Statute - PZwiki
O stare este o afecțiune sau condiție fizică sau psihologică pe care o experimentează personajul tău, cum ar fi efecte de stare în RPG-uri. În prezent, există unsprezece stări prezente în joc.

Conţinut
- 1 Stări posibile
- 1.1 Anxietate
- 1.2 Sete
- 1.3 Leziuni
- 1.4 Durere
- 1.5 Dimensiuni
- 1.6 Rezistența
- 1.7 Plictiseala
- 1.8 Foamea
- 1.9 Mahmureala
- 1.10 Hemoragie
- 1.11 Beția
- 1.12 Boală
- 1.13 Nefericit
- 1.14 Moarte
- 1.15 Umed
- 1.16 Panică
- 1.17 Răceală obișnuită
- 1.18 Somn
- 1.19 Zombie
Stări posibile
Anxietate
De la versiunea 2.0q, Anxiety va apărea atunci când jucătorul este bolnav sau înconjurat de zombi într-o casă baricadată. În acest moment, singurele 3 moduri de a adormi anxietatea este să fumezi țigări, să te distanți de dușmani sau să vorbești cu un NPC.
Când jucătorul este bolnav, starea de anxietate va reveni în mod persistent, imitând incertitudinile unei infecții probabile cu zombi, ceea ce nu este întotdeauna cazul.
Însetat
Această dispoziție apare atunci când jucătorul este însetat.
Bea apă, alte băuturi sau mănâncă pepeni verzi, pentru a-ți potoli setea.
Leziuni
Durere
Congestionare
(Notă: Fără schimburi sau efecte pozitive/negative asupra foamei sunt calculate mai jos.)
Sarcină destul de grea Greutate totală: 75-120 „Purtând prea multă încărcătură”
Personajul este încărcat. Încărcare grea Greutate totală: 121-142 „Viteză redusă de deplasare”
Personajul este foarte ocupat. Sarcină foarte grea Greutate totală: 143-150 „Viteză de mișcare foarte mică”
Personajul este extrem de ocupat. Sarcină extrem de grea Greutate totală: 151+ „Viteza de mișcare foarte lentă, apariția leziunilor” Personajul este extrem de încărcat, mersul pe jos provoacă pierderi semnificative de sănătate.