Greșeli de debutant Xbox One
Evitată de jucători, cea mai recentă consolă Microsoft este întreruptă de crupierele Sony. Aroganță în exces ?
În acest magazin specializat parizian, sună telefonul. „Cea mai recentă FIFA este disponibilă în câteva ore și clienții vor să știe dacă le pot vinde imediat”, explică managerul, care spune că a „adus” 90 de exemplare ale jocului. Pentru ce consolă? „PlayStation 4.” Dar versiunea Xbox One, care este identică din punct de vedere tehnic? „Am comandat 10 și nici măcar nu sunt sigur că vor pleca”, se plânge el. Trebuie spus că, în magazinul său, o simplă privire este suficientă pentru a vedea dezamăgirea jucătorilor față de cea mai recentă mașină Microsoft. I se dedică o jumătate de vitrină, când strămoșul său, venerabilul Xbox 360, care își sărbătorește cei zece ani în această iarnă, ocupă un raft complet, precum PS4.

Vânzările globale ale celor doi grei pe piață nu sunt comparabile. Xbox One depășește 14 milioane de unități, în timp ce Sony PS4, lansat la sfârșitul anului 2013, va depăși în curând marca de 25 de milioane *. Peste tot, cutia neagră americană este în față. Chiar și în Statele Unite, în ciuda unei scăderi a prețului de 150 de dolari și a milioanelor înghițite în publicitate pentru a o susține, atunci când a fost lider peste generația anterioară. Și nu va fi Crăciunul, o perioadă crucială, în care echipa Xbox va ajunge din urmă. „Au sperat să vândă 350.000 de mașini în Franța anul acesta, dar vor fi în jur de 250.000 în cel mai bun caz”, deplânge șeful activității de jocuri a unui brand foarte mare, pentru care PS4 ar trebui să ajungă „fără probleme” la 1, 1 milion unități pe care Sony le setase pentru Hexagon. În ceea ce privește jocul, observația este și mai severă: „Pe această generație, vindem un titlu One for four pe PS4”, regretă Hugo Belit la Leclerc (al treilea vânzător de jocuri video din Franța). Performanță slabă îngrijorătoare într-o afacere în care producătorii și-au vândut mult timp mașinile în pierdere, sperând să o compenseze în jocuri.
Păcatul de mândrie al Microsoft la lansare explică acest eșec. „În mai 2013, cu șase luni înainte de lansare, grupul și-a răcorit audiența cu două anunțuri: imposibilitatea, datorită unei blocări digitale, de a revinde jocurile pe piața second-hand și obligația de a-și conecta consola permanent pe internet ”, Își amintește editorul șef al site-ului Gamekult, Thomas Cusseau. Furia de jucători, angoasa de revânzători, ale căror margini provin în principal de pe piața de mâna a doua, până la punctul în care unii au amenințat cu boicotarea produsului ... Pe această piață, un gigant, chiar și Microsoft, nu își poate impune regulile unui și public informat. Fiasco-ul a fost de așa natură, încât atunci CEO-ul Steve Ballmer a trebuit să se retragă, demitându-l pe Don Mattrick, președintele efemer al diviziei Xbox, cu patru luni înainte de lansare. Dar pagubele s-au făcut "și, în magazinele noastre, unii clienți încă întreabă dacă conexiunea la internet este obligatorie pentru a opera One", deplângem la Micromania.