Prada este greu de slăbit în Noile caracteristici Escape from Tarkov
Noua caracteristică de joc „Obezitate” frustrează în prezent mulți jucători de la Escape from Tarkov. Dezvoltatorul Battlestate Games a luat deja măsuri.

De Vali Aschenbrenner | Data: 16 martie 2020; 15:23
Escape from Tarkov este în prezent încă în versiune beta, ceea ce înseamnă că dezvoltatorii de la studioul Battlestate Games încearcă numeroase caracteristici, care pot provoca probleme din când în când.
De exemplu, în prezent cu noua mecanică supraponderală, care a devenit parte din Escape from Tarkov cu patch-ul 0.12.4 pe 12 martie 2020. Deoarece fanii nu doresc să fie deosebit de mulțumiți de acest lucru în acest moment și uneori chiar cer eliminarea completă a acestei caracteristici.
Jucătorii lui Tarkov nu mai vor să fie supraponderali
Care este efectul noului mecanism al obezității și care este problema? Jucătorii din The Elder Scrolls 5: Skyrim sau Fallout 4, de exemplu, știu deja că propriul lor personaj poate fi pedepsit purtând prea multe arme și echipamente.
Purtăm prea multe lucruri cu noi?, nu ne mai putem mișca corect. Cu toate acestea, în Escape from Tarkov, aceste debuffs sunt mult mai serioase - la urma urmei, este și un shooter de supraviețuire de care fanii hardcore se bucură cu adevărat.
Abilitățile tale vor fi resetate pentru noua caracteristică Escape from Tarkov
Prea multe și mai ales debuff-uri prea puternice
Cu patch-ul 0.12.4, chiar și acești jucători par să primească prea mult: pe Reddit, Twitter și pe forumurile oficiale Tarkov se critică faptul că debuffs induse de obezitate se dovedește a fi prea serios și frustrant. Dacă purtați prea multe arme, echipamente și/sau pradă cu dvs., trebuie să suportați următoarele efecte:
- Zgomotele generate de propriul personaj devin mai puternice: Dacă propriul tău personaj răsună prin nivelurile jocului, procedurile ascunse și nedescoperite devin în mod natural dificile.
- Limitarea vitezei de mișcare: A transporta prea multe lucruri în jur poate acționa și reacționa mai lent. Pentru NPC-uri și, bineînțeles, în special pentru oponenții umani, este un adevărat deliciu. Mișcările stângace sunt, de asemenea, o problemă pentru jucătorii pentru care rotirea pe îndelete a capului personajului provoacă rău de mișcare.
- Consum crescut de rezistență: Dacă purtați prea multe lucruri, obosiți mai repede. Mai ales în combinație cu noul sistem de rezistență (dacă multă rezistență continuă să fie consumată pe termen lung, rezistența se regenerează mai puțin sau deloc) un cerc vicios care îi înnebunește pe mulți jucători
Deci, în timp ce înainte de patch-ul 0.12.4 era destul de posibil să te plimbi cu o greutate totală de 100 kg, acum este problematic de la 70 kg. Deoarece începeți runda cu o medie de 30-35 kg ca personaj bine echipat, mai sunt doar 30 până la 40 kg pentru pradă - care se epuizează rapid.
Jocurile Battlestate răspund criticilor fanilor
Dezvoltatorul Battlestate Games a observat deja entuziasmul cu privire la noul sistem supraponderal și nu l-a ignorat. Dimpotrivă: studioul a reacționat rapid la schimbarea controversată a nivelului pieței de vechituri și a oferit comunității un compromis conciliant.
Deci dezvoltatorul a anunțat asta limita de a fi supraponderal deși nu a fost lovit, a fost cel puțin ridicat. În plus, prin reducerea mișcărilor bruște ale capului, a fost abordată și problema bolii de mișcare.
Cu toate acestea, jucătorii trebuie să țină cont de astfel de probleme sau de schimbări serioase în Escape from Tarkov: După cum sa menționat deja, shooter-ul de supraviețuire este încă în faza beta, dezvoltatorul Battlestate folosește pentru a încerca noi funcții - deși se bazează în mod natural pe feedback-ul comunității.