Testul Grand Theft Auto V
Foarte anticipat de fanii seriei, GTA V și-a făcut apariția în cele din urmă pe consolele de acasă. Cea mai recentă adăugare la unul dintre cele mai apreciate și comentate jocuri promite multe îmbunătățiri comparativ cu părțile anterioare ale saga Rockstar. Oraș vast, trei personaje principale și o lopată bună de activități secundare sunt în program, dar redarea finală se ridică la înălțimea așteptărilor foarte mari ale jucătorilor ?

Dovada de trei
Devenind foarte impunătoare peste episoade, franciza Grand Theft Auto (GTA) atrage din ce în ce mai mulți jucători. Prin urmare GTA 5 a fost așteptat cu nerăbdare de o mare majoritate de fani, mai ales că cea mai recentă adăugare la Rockstar North a promis multe îmbunătățiri la fel de calitative ca de înveselitoare. Și totuși nu toate au fost dobândite, deoarece dezvoltatorul exploatase deja capacitățile jocurilor din lumea deschisă și ale poveștilor despre gangsteri. Trebuie să credem că unele licențe nu sunt încă într-o fază de oboseală, așa cum putem vedea la alte serii care prezintă un nou opus pe an.
Pentru acest nou episod, ieșiți din Liberty City și Niko Bellic, în favoarea revenirii în orașul San Andreas, sublimat și îmbogățit pentru ocazie. Această replică reprelucrată a Los Angelesului, formată din Los Santos și din părțile mai izolate din județul Blaine, a lăsat un vis pe hârtie, cu o dimensiune generală care depășește cu mult zonele de joc ale GTA-urilor anterioare. De fapt, Rockstar nu ne-a păcălit, deoarece este vorba despre un mediu plin de detalii și o suprafață foarte mare, mai ales la nivelul zonei cel mai puțin urbanizate. Orașul Los Santos în sine este deja suficient de mare pentru a oferi o diversitate între un faux-Bervely Hills, Venice Beach sau cartierul infam Compton, pe care fanii GTA: San Andreas îl vor recunoaște. Locurile mai îndepărtate, indiferent dacă sunt deșerturi sau zone mai deluroase și verzi, respiră o anumită atmosferă care oferă o schimbare de peisaj garantată. Localnicii și vehiculele sunt, de asemenea, foarte diferite.
Pentru a servi acest vast teren de joc, GTA V este echipat cu trei protagoniști principali, în timp ce serialul a fost satisfăcut din punct de vedere istoric cu cel al unui „erou” din părțile anterioare ale saga. Această schimbare de direcție de la Rockstar semnalează interesul studioului de a-și îmbogăți rețeta obișnuită. În meniu, va fi vorba despre trei personaje diferite, cu propriile lor personaje. Mihail de Moș Crăciun este primul care ni se prezintă. În mijlocul unei crize de vârstă mijlocie și „retras” din activitatea sa de gangster, acest tată locuiește cu familia într-o vilă mare complet echipată. În ciuda tuturor, această viață nu este potrivită acestui om, acesta din urmă având nevoie de acțiune. Drept urmare, aceste izbucniri violente sunt de așteptat, în special prin faptul că soția sa este tentată de alți bărbați, fiica sa fiind cât se poate de prostească și fiul său care își petrece cea mai mare parte a timpului fumând iarbă și jucându-se la jocurile video.
Al doilea bărbat al nostru, Franklin, locuiește modest în casa mătușii sale. Devotat vieții unui mic gangster de cartier bazat pe furturi de mașini, Franklin intenționează să încerce să se stabilească, pentru a face ceva cu viața sa. Cu toate acestea, contextul în care operează nu îi permite să găsească o ieșire. Al treilea protagonist - și cu siguranță cel mai carismatic - se numește Trevor. Acest psihopat noroios se dovedește a fi coroziv, vulgar, violent și deosebit de obscen. Latura sa imprevizibilă și ireverențială dă tonul anumitor scene decupate, oferind o latură complicată destul de atrăgătoare. În plus, povestea evidențiază faptul că Trevor și Michael se cunosc de multă vreme, după ce au făcut un jaf cu zece ani mai devreme, ceea ce a dus la un sfârșit de neinvidiat pentru interlopii noștri. Michael, Trevor și Franklin vor trebui să lucreze împreună, în bine sau în rău, cu un obiectiv mai mult sau mai puțin comun care constă în furtul a cât mai multor dolari posibil.
Jaful condiționat
După cum ați înțeles, munca depusă de Rockstar în psihologia personajelor principale creează o identitate reală în aventură, oferind astfel misiuni mai captivante, bogate în scene de calitate. De asemenea, cei care s-au săturat de opusul anterior al seriei din cauza unei anumite redundanțe în progresie vor vedea în această nouă aventură ceva mai consistent. Scenariul este mai șlefuit și chiar mai bine pus în scenă, oferind o diversitate reală în misiuni. Desigur, este adesea o chestiune de a trece de la punctul A la punctul B, dar procesul se dovedește a fi suficient de fluid și bine condus încât repetările sunt greu vizibile. Chiar și misiunile de asasinat - bine cunoscute fanilor seriei - sunt mai variate decât în trecut, deși ar fi beneficiat de mai multă muncă. Oricum, toate cele 70 de misiuni principale ale jocului vor să fie foarte bine scrise și să asigure deseori marele spectacol.