu doriți să separați orașul și să evoluați în funcție de epocă la sfârșitul jocului.
Ilustrațiile sunt destul de detaliate și atrăgătoare, dar sunt, de asemenea, destul de palide și adesea puțin dificil de văzut. În general, cele 3 culori de epocă domină aici și pe tabla de joc, ceea ce arată un pic cam util în general. Fanii lui Martin Wallace probabil că nu au găsit niciodată jocurile sale grozave datorită procesării grafice!
Trombocitele și aurul sunt minunate și merită cu siguranță menționate. Cartonul din care sunt confecționate este incredibil de gros. Cunosc doar un astfel de material stabil din aniversări mult mai scumpe sau ediții speciale de jocuri.
Deoarece numai lemnul prelucrat curat este folosit lângă carton, calitatea materialului de joc este de 20/20 puncte. „Rise of Empires” este într-adevăr un model pentru alte jocuri de aici.
Singurul dezavantaj este că stivuirea plăcilor de carton pe tava de plăci necesită un pic de îndemânare. Cu toate acestea, este necesară și mai multă îndemânare atunci când vine vorba de îndepărtarea plăcilor vechi sau de rasturnarea celor noi.
Despre joc în sine: Deși instrucțiunile vă ghidează prin pașii individuali ai jocului și chiar descriu un joc la sfârșit (idee foarte frumoasă), nu sunteți surprinzător un pic ca boul din fața muntelui.
Există din nou multe posibilități, iar simțul și prostia unei anumite acțiuni sau a unei anumite țigle devin evidente doar pe parcursul jocului.
În plus, raportul cost/beneficiu al plăcilor orașului sau evaluarea plăcilor care sunt „mai bune” decât altele este destul de dificil la început.
Provocarea corectă, iar jucătorii devin conștienți de aceasta doar la începutul primei faze B, sunt acțiunile date deja de faza A. Aici jucătorii trebuie doar să întreprindă aceleași acțiuni ca înainte și acest lucru poate fi rău dacă de fapt doriți sau ar trebui să faceți ceva diferit.
În plus, există și faptul că sunteți teoretic liber doar să decideți ce acțiune să luați și când. Deoarece trebuie plătit ceva pentru fiecare disc de acțiune în fața unuia pe pista de acțiune, luarea continuă de discuri de acțiune care sunt cu mult în urmă poate fi foarte costisitoare.
Acest mecanism de tragere face jocul destul de provocator și se potrivește perfect aici.
În general, consider că interacțiunea dintre componentele individuale ale jocului și numeroasele oportunități de joc și victorie sunt perfecte. Plăcile rămân aceleași în fiecare joc, cu progres și plăci de zonă care apar puțin mai devreme sau mai târziu în joc atunci când sunt amestecate.
Prin urmare, numărul de jucători are cea mai mare influență asupra jocului, cu cât numărul jucătorilor este mai mare, se declanșează o bătălie mai mare asupra anumitor piese și ordinea de joc devine din ce în ce mai decisivă.
Cele 8 plăci imperiale ar trebui menționate aici în special. Cu 2 jucători, toată lumea are teoretic 4 dintre care să aleagă, cu 5 jucători doar 1,6. Cu 5 jucători, acest lucru ar putea însemna, de asemenea, că unii jucători iau mai multe dale de imperiu și nu rămân niciunul bun sau niciunul bun pentru unul sau pentru celălalt jucător.
Cu „Rise of Empires” toți jucătorii care au jucat deja jocul și care au reușit să-și amintească piesele se bucură într-o oarecare măsură de un avantaj strategic deloc de neglijat. Mai ales în faza B a epocii a 3-a există plăci de oraș foarte puternice, vezi h. multe puncte de victorie. Oricine cunoaște aici plăcile și costurile lor, a lăsat deoparte discurile de aur și marfă și a acordat atenție și ordinii de joc (prezentare generală a acțiunii) poate face un mare pas înainte pe scara punctelor de victorie.
Concluzie: „Rise of Empires” este înțeles rapid, dar necesită totuși multă practică și înțelegere a prezentării generale a acțiunii. Datorită numeroaselor oportunități de a juca și de a câștiga, este întotdeauna interesant și distractiv pe termen lung.
Oferte (toate jocurile în limba germană):
| | | | | | | | Notă cu privire la informațiile despre preț |
Prețurile sunt începând cu data publicării (20 iunie 2012). Prin urmare, prețurile și disponibilitatea se pot schimba în timp. Prețurile includ TVA, dar nu includ costurile de expediere.
Evaluarea jucătorului pentru joc »Rise of Empires
3 comentarii »
Vă mulțumim pentru răspunsul foarte rapid, așa se explică corect, alegeți de exemplu. Pe măsură ce 1 rând îți iei o țiglă imperială, atunci poți lua și o țiglă imperială.
Am fost pur și simplu surprins pentru că îl afișezi în sliderul 36/43 sau pur și simplu s-a întâmplat în rundele tale de joc și am greșit 🙂
Mulțumesc mult recesiunilor voastre, o muncă grozavă.
Vă mulțumesc din nou și să aveți un an nou fericit !
Note brettspiele-report: Tocmai s-a întâmplat așa, deoarece jucătorii care încep primul pot fi luptați de următorii jucători. În faza B, însă, invers. Deci, nu există nicio obligație de reglementare de a alege dale imperiu ca ultima acțiune.
Jörg Lehmann scrie:
Din păcate, nu am instrucțiunile la îndemână în acest moment, dar aș explica-o așa din memorie: - În faza A luați o țiglă imperiu dacă ați ales acțiunea corespunzătoare „Luați o țiglă imperială”. - În faza B faceți același lucru, doar aici trebuie să efectuați în mod obligatoriu acțiunea, întrucât în faza A ați folosit deja unul sau mai multe discuri de acțiune pe "Take empire tile".
Plăcile imperiului sunt luate și realizate prin plasarea discurilor de acțiune pe acțiunea corespunzătoare.
Sper că acest lucru a fost de înțeles? LG și un an nou fericit Jörg
Ilhan scrie:
Salut, Am primit jocul, dar nu l-am citit nicăieri și nu am citit niciun videoclip de pe YouTube sau am văzut unde se arată că poți lua ultimele dale ale imperiului sau trebuie să le duci în faza b.
Vă mulțumim pentru feedback-ul dumneavoastră
scrie un comentariu
Statistici pentru Rise of Empires [citește: 26748 | azi: 5 | ultima: 30 noiembrie 2020]
|