Subiectul 2 împușcare și corp la corp - ghiduri și tactici - forum oficial - lumea tancurilor

alexlb99 # 1 Postat pe 26 decembrie 2015 - 23:14

Iată (în sfârșit) al doilea subiect, cu siguranță va fi mai scurt și mai puțin documentat decât primul, deoarece subiectul este mai greu de portretizat. Vom vorbi despre două elemente ale jocului: primul, (tambur) este Ramming, (literalmente „ramming”. Celălalt subiect pe care îl vom aborda (abordarea rammingului, bine, bine ... ea nu este amuzantă) astăzi hui, este cel al Melee (sau CàC) și toate micile sfaturi care te pot face să câștigi duelul tău !

corp

Pentru a o simplifica, luați un tanc, îl lansați la viteză maximă și loviți un alt tanc (de preferință, dușmanii ^^)

Dar hei, nu este atât de simplu, sunt luate în considerare mai multe caracteristici ale tancurilor. Prin urmare, vom studia toți factorii care intră în joc în timpul unui Ramming și modalitățile de optimizare a acestuia.

În primul rând, vreau să clarific că Wg nu a lansat formula pentru calcularea daunelor de percuție, avem doar câteva informații despre acest subiect.

În primul rând, conform wiki, percuțiile funcționează similar cu o coajă HE, de fapt, la impact, jocul va calcula puterea acestuia din urmă, conform formulei:

Unde m (în kg) reprezintă masa combinată a celor două tancuri și v (în m/s) viteza combinată a celor două tancuri.

Rezultatul va determina forța exploziei rezultată din percuție și, prin urmare, dauna.

Așa că veți înțelege, cei doi factori principali care intră în joc sunt viteza și greutatea rezervorului.

Acum să vorbim despre un alt punct, greutatea.

Dacă se ia în considerare masa celor două tancuri pentru a calcula puterea impactului, se ia în considerare și la distribuirea daunelor (este evident (bine sper) că dacă un elc amx și un maus se ciocnesc, elc amx va suferi mai multe daune decât maus.)

Distribuirea daunelor se face într-un mod foarte simplu. Fiecare tanc primește procentul de daune corespunzător procentului din greutatea rezervorului opus în raport cu greutatea totală a celor două tancuri.

Practic, te afli în Vk 45.02B și te lovește un băț de pisică.

Cântărești 75 de tone, chatul Bat 25 de tone.

Pentru pachetul de pisici pe care îl vom avea

Pentru VK 45.02B vom avea

Vk 45.02B va lua, prin urmare, 25% din daunele cauzate de coliziune, iar pisica Bat 75%

(Pentru un elc amx și un maus obținem: 3,67% pentru maus și 96,33 pentru elc amx)

Dar un ultim factor intră în joc, armură! Într-adevăr, cu cât ești mai blindat, cu atât vei putea lua mai mult un Ramming. Cu toate acestea, nu există nicio indicație dacă ecranarea ocupă un loc important în calcul sau dacă variațiile datorate acesteia din urmă sunt neglijabile.

/! \ armura este luată în considerare la punctul de impact. Este mai bine să lovești un inamic din flanc sau din spate, decât din față.

Sfat: anumite echipamente sau abilități fac ca rezervorul dvs. să fie mai potrivit pentru preluare și/sau tragere.

Acum să vedem situațiile în care este mai bine să dai peste inamic:

_Dacă un inamic are puțină sănătate și este posibil să se reîncarce înaintea ta

_Dacă vei muri și vrei să faci cât mai multe daune adversarului tău

_Dacă inamicul este un tanc nu foarte greu și ușor blindat (în comparație cu tancul tău)

_Într-o situație de 2v1 pentru a scăpa rapid de unul dintre cei doi adversari pentru a face lupta mai echitabilă.

Pentru a rezuma: Cele mai bune tancuri pentru lovirea tancurilor inamice sunt tancuri mai degrabă blindate și cu un raport mare de cai putere/tonă cu o masă mare. Cu toate acestea, faceți-vă timp pentru a analiza tancul advers înainte de a vă prăbuși. Puneți-vă întrebările corecte, merită să vă loviți? Percuția va fi profitabilă pentru mine? Pot să-l lovesc într-un loc ușor protejat? Etc.

Bine, acum să vorbim despre corp la corp. Există multe situații în viața ta de petrolier în care te vei regăsi față în față cu un inamic!

Ha, corp la corp, o ocazie magnifică de a vedea doi monștri de oțel luptându-se la câțiva metri distanță, dar în acest vals mortal doar unul va ieși învingător! Deci, vom încerca să găsim sfaturi, astfel încât să fiți dvs. (atâta timp cât trebuie să facem ^^)

Ei bine, pentru a începe, trebuie să vă cunoașteți rezervorul din exterior, punctele forte, punctele slabe și punctele slabe. Obiectivul tău în corp la corp va fi să-ți optimizezi plasarea, astfel încât să poți trage inamici cu șanse mari de penetrare, în timp ce îți asumi un risc cât mai mic pentru a evita să faci o lovitură. !

Dar cum să o faci ?

Există mai multe moduri de a câștiga o luptă ca aceasta.

Pentru început, vă voi arăta câteva dintre ele cu un exemplu concret, înainte de a enumera altele.

Acum mult timp…

Pe o hartă wot (era puțin probabil să se întâmple în garaj, gândiți-vă la două minute -.-) pe scurt, după ciocniri dure, doar câteva tancuri sunt în dispută în fiecare echipă! Dar se pare că profită, într-adevăr, o viață e100 încă plină se află în fața unei artilerii e75 și a unui nivel 7! Înfruntarea finală are loc în cele din urmă sub podul „parcul mare”. Artileria va captura baza e100, dar pentru a apăra baza, acesta din urmă trebuie să înfrunte teribilul e75 care îi blochează drumul! Unii spectatori ar fi auzit atunci un strigăt precum „Nu vei trece” (sau „că voi trece dacă slăbesc”, depinde de versiuni. ”E75 a trebuit să reziste timp de 2 minute împotriva e100 artileria a ajuns în bază și pe care o captează).

Aici intră cunoștințele dvs. despre rezervor. Deoarece e100 este plin, va avea o penetrare redusă și un timp de reîncărcare lung. Prin calcul, deducem că el va putea trage 8 obuze înainte ca artileria să capteze baza, dar cum să economisească timp ?

Pentru început, modelul e75 a făcut scuturi laterale (a se vedea subiectul 1 despre scuturare laterală) cu unul dintre pilonii podului, pentru a-și asuma un risc cât mai mic. După câteva fotografii eșuate, e100 a decis să-l omoare pe e100.