După virus; Amestecarea morților; cu noi; eu nu joc
Chiar nu înțeleg agitația „nu mai juca jocuri de zombi”. Ce-i drept, nici din punct de vedere cinematografic, nici jucăuș, strigoii care se amestecă garantează în sine mâncarea gourmet, dar pe de altă parte există, de asemenea, perle DREPTATE, ca să nu spunem UMERE pe această temă (chiar dacă sunt numite diferit - sunt totuși zombi!). Și să fim sinceri: chiar și cu subiectul atât de popular al fermierilor euro, nu tot ceea ce miroase este turbă.
După virus începe la scurt timp după punctul din Shawn of the Dead, unde strigoiul este greu de distins de navetiști. De fapt, totul este ca întotdeauna, doar din când în când o carcasă ne amestecă prin pachetul de nouă cărți de bază, plus unu până la trei zombi - în funcție de numărul de jucători. „Totul este în verde”, aproape ai putea gândi - cel puțin până când vei observa tenul cu adevărat verde, foarte nesănătos, al domnului apatic.

Jocul începe de fapt destul de pe îndelete. Jacob Fryxelius (Fryxgames - la urma urmei, omul din spatele Terraforming Mars) servește împreună cu acest constructor de punte o poveste care crește în intensitate cu mușcătura! Scenariile sunt răspândite în capitolele superioare melodioase Epidemie, Baza, Familie, A fost și Leacul.
În mod adecvat, primul scenariu se numește „1A”, subtitlul mult mai informativ haos. Specificațiile modifică de obicei poziția de plecare, în plus condițiile de victorie necesare întotdeauna. haos de exemplu, tratează reacția imediat după izbucnirea epidemiei și ne cere să colectăm lucruri utile, astfel încât să nu fim complet lipsiți de apărare în timpul apocalipsei. Cu un pic de talent cercetaș, cerința (în termeni mai tehnici) a patru cărți gata de utilizare poate fi îndeplinită fără probleme și potrivită pentru a transmite elementele de bază novicei apocalipsei. În următorul scenariu avem deja șase supraviețuitori care să se adune și să îi aducă în siguranță.
Controlăm una dintre cele patru persoane date, fie singur, fie cu până la doi aliați, care au toți un pachet de cărți identic, dar din care sunt pregătite diferite punți de start la început. O singură carte (corespunzătoare din punct de vedere tematic) este, de asemenea, aproape (!) Gata de utilizare în zona noastră de joc. Selectarea persoanelor se poate baza pe specificațiile misiunii. De exemplu, dacă este necesară orice localitate ca parte a condițiilor de victorie, în care se poate baricada, atunci are sens să concurezi cu o persoană care are un loc unde să stea pentru trupele din cartier de la început. Se presupune că există jucători care se plâng în acest context că această selecție vizată ar fi netemică, în schimb ar trebui să conduci un singur personaj prin poveste. Puteți vedea așa, dar, în mod alternativ, se acceptă opinia că experiențele mai multor persoane sunt povestite în paralel, analog cu filme/anumite serii (încă de numit).
Restul cărților sunt ascunse în fața noastră ca un pachet de cărți deasupra pachetului zombie separat, numit ei înșiși Zonă și vrea să fie cercetat mai întâi, înainte ca comorile sale să se dezvăluie treptat.

Acest proces de cercetare este foarte simplu. Arunci o carte din mână pe teancul de aruncare și poate dezvălui cartea superioară a zonei. Dacă doriți să obțineți ceva de acolo, în funcție de motiv, sunt necesare mai multe sau mai puține aruncări suplimentare (vezi numărul din simbolul mâinii din stânga sus), ceea ce înseamnă că cartea descoperită se mută în propria zonă de joc, înclinată și înclinată, adică inutilă pentru moment. Pentru a-l activa, sunt necesare alte picături, care uneori pot fi zero (la urma urmei, îmbrăcarea unei jachete de piele nu este o poveste uriașă de forță). Această zonă este, de asemenea, responsabilă pentru factorul aleatoriu din joc, care nu poate fi neglijat. Dacă am nevoie urgentă de un vehicul, dar nu găsesc nimic potrivit pentru a conduce pe zombie, atunci este atât de tematic, cât de frustrant.
Puteți vedea deja că se aruncă multe. Problema cu acest lucru este că, dacă aveți doar cinci cărți în mână, este înțelept să cântăriți ce să aruncați nongschalang pe teancul de aruncare și ce ar trebui să folosiți în schimb. Dacă toți jambonii zombie ne-au învățat un lucru, acesta este: Unde este unul, mai sunt!
Dacă nu au mai rămas cinci cărți în grămada de extragere, se amestecă din nou - ceea ce, desigur, nu sună foarte dramatic la început. Problema devine explozivă deoarece indicatorul „Wave” se deplasează cu un nivel în sus și se adaugă un număr corespunzător de zombi la noua grămadă de extragere. Și când scriu „zombi”, atunci doar pentru a te cruța puțin, pentru că de fapt este numărul de CARDURI zombie suplimentare, care arată treptat mai mult, mai precis până la patru exemplare ale bărbaților verzi. Dacă privești fără să faci nimic, ai terminat mai repede decât câinii sălbatici din The Walking Dead (oricine altcineva a observat de fapt că fotografiile sunt în ritmul care a lăsat câinii să iasă - Bam ... Bam . Bam . Bambam să fie predat? Trebuie să fii un tocilar fără speranță pentru a face asta?).
La urma urmei: fiecare carte de zombie al cărei subiect îl tăiați se întoarce la grămada de zombi, ceea ce înseamnă că sosirea megahordei poate fi întârziată puțin. Chiar și în luptă corp la corp, fiarele pierd în cele din urmă și experimentează aceeași soartă - dar obținem și ceva din ea („oh asta? M-am tăiat doar în timp ce mă bărbieresc. Când este Hir ... ceva de mâncare?”) În acest caz, putem alege unde am fost prinși de mucegai: pe picior (atunci nu mai alergă), pe braț (apoi nu mai luptă cu două mâini) sau pe creier (apoi nu mai joci). Cărțile cu mai mulți zombi mușcă, de asemenea, în mod repetat și sunt, de asemenea, mai greu de rezolvat!
În spiritul genului zombie, un astfel de strigoi unic nu reprezintă niciun pericol real. Este suficientă o lovitură consistentă cu barba, iar botanica este (deocamdată) din nou liniștită. Dispozitivul poate fi folosit de două ori înainte de a fi aruncat. Alternativ, puteți lua, de asemenea, o mișcare intermediară pe îndelete. Cu oricare dintre metode nu scăpați definitiv de animale - în schimb, intră în grămada noastră de aruncare și ne ajunge din urmă la un moment dat. Dar cel puțin mai întâi poți avea grijă de lucruri mai importante. Cu toate acestea, problema devine critică atunci când călătorii apar în număr mare și ar fi naiv să presupunem că nu ar face acest lucru într-un joc de zombie care este autosuficient.

Pentru a scăpa de pachet, aveți doar timpul în care a apărut primul (ca parte a cărților extrase). Ce nu poți scăpa de mușcături. În plus față de toate căderile descrise mai sus, este, prin urmare, înțelept să aveți una sau alta machetă, mai bine minigun sau altceva cu atât de mult WUMMS pregătit pentru situații de urgență. Totuși: Tot ce iese din față folosește muniție. Și acum ghiciți cum încărcați clubul de tragere? Da: cărțile de mână sunt ascunse sub armă, ceea ce înseamnă: Chiar mai puține dintre ele în grămada de tragere deja periculos de subțire.
Gestionarea pachetului în acest joc este atât centrală, cât și implacabilă. Pentru a câștiga timp și aer împotriva ciumei verzi, o punte cât mai grasă este ieftină. În același timp, armele gata de utilizare, vehiculele, munițiile, capcanele, alți supraviețuitori și multe altele sunt indispensabile pentru îndeplinirea obiectivelor misiunii (sau a supraviețuirii proprii), care, totuși, îndepărtează cărțile corespunzătoare din ciclu și, la rândul lor, ne subțiază grămada de extragere. Ar trebui să fie bine planificate și prioritizate. Cele 16 misiuni oferă provocări variate - primele scenarii servesc drept încălzire, dar deja 1C: Treceți la siguranță, sfârșitul prologului este dur.

Și apoi lucrurile merg cu adevărat, specificațiile devin din ce în ce mai clare. Tu joci După virus cooperativ, aveți ocazia să vă vindecați reciproc sau să vă susțineți reciproc mai tangibil (cu alte cuvinte: să îndepărtați cadavrele care se amestecă către colegi). Jucați în același timp, așteptați până când fiecare își termină runda înainte ca toți să ridice o mână nouă de cărți. Pentru a câștiga, toți participanții trebuie să îndeplinească în același timp condițiile de victorie la sfârșitul rundei.
Ce farmec După virus Principalul lucru îl reprezintă cărțile tipice genului, care oferă totul în ceea ce privește obiectele și efectele pe care prietenul zombie le așteaptă de la un joc corespunzător. La a doua vedere - și chiar mai important - variațiile mici și potrivite ale mecanismelor de construire a punții sunt minunate provocatoare Teren zombie decalaj. Cu toate acestea, ar trebui făcute rezerve masive pentru persoanele cu alergii aleatorii: Oricine reacționează la o punte de zonă neregulată cu explozii de furie ar trebui să stea departe de ea. Dacă toate vehiculele s-au ascuns undeva adânc în jos, atunci arătăm bătrâni, pentru că într-un astfel de caz hoarda ne atrage inevitabil înainte de a fi putut chiar să aruncăm cheia de contact pentru prima dată.
Nu am fi numiți MUWINS dacă nu am avea de ce să ne plângem. În filmele cu zombie cu adevărat bune, strigoiii formează fundalul pe care au loc adevăratele tragedii. Cum supraviețuitorii se confruntă cu o astfel de situație excepțională de neînțeles și cooperează - sau nu - acestea sunt subiectele cu adevărat interesante. Și acestea sunt (de înțeles) complet absente în micul joc de cărți. După ce virusul este un constructor de punte, nu un studiu social. În acest fel, atinge aproximativ nivelul unui film C din ierarhia cinematografică, care ne înspăimântă mai puțin cu abisuri umane decât cu efecte de sperietură ieftine („oops - un alt zombie”). Dar chiar și un astfel de șoc ieftin este distractiv ca o schimbare. Am jucat After Virus mai mult decât orice alt titlu foarte apreciat de la joc. Și dacă arma sau adăpostul salvator nu poate fi găsit ca să putrezească din nou, atunci a rămas la latitudinea directorului. Un al doilea punct de critică se referă la durabilitate: deși jocul oferă scenariile menționate, acestea funcționează în cele din urmă foarte similar. Căutați anumite cărți și doborâți strigoiii.
Nu, nici genul de punte și nici genul zombie nu sunt reinventate aici, ci mai degrabă implementarea directă și fertilizarea reciprocă a celor două componente fac din After Virus o achiziție utilă pentru toți cei care, în ciuda ostilității, au încă o inimă pentru zombi. Sau care doresc doar să joace din nou un constructor de punte sofisticat, neobișnuit, tematic (cel puțin pentru câteva runde) și se poate ocupa emoțional de faptul că uneori cineva este abandonat neajutorat!
Se apropie din ce în ce mai aproape ... Le miros respirația putridă, le aud gemetele moarte și le simt foamea nesfârșită. Ne-am retras în fostele tuneluri ale metroului urban. Ne-am mutat în avanposturi în cârciuma 1. FC Kleinbösingen și în cabinetul medicului pentru vindecător. Am pus capcane în fiecare colț. Ne vor fi de folos? Vom supraviețui viitorului val zombie? Am petrecut zile, chiar săptămâni, încercând să găsim ultimul echipament: un recipient plin cu benzină ... În ciuda pericolelor care se ascund peste tot, am mers la fiecare benzinărie din district. Nimic! Fie alți supraviețuitori au fost acolo înainte de noi, fie zombii au început o nouă dietă! Îmi arunc o privire după colț ... Inima mi se oprește, mi se îngheță sângele, am Kac-ul . în pantaloni! Minutele noastre sunt numerotate, capcanele nu pot face nimic, muniția este prea scurtă. Acea grabă, rep. Nu vom supraviețui acestui „la” amestecare ... Rugăciunile se fac repede, până la bătălia finală. Aia naibii de benzină poate!
[Ultima intrare în jurnal a lui Lukebigbosss, supraviețuitori ai apocalipsei până la momentul scrierii]