Test Dragon Age 2

acest lucru

Test Dragon Age 2

Contorul timpului de joc al scorului nostru final arată exact 29 de ore. De fapt, am trecut peste 50 de ore Dragon Age 2 deoarece și editorii GamersGlobal pierd bătălii, dar mai ales pentru că am jucat în paralel cu ajutorul jocurilor de salvare pentru a încerca sfera multor decizii pe care le putem lua. Peste 3.000 de capturi de ecran documentează aventurile noastre cu slaba Sicaria Hawke în și în jurul Kirkwall. Nu o piatră pe care nu am dat-o și doar o jumătate de duzină de misiuni secundare care au rămas neterminate în jurnalul nostru de bord.

Toate Captură de ecrans în articol au fost create de noi înșine. Al nostru Primul videoclip 15 vă arată prologul și primele lupte ale jocului:

Un lucru este clar: Bioware a creat din nou un joc extins. Dar comparativ cu predecesorul său Dragon Age Origins S-au schimbat multe atât în ​​ceea ce privește jocul, cât și tehnologia. Sistemul de dialog a fost revizuit, luptele au devenit mai pline de acțiune și tovarășii au dat mai multă viață. Obiectivul evident al dezvoltatorilor: punctele forte ale unui RPG vechi de acest tip Poarta lui Baldur cu cele ale celor mai pline de acțiune, mai moderne Efect de masă-Seria Unite. Veți afla la sfârșitul articolului dacă acest lucru a avut succes, dar am dori să vă recomandăm să urmați calea noastră de luare a deciziilor în următoarele câteva pagini în loc să săriți direct în caseta de scor.

Fost un punct de transbordare a sclavilor, astăzi o închisoare pentru magi: castelul spânzurătoare la porțile Kirkwall.

Vânătoare de magi

Am pus magii renegați în peștera lor. Apoi, liderul, în disperarea sa, recurge la magia sângelui.
În lumea Epocii Dragonului, magii nu sunt foarte respectați. Dacă sunt descoperiți, templierii îi închid în turnuri sau alte clădiri sub supraveghere constantă și apoi numesc cu afecțiune această instituție „cercuri”. Motivul acestui tratament brutal devine evident cel târziu atunci când stăm în fața mai multor magi renegați în cursul unei misiuni într-o peșteră și îi confruntăm. Liderului nu-i place ceea ce îi spunem, fără ezitare recurge la magia sângelui și se transformă într-o urâciune demonică. În același timp, mai mulți magi apar brusc din toate colțurile și ne atacă. Apăsăm bara de spațiu pentru a întrerupe jocul și examinăm mai întâi situația. Este doar păcat că aparatul de fotografiat de pe computer nu mai poate micșora la fel de mult ca în predecesorul său.

Celelalte tactici ale noastre sunt cunoscute în special de jucătorii MMO: În timp ce rămânem în fundal ca vindecător, ne urmărim războinica ofensivă Aveline asupra liderului și o lăsăm să-și folosească talentul „batjocoritor” pentru a atrage atenția tuturor asupra ei. Ticălosul Varric lasă să plouă o grindină de săgeți asupra mulțimii, iar ofensivul slab Merrill aruncă o minge de foc. O altă apăsare de buton și comenzile noastre sunt implementate imediat. În timp ce bătălia se declanșează în timp real, trecem fericiți înainte și înapoi între personajele individuale și intervenim personal acolo unde este necesar. Cu toate acestea, din moment ce am investit deja ceva timp în editorul de tactică, nu mai trebuie să facem prea multe: inteligența artificială face cea mai mare parte a muncii în conformitate cu specificațiile noastre, până la urmă ticălosul este la sol. Într-o modă bună de joc de rol, cercetăm cadavrele aflate în jur pentru a găsi obiecte și le dăm libertatea magilor supraviețuitori. Pentru a face acest lucru, trebuie să ne întindem în fața templierilor din fața intrării, dar la urma urmei, personajul nostru principal este el însuși un magician. Dacă am fi știut că această decizie va avea consecințe negative mai târziu în joc!

De altfel, misiunea descrisă nu este începutul Dragon Age 2, ea începe de fapt într-un mod foarte tradițional. După tutorialul deghizat în creditele de deschidere, în care sunt disponibile cele mai puternice vrăji și talente din joc, primul lucru de făcut este să-ți creezi propriul personaj. Puteți alege dintre cele trei clase de războinic, mag și ticălos, acesta din urmă funcționând și ca arcaș/arbalet, dacă îl pricepeți în consecință. Alegerea rasei este omisă de data aceasta, precum și poveștile de succes ale predecesorului. Te strecori doar în rolul lui Hawke, un om, și trebuie să fii mulțumit de povestea lui de fundal. Cel mult, îi determinați aspectul în joc și în fereastra portret (precum și sexul său). Mai multe despre aceasta pe pagina următoare.