Critica silențioarelor - Pagina 2 - Laudă, critică și comentariu - Reallife RPG Forum
Deci, pentru a elimina în liniște pe cineva, nu am nevoie de un amortizor de zgomot. Există destule locuri și posibilități.

Tăietoarele de lunetist sunt un subiect dificil, deoarece îl veți găsi corect atât timp cât sunteți singur lunetist.
Acesta este altceva, un amortizor de zgomot asigură că nu se produce sunet la distanțe scurte sau mari. Ce vrei să spui este un shooter cu o poziție neacoperită, ceva de genul acesta este, de asemenea, foarte util pentru a răspândi panica, amortizoarele de zgomot asigură o eliminare neobservată. Dar până la urmă ai dreptate Hemschke, totul este despre balanță. Poliția nu prea folosește amortizoarele de zgomot foarte des (în Germania), dar totul este despre distracție.
Nu ești niciodată singur în vârf, ci singur pe pământ - Contra K
Ce părere aveți despre faptul că poate pur și simplu puneți amortizoare de zgomot pentru pistoale? Pentru polițiști și civili?
Deci, unii oameni ar putea elimina în liniște oamenii și noi nu am mai avea lunetist
Ce părere aveți despre această idee?
Oameni buni, trebuie să vă corectez puțin, ceea ce vorbiți despre amortizor este o prostie.
1. Se numește SILENȚIU și nu DISPĂRERE SUNETĂ. Arma este acum atât de avansat și, datorită ACE, atât de realist încât un amortizor de zgomot are doar avantaje minore. De exemplu, recul redus.
2. Un amortizor reduce, de asemenea, viteza mingii, rezultând o penetrare mai mică. În ceea ce privește vestele blindate, aceasta înseamnă că rănile sunt eșecuri minore și persoana lovită se trezește mai repede și mai repede după ce a ieșit.
3. În plus față de punctul 1. Un amortizor de zgomot reduce emisiile de zgomot atunci când trageți o armă. Această lovitură la fotografiere este cauzată de gazele în expansiune. Schalli reduce acest lucru. Cu Arma, totuși, puteți auzi mingea care iese din butoi. Tocmai pentru că este o amortizare și nu o izolație completă. Și asta mă aduce la punctul meu cel mai important, pe care l-am abordat deja de 100 de ori aici.
4. Lovitura de proiectile, care poate atinge o viteză de 330 m/s, NU este influențată de un amortizor de zgomot. Pentru a suprima acest lucru, trebuie folosită fie muniția Subsonică (care este disponibilă în Arma, dar nu este inclusă în Arsenalul Cop), fie ACP 45, dar nu avem arme care să folosească această muniție.
5. Oricine a mai împușcat polițiști ar trebui să ia un moment și să-și amintească cât de des oamenii au fost batjocoriți auzind gloanțe. Sunt destul de sigur că vor fi destul de puțini. Nu am văzut un foc de luptă unde oamenii în cele din urmă nu știau de unde tragem. Chiar dacă am fi în spatele lor, oamenii s-ar întoarce cu fața către noi atunci când împușcăturile îi loveau. Deci, este destul de ușor să ne localizați.
6. Distanțele la care auzi cu greu împușcăturile, dacă nu, nu sunt folosite o singură dată pe Havenborn. Acest lucru se datorează structurii hărții și a Ace, deoarece este dificil să obțineți lovituri directe de la 400 la 500 de metri dacă nu sunteți familiarizați cu scopurile și setările lor.
Așa că nu înțeleg ceea ce încă este nenorocita de acum. De la RLRPG 1.0 la 6.0 nu au fost scoase niciodată, așa că se pare că funcționează pentru 6 versiuni că polițiștii au amortizoare de zgomot. Este, de asemenea, marca noastră comercială. Deci, de ce vă cacați așa unul pe altul și ați vrut să le scoateți sau să spuneți că s-ar justifica și faptul că nu le mai avem?
Cu totul așa ceva de neînțeles și să faci dreptate firului de aici. Este o prostie absolută să scoți, după părerea mea, și ele NU, NU, NU și din nou NU sunt OP.