Hala - PokéWiki

Hala este regele insulei Mele-Mele din regiunea Alola și este specializat în lupta cu Pokémon. La fel ca fiecare dintre cei patru regi insulari Alolas, a fost ales și de unul dintre cei patru sfinți patroni Pokémon din insula respectivă pentru a avea voie să poarte acest titlu. În cazul Hala, a fost Kapu-Riki, sfântul patron al primei insule Mele-Mele. Dacă jucătorul îi învinge pe toți căpitanii de pe insulă și, în cele din urmă, și pe Hala într-o luptă, el primește Z-Kristall Battalium Z de la el, ca recunoaștere a abilităților sale. În plus, îi permite jucătorului să cheme Tauros prin PokéMobile pentru restul călătoriei sale.

acoperire împotriva

În plus, Hala este, de asemenea, membru al Top Four Alolas, nou înființat de profesorul Kukui și trimite și Pokémon de luptă în ring aici. Deoarece, spre deosebire de alte regiuni, nu există un clasament pentru primele patru Alola în ceea ce privește puterea lor, parțial datorită faptului că toți Pokémon-urile lor sunt exact la același nivel de experiență, poziția sa exactă în acest grup nu este tocmai prea defini. Cu toate acestea, el se află în prima dintre cele patru camere liber selectabile și trebuie totuși învins împreună cu ceilalți trei antrenori pentru a avea acces la camera de luptă des Champs.

Cuprins

  • 1 fundal și caracter
  • 2 În jocuri
    • 2.1 Sprite
    • 2.2 Pokémonul său
      • 2.2.1 Pokémon Soare și Lună
        • 2.2.1.1 Mele-Mele
        • 2.2.1.2 Liga Pokémon
          • 2.2.1.2.1 Prima rundă
          • 2.2.1.2.2 A doua rundă
      • 2.2.2 Pokémon Ultra Sun și Ultra Moon
        • 2.2.2.1 Mele-Mele
        • 2.2.2.2 Revanșă pentru cristalele Z ale starterului
    • 2.3 Citate
  • 3 În anime
    • 3.1 Pokémonul Său
  • 4 În manga
    • 4.1 Pokémonul său
  • 5 În jocul de cărți de schimb
    • 5.1 Lista cardurilor
  • 6 Înțelesul numelui
  • 7 trivia

Fundal și caracter

Hala este cunoscut cu mult dincolo de granițele insulei Mele-Meles pentru talentul său de luptător de sumo. În calitate de rege al insulei, el și Kukui îi dau protagonistului Pokémon-ul său de început, deoarece are mari așteptări de la el. Este, de asemenea, o tradiție la Mele-Mele că o dată pe an copiii primesc Pokémon-ul lor inițial și apoi joacă un rol important la comemorarea sfântului patron al insulei. Întrucât, în ultimii ani, nu s-a putut găsi copii cu vârsta potrivită, Hala a reușit să demonstreze arta sa de sumo.

Este și bunicul lui Tali. Fiul său și, prin urmare, tatăl lui Tali, călătoresc de-a lungul poveștii în jocurile principale. În Lili’i se știe că este foarte reticent în lupta cu Pokémon în prezența nepotului său. Acest lucru se datorează unui incident din trecut în care Hala s-a dus la limitele sale într-o luptă cu autocarul și Tali a fost atât de șocat ca un băiat de modul de luptă al bunicului său, încât a plâns zile întregi.

Hala a fost și odată mentorul lui Bromley în tinerețe înainte de a părăsi grija lui Halas și, în cele din urmă, s-a alăturat echipei Skull. Cu toate acestea, după evenimentele din povestea principală, regele insulei îl ia pe fostul său protejat pentru a-l readuce pe calea cea bună.

În jocuri

Sprite

S M US UM

Pokémonul lui

Pokémon soare și lună

Mele-Mele

Regele insulei Hala intră pe ring cu Pokémon-ul său de luptă. Prin urmare, este recomandabil să aveți Pokémon zburători, cum ar fi Trompeck, Zubat sau Arboretoss sau Pokémon de zână, cum ar fi Wommel, pregătiți din cauza atacurilor lor foarte eficiente. Toți, cu excepția primelor, pot rezista, de asemenea, la atacurile de luptă, care includ loviturile Z-Attack Fulminant ale Hala, în mod pasabil. Utilizarea Pokémon psiho și spirit precum Kadabra, Nebulak sau Traunfugil nu este preferabilă celorlalte tipuri menționate mai sus în ceea ce privește căutarea foarte eficientă și perturbatoare a lui Menki și Krabbox. În plus, luptele lungi împotriva cutiei sale de crab nu sunt recomandate. Aceasta va încerca să-și mărească în mod constant valoarea atacului prin creșterea ratei sale și, prin urmare, să provoace din ce în ce mai multe daune după fiecare mutare. Dar dacă această strategie este, de asemenea, contracarată, nimic nu stă între jucător și prima victorie împotriva unui rege insular.

Liga Pokémon
Prima runda

În noul duel, Hala îl înfruntă pe jucător ca fiind noul membru de top patru al ligii nou înființate în Alola. Și în această luptă, el continuă să se bazeze pe utilizarea pură a Pokémonului de luptă și se concentrează exclusiv pe atacurile fizice. Makuhita, Menki și Krabbox s-au dezvoltat fiecare în echipa sa. Au fost adăugate Quappo și Kosturso.

Hala începe lupta cu hariyama lui și, în mod implicit, atacul prioritar. În plus, orice daune pe care le suferă din cauza atacurilor de gheață și foc este înjumătățită prin abilitatea sa de Bacon Layer. Ca acoperire împotriva Pokemonilor psihopat și fantomă opuși, folosește Tee de atac întunecat. Quappo său, pe de altă parte, are valori defensive excelente și poate absorbi atacurile inamice cu apă cu ajutorul absorbantelor H2O și le poate transforma în puncte de putere. Acest lucru este deosebit de eficient atunci când Hala își schimbă Pokémonul activ cu Quappo. Cu o valoare inițiativă de bază de 95 Halas, Rasaff este cel mai rapid Pokémon din echipă și are, de asemenea, două atacuri întunecate ca acoperire cu urmărire și atac punitiv. În plus, stăpânește și tantrum-ul și astfel lovește foarte eficient Pokémon Dragon oponent. Halas Kosturso este conceput pentru a fi atât ofensator, cât și defensiv: ofensiv, valoarea sa de bază de atac ridicată de 125 este folosită pentru a provoca daune mari cu brațul ciocanului de atac STAB. Și cu Vortex are și acoperire împotriva tipurilor de fantome și psiho. În mod defensiv, își folosește abilitatea de Fluffiness, prin care atacurile fizice opuse sunt reduse la jumătate înainte de calcularea pagubei. Doar atacurile de foc nu sunt reduse la jumătate, ci în general dublate.

În prima rundă, Krawell reprezintă cel mai puternic Pokémon (de asemenea, în ceea ce privește nivelul). Cu o valoare de bază de 132, are una dintre cele mai mari valori de atac din toate Pokémonele de luptă și are două atacuri STAB foarte puternice cu ciocan de gheață și luptă strânsă. Ciocanul de gheață, în special, este întărit cu 20% de capacitatea sa de pumn de fier, astfel încât rezistența sa de bază nu este de 100, ca de obicei, ci de 120. În plus, cu Z-Kristall Battalium Z și luptă strânsă, atacul Z poate efectua pumni fulminante cu o putere de bază de 190.

În general, se poate spune că Hala urmărește strategia de a învinge rapid adversarul cu atacuri fizice puternice. El folosește valorile de atac fizice clar pronunțate ale Pokémonului său și se protejează defensiv doar prin abilitățile membrilor individuali ai echipei. Cu toate acestea, se remarcă și faptul că, cu excepția lui Rasaff, restul de patru Pokémon au valori de bază ale Inițiativei relativ scăzute și tind să compenseze acest lucru cu o valoare de bază a KP crescută. În lupta împotriva lui, se recomandă utilizarea Pokémon psiho, zburător și mai ales a zânelor. Cu toate acestea, atunci când folosiți Pokémon zburători, trebuie să aveți grijă la al doilea tip de gheață al lui Krawell și la atacul său cu ciocanul de gheață, în timp ce psiho-Pokémon sunt foarte efectiv loviti de o varietate de atacuri întunecate ale Pokémonului său. Din acest motiv, nu este recomandabil să folosiți Pokémon fantomă. Acestea sunt, în general, imune la atacurile de luptă, dar la fel ca psiho-Pokémon, sunt foarte eficient lovite de numeroasele atacuri întunecate fizice ale Pokémon-ului lor.

A doua jumătate

În runda a doua, Hala folosește aceeași echipă ca în prima rundă. Doar nivelurile de experiență au fost standardizate pentru toți membrii echipei la nivelul 63 și toți au atacuri diferite/suplimentare. Drept urmare, se întâmplă aici, în a 7-a generație, pentru prima dată în istoria principalelor jocuri, ca semnătura Pokémon a antrenorului de elită să nu iasă în evidență cu un nivel puțin mai ridicat; Singurul lucru care iese în evidență de cealaltă echipă Pokémon este purtarea cristalului Z elementar. În caz contrar, echipa sa prezintă aceleași puncte tari și puncte slabe ca în prima rundă, motiv pentru care este recomandată și utilizarea Pokémonului psihopat rapid, zburător și zână.

Setul de mișcare al lui Haryiyama a fost completat acum de atacul de oțel Rammboss, care folosește greutatea sa enormă și poate avea o rezistență de bază de 120. Quappo, pe de altă parte, are acum două atacuri de acoperire împotriva punctelor slabe ale sale, Psycho și Fee, cu un contraatac și o lovitură otrăvitoare. Și tocmai primul atac ia adesea o putere de bază de 100 datorită inițiativei reduse a lui Quappo. Rasaff a uitat de persecuție și tantrums și deține acum Fruststompfer și Steinhagel, acesta din urmă servind drept acoperire împotriva tipurilor de zbor. Datorită inițiativei ușor mai mari a lui Rasaff, acest atac poate fi folosit și pentru a face adversarul să se micșoreze. Totuși, Halas Kosturso are acum atacurile de contact fizic Dragon și Dark Claw. În special Darkclaws lovește foarte eficient tipurile de fantome, împotriva cărora Kosturso este în mod clar dezavantajat datorită combinației sale de tipuri. În cele din urmă, Krawell-ul său a învățat cele două atacuri extrem de puternice cutremur și margine de piatră. Acesta din urmă servește ca un atac de acoperire reînnoit împotriva tipurilor de zbor, în timp ce Krawell contracarează în general Pokémonul electric și cel electric, pe care Quappo l-a lovit foarte eficient, cu ciocanuri și cutremure. În plus, este încă capabil să folosească pumnii Z-Attack Fulminant cu o rezistență de bază de 190.