Designerii pun o mobilă pe dietă

Mai puțin este mai mult - aceasta este o vorbă care poate fi adesea asociată cu lucruri scumpe. Mobilierul arată, de asemenea, că în prezent poate fi puțin mai puțin pentru designeri - dar numai aparent.

mobilă

Sună cam ca un proces atunci când Philippe Starck vorbește la standul Kartell la cel mai important târg din lume pentru industria mobilei. "Sunt muncitor, sunt sincer, știi asta", a spus designerul vedetă de pe

Salone del Mobile din Milano (9-14 aprilie).

„Când mă uit la lucrurile mele după toți acești ani și la ceea ce fac alții, am senzația ciudată că este întotdeauna la fel”, continuă Starck. „Uneori facem scaune negre, alteori facem scaune roșii”. Unde este miracolul?

Sigur, acesta este spectacolul obișnuit când prezinți ceva special. Însă Philipp Starck își exprimă impresia că ai putea obține la ultimele târguri de mobilă: Unde este lucrul cu adevărat nou?

Forme și materiale reduse

Pentru că multe scaune noi arată ca niște scaune în forma lor cea mai simplă - fără extra vizibile, fără chichi. Și mai mult: materialul folosit pe multe piese de mobilier este redus cât mai mult posibil.

Canapele, fotolii și paturi stau pe picioare subțiri, chiar zgârcite. Rafturile sunt formate din panouri subțiri de napolitane. Și chiar și atunci când canapele primesc curbe, lipsesc cotierele pe care vă puteți odihni capul. Designerul Naoto Fukasawa, care este devotat oricum simplității produselor, a redus talia elegantă a scaunului lung Land for Plank atât de mult încât ne întrebăm inevitabil: nu lipsește ceva?

Minimalist, dar confortabil

Și este la fel cu multe alte produse care te fac să te întrebi inevitabil la prima vedere: Este convenabil? Sau chiar: este stabil? Companiile abordează aceste întrebări în prezentările lor, pentru că exact acest lucru este nou: se bazează conștient pe o dietă radicală pentru mobilierul lor, dar oferă o mare comoditate și practic.

Atracția: minimalistul arată elegant și elegant. Și stârnește curiozitatea cu privire la implementarea designului. Pentru că în spatele ei nu este doar construcția unei mese în forma sa cea mai simplă, de exemplu - dintr-o farfurie și patru picioare. Procesele creative și de fabricație sunt complexe. Și pentru unele mobilier există mai mult decât pare. Mult mai mult.

Frezat în loc de turnare

De exemplu, în tabelul Fila, subțire de napolitane, de Konstantin Grcic pentru Plank, care poate sta pe picioare aproape subțiri, este un cadru cu patru unghiuri de aluminiu solide. Acestea conectează picioarele și traversele între ele și astfel asigură stabilitatea. Pentru ca acest lucru să nu fie vizibil și elementele par să nu aibă cusături, conectorii unghiulari sunt frezați cu precizie în loc de turnare.

Pentru Moroso, designerul vedetă Patricia Urquiola a jucat cu pietre - care pot fi echilibrate și stivuite cu atenție. Dacă există un echilibru între elementele inegale, formele normale puternice ar putea arăta foarte ușor, explică compania. Rezultatul este canapeaua Gogan, care amintește și de sculptura din piatră în culoarea ei gri. Deoarece scaunul este ușor înclinat înapoi la centrul de greutate, crește și confortul atunci când stai așezat.

Lumina plutitoare și subțire

Duo-ul de design Formstelle a folosit un truc diferit pentru patul numit Friday Night pentru zeitraum: spătarul se transformă pe jumătate în cot și în partea de jos devine picioarele subțiri din spate ale patului. Aceasta simplifică vizual pagina. În plus, picioarele din față sunt așezate puțin înapoi, ceea ce înseamnă că patul ar arăta ca și cum ar pluti în funcție de unghi.

Dezvoltarea slabă a produselor se află și în spatele apariției lui Philippe Starck la standul producătorului italian de mobilă Kartell din Milano. A renunțat chiar la rolul său de designer pentru o clipă. La propunerea sa, o inteligență artificială a fost însărcinată să modeleze un scaun care folosește cât mai puțin material posibil. Cu toate acestea, ar trebui să fie confortabil, stabil și solid și să îndeplinească cerințele estetice de bază. Partenerul de cooperare este Autodesk, o companie din SUA pentru software 3D.