Jocuri online f; r ges; altul Ern; hrung - știință la zi
„În doar 10 minute, rezultatele noastre arată, copiii aleg și mănâncă orice a fost promovat de jocul promoțional, sănătos sau nu”, scriu Tiffany A. Pempek și Sandra L. Calvert de la Universitatea Georgetown din Washington. Duo-ul de cercetare a testat eficacitatea unui joc publicitar pe un total de 30 de copii de origine afro-americană, cu vârste cuprinse între nouă și zece ani și din medii mai puțin înstărite. Un grup a jucat jocul, care se baza pe principiul clasicului „Pac-Man”, într-o variantă în care a fost recompensată colecția de banane, suc de portocale și alte alimente sănătoase. Un al doilea grup a jucat același joc într-o versiune diferită, care în schimb a răsplătit consumul de băuturi nesănătoase și gustări precum limonadă, batoane de ciocolată, fursecuri sau chipsuri de cartofi. După joc, copiilor li s-a permis să aleagă o gustare, iar alimentele promovate în jocuri erau de asemenea disponibile. Un al treilea grup a servit drept controale și a votat înainte de a juca.

Cercetătorii au observat că, după ce copiii au jucat versiunea sănătoasă, au decis mai des pentru ceva sănătos: erau mai predispuși să aleagă banana sau suc în loc de limonadă sau chipsuri decât copiii care jucaseră versiunea nesănătoasă. În plus, sondajele făcute copiilor au arătat că le-a plăcut jocul și că chiar și acești copii din familii mai puțin înstărite foloseau în mod regulat internetul ca mediu. Prin urmare, jocurile publicitare ar putea fi potrivite în mod ideal pentru a motiva copiii să prefere alimente mai sănătoase și, astfel, să deschidă calea către o societate mai sănătoasă.