Ghidul pentru; utilizator uml - James Rumbaugh, Grady Booch, Ivar

utilizator

UML explicat de cei trei designeri ai săi

În Ghidul utilizatorului UML, creatorii limbajului UML (Grady Booch, James Rumbaugh și Ivar Jacobson) prezintă diferitele aspecte ale limbajului într-o formă clară și detaliată care facilitează învățarea. Această carte va permite cititorului să:

  • aflați ce este UML și ce nu este;
  • stăpânește vocabularul și regulile UML;
  • să înțeleagă cum să aplicați UML în situații comune de modelare;
  • beneficiați de experiența și know-how-ul designerilor UML.

Cui îi este adresată această carte ?

  • Pentru toți cei implicați în proiecte de dezvoltare software: proprietari, manageri de proiect, analiști și designeri, arhitecți software, dezvoltatori etc.;
  • Pentru toți programatorii C ++, Java sau alți programatori care doresc să modeleze înainte de a începe să scrie cod;
  • Studenți în informatică (inginerie software sau modelare UML), care vor putea aprofunda conceptele studiate la clasă.

Grady Booch, James Rumbaugh și Ivar Jacobson sunt proiectanții limbajului UML. Acestea sunt recunoscute la nivel mondial pentru contribuțiile lor foarte importante la dezvoltarea tehnologiilor de obiecte, inclusiv metodele Booch, OMT și OOSE. Toți trei sunt angajați de Rational Software.

  • Primii pasi
    • Cele patru principii ale modelării
    • Prezentare generală UML
    • Ciclul de dezvoltare software
  • Modelarea structurilor elementare
    • Clase: atribute, operațiuni și responsabilități
    • Relații: dependențe, generalizări, asociații
    • Mecanisme generale ale limbajului: specificații, decorațiuni, distincții comune și mecanisme de extensibilitate
    • Diagrame, vizualizări și modele
    • Diagramele clasei
  • Modelarea structurilor avansate
    • Clase avansate: clasificatori, multiplicitate, vizibilitate, semnătură, polimorfism
    • Relații avansate: moștenire multiplă, navigabilitate, compoziție, rafinament
    • Interfețe, tipuri și roluri
    • Gruparea elementelor de proiectare în pachete
    • Corpuri din beton și corpuri prototip
    • Diagrama obiectelor
    • Inginerie aval și inginerie inversă