Astăzi în cinematografe Dragons 2!

De Gillossen, miercuri, 2 iulie 2014 la 13:15:00

dragoni care

Lumea dragonilor

În primul opus, autorii au sugerat că există o ierarhie printre dragoni: într-adevăr, se dovedește că un monstruos dragon răpitor se ascunde într-o peșteră și este servit hrana de hoarde de dragoni, sub durerea de a fi devorați ei înșiși. Ce se întâmplă dacă Moartea Roșie din primul episod nu se afla la un capăt al lanțului alimentar? Dacă ar mai exista câteva trepte cu un dragon gigantic în vârf, dincolo de înțelegere? „Când am intrat în al doilea opus, am simțit că este ceva de explorat”, spune DeBlois. „În Dragons 2 au rămas doar o mână de Ice Beasts, dar sunt dominatori născuți. Au particularitatea secretă de a comunica cu alți dragoni și de a-i putea manipula, cu excepția copiilor, care nu„ ascultă nimeni. Brusc, dacă controlezi dominatorul, îi controlezi pe toți ceilalți. Arma secretă a lui Draco nu este alta decât una dintre acele creaturi pe care le-a antrenat să lupte în propriile condiții. Când descoperă că Valka protejează o fiară de gheață binevoitoare în sanctuarul său, eloculează un stratagem pentru a-l arunca într-o bătălie spectaculoasă, înainte de a merge să jefuiască Beurk pentru a captura toți dragonii de acolo.

În crearea bestiei supreme, scriitorii filmului au fost provocați să definească însăși natura unui dragon. „A fost Dean Deblois care a venit cu ideea pentru Ice Beasts”, spune designerul de producție. „A vrut o creatură cu puterea unui urs polar. Acesta a fost punctul nostru de plecare. După aceea, a trebuit să lucrăm mult, desigur, pentru a ne transforma ursul polar într-un fel de dragon. Dar găsim urme ale acestuia. în anatomia unei fiare de gheață: când stă în picioare, adoptă postura unui urs polar ".

"Departamentul de texturi a făcut o treabă fantastică, având grijă de detaliile întregii suprafețe a pielii lor", spune Valle. În secvența mai mare decât a vieții bătăliei, „camera se apropie în mod constant pentru a arăta detaliile pielii lor scalate”. Valle subliniază că iluminarea eficientă a fost esențială în diferențierea celor două fiare de gheață, mai ales atunci când acestea se află în perioada de luptă, ceea ce ajută la distincția dintre cei buni și cei răi. „Era deosebit de important ca publicul să nu-i încurce”, spune el. "Sunt din aceeași familie de balauri, dar este absolut necesar să știm în ce tabără se află. Cea mai mare provocare cu iluminarea a fost dimensiunea lor. Amândoi sunt la scara unui munte. Este dificil să refaci acest aspect gigantic și dacă încercăm să facem acest lucru, riscăm să exagerăm dimensiunea atât de mult încât să poată anula orice altceva ”. A fost, de asemenea, o provocare pentru celelalte echipe.

"Gil Zimmerman, producătorul nostru principal de modele, a petrecut mult timp și energie încercând să calibreze aceste fotografii pentru a surprinde psihologia și dimensiunea tuturor acestor personaje. Este destul de complicat, deoarece există scara umană., Cea a dragonilor în general și a cei mai mari dragoni de până acum. Nu este întotdeauna ușor de încadrat ”, insistă POV. "Secvența marii bătălii este, din experiența mea, complet nouă în lumea animației. Este destul de comparabilă cu realizările ILM (Industrial Light & Magic) sau Weta. Cea mai importantă provocare pentru fiecare departament implicat, dacă numai pentru amploarea sarcinii ”, spune Zimmerman. Editorului șef John K. Carr i-a plăcut să lucreze la tăierea scenei.