E-sportul luptă pentru recunoașterea oficială ca sport - WELT

În timpul liber, șeful ESL Ralf Reichert joacă și el fotbal într-un mod foarte analog

recunoașterea

Sursa: Thomas Fähnrich

Jocurile pe computer sunt mai mult sport decât golful, Formula 1 și șahul, spune Ralf Reichert, șeful platformei de esports ESL. El luptă pentru recunoașterea formală a sportului său și visează la olimpiade.

Lobby-ul e-sport se luptă pentru ca jocurile sportive pe computer să fie recunoscute oficial ca sport. Aceasta este ceea ce Ralf Reichert, director general al Electronic Sports League (ESL), cea mai importantă platformă mondială pentru campionate de jocuri pe computer, solicită într-un interviu acordat WELT AM SONNTAG.

„Un studiu realizat de universitatea sportivă din Köln a arătat că jucătorii de calculator sunt la fel de stresați și provocați fizic în timpul competițiilor ca și sportivii tradiționali de top”, a spus antreprenorul. „Întrebarea dacă este un sport este mult mai presantă pentru alte sporturi: golf, Formula 1 sau șah, de exemplu.” Țări precum China, Rusia, Finlanda sau Coreea de Sud au, prin urmare, e-sporturi oficial ca Sport recunoscut.

Reichert se așteaptă ca e-sporturile să se extindă rapid în următorii ani. Potrivit experților, numărul jucătorilor din întreaga lume va crește de la cele două miliarde actuale la aproximativ trei miliarde până în 2020. „Pe termen lung, jocurile pe computer vor fi de departe cea mai mare formă de divertisment din lume - și, prin urmare, e-sportul va fi cel mai mare sport de pe planetă”, a spus Reichert. „Chiar și Jocurile Olimpice nu vor face față e-sporturilor”.

Jucătorii de clasă mondială câștigă sume de șapte cifre

Primele cluburi din Bundesliga au reacționat deja și au fondat echipe de e-sport, de exemplu Schalke 04 și VfL Wolfsburg. "Sporturile electronice vor fi vitale pentru cluburile din Bundesliga în viitor", a prezis Reichert. „În 2016, 172 de milioane de oameni s-au uitat singuri la competițiile noastre ESL, fie prin streaming live, fie la fața locului, pe stadioane și săli.”

În Germania, primii jucători de computer ar putea trăi acum din e-sport. Reichert estimează numărul până la 200. „Cu siguranță vor câștiga același venit ca un fotbalist bun din divizia a doua, adică până la 400.000 de euro. Elita lumii câștigă chiar sume de șapte cifre. „Foarte puțini dintre acești jucători de clasă mondială absolută provin din Germania.

Reichert speră acum la o perspectivă și la un ajutor mai rapid din partea politicii. „Germania este o piață mare de vânzări, are câteva turnee importante și găzduiește, de asemenea, cel mai mare târg comercial din lume. Munca de dezvoltare are loc aproape complet în altă parte. "